El ganador de Quakecon este año fue el joven bielorruso llamado CLAWZ. Con apenas 20 años es uno de los jugadores que más futuro tiene en la división de los FPS y en Quake Champions. Tras coronarse bicampeón, charlamos con el pro player acerca de su estrategia en el torneo, la evolución del videojuego y su inmediato futuro.
LEER +Para entender un poco más de lo que hay detrás de Rage 2, en Quakecon 2018 nos sentamos a platicar con Magnus Nedfors, director del título para saber más del proceso creativo del juego en Avalanche y lo que podemos esperar de esta secuela.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Me parece increíble que un nuevo Zelda sea la carta más fuerte del lanzamiento del Switch. Por un lado logrará satisfacer a los fans más leales y entusiastas de Nintendo aunque esto signifique sacrificar ventas ya que el poder de un nuevo Mario siempre será incomparable. Breath of the Wild creo que es lo que todos esperaban de una nueva entrega de la serie: será inmenso, con un estilo de arte y visual impecable y lo más importante es que muestra una evolución en los cambios implementados para esta entrega que son simplemente fantástico en parte eran necesarios.
LEER +El multijugador de Titanfall es brillante. Esto lo digo porque su sistema y mecánica es realmente bueno y funcional. El enfoque de ser un juego rápido y muy ágil en el que siempre están pasando muchas cosas en escenario y además con titanes fue estupendo. No sólo es un título competitivo, pues la mecánica de correr por las paredes cambió por completo la forma de jugarlo dando como resultado una experiencia vertiginosa de combate tanto vertical como horizontal que millones de jugadores aclamaron.
LEER +Hace más de 5 años que jugamos un RTS de Halo el cual fue maravilloso. Era de esperarse considerando que en aquel entonces los desarrolladores son quienes nos dieron el inolvidable Age of Empires. Ahora, otro estudio tiene la tarea de continuar con el buen trabajo de esta serie y tras lo que vimos nos queda claro que está en buenas manos.
LEER +Tranquilos. Gears of War 4 va por buen camino y está en buenas manos. Todos los fans se han estado preguntando si la cuarta entrega mantiene la esencia de la serie y podemos decir que sí. No hay nada de qué preocuparse. En el showcase de E3 pudimos probar un demo de 20 minutos de este juego y te dejamos con nuestras impresiones.
LEER +Durante mi visita a los estudios de Remedy además de jugar Quantum Break pude platicar con varias personas que han sido clave en el desarrollo del título. Desde el audio hasta la narrativa, la dirección del arte y del juego en general son aspectos fundamentales en todo videojuego. Siempre que tengo oportunidad de saber más de un título a través de los desarrolladores, no pierdo oportunidad de sentarme a platicar con ellos para entender de manera clara todo el concepto e idea que hay detrás de una producción tan ambiciosa como esta. Les comparto un artículo especial con todo lo que tienen que saber acerca de esta exclusiva de Xbox del estudio que nos trajo Max Payne, Alan Wake y próximamente Quantum Break.
LEER +Es probable que recuerdes a Sam Lake más por su rostro que por el papel tan importante y rol que tiene dentro de Remedy Entertainment. Sam es el director creativo del estudio y ha estado casi desde sus inicios. Fue él quien prestó su rostro para dar vida a Max Payne, también escribió las historia de Alan Wake y el su más reciente proyecto que es Quantum Break –una de las más esperadas exclusivas de Xbox para este año–.
LEER +Parece que The Walking Dead se está tomando muy en serio el hecho de entrar a los videojuegos de manera seria y con tantos juegos como puedan. El creador del cómic, Robert Kirkman anunció que un título completamente nuevo viene en camino llamado Overkill's The Walking Dead y está siendo desarrollado por el estudio de Starbreeze, conocidos por su trabajo al frente de PayDay 2.
LEER +La elegante línea de autos Rolls-Royce por primera vez llegará a un juego de autos y en este caso será a FORZA5 como una exclusiva. Así lo anunció Dan Greenawalt de Turn10 Studios durante la conferencia de Xbox en el marco de GamesCom. A partir de hoy se puede descargar el modelo Wraith junto a otros cinco autos de manera gratuita.
LEER +El primer juego del show que me tocó ver es Call of Duty: Advanced Warfare. Sí, es uno de los más esperaba de este E3 y de los que más quiero que ver en el 2014. Me agrada la dirección que toma la serie que revisitará el futuro, pues recordemos que ya viajamos al futuro anteriormente en Black Ops II, sólo que aquí vamos más allá, hasta el 2054. Checa mis impresiones a continuación.
LEER +Un martes por la mañana, alrededor de 20 periodistas —todos latinoamericanos— entramos a una sala. En la cabecera estaba sentado Kazunori Yamauchi, creador de la serie Gran Turismo, y una de las personas que más admiro. Todos saben de mi pasión y gusto por la serie de GT.
LEER +Killzone Shadow Fall era uno de los juegos que más esperaba ver y jugar en el E3. Esta serie de FPS es una de mis favoritas desde que surgió en el PS2 y durante su trayectoria en el PS3. Más allá de los estándares que ha impuesto gráficamente hablando con la segunda y tercera entrega, es todo el universo que hay detrás del juego, su historia y arte estilo Jin Roh que lo hace tan único. Era de esperarse que con un nueva consola tendríamos un nuevo Killzone. Pero creo que ninguno esperaba que el juego pudiera presentar cambios tan positivos al sistema de juego que bien podría darle un nuevo giro al género y serie. Así que aquí les dejo mis impresiones.
LEER +Nadie veía venir un juego de Mad Max. Aunque rumores de esta entrega circularon hace mucho tiempo, parecía difícil que fuera a ser verdad pero el E32103 nos dio una gran sorpresa a todos. Creado por Avalanche Studios, a quienes conocemos por estar al frente de la serie de Just Cause y publicado por Warner, Mad Max será un juego de los que se consideran “fan service”. Las películas de Mad Max son parte importante de la cultura norteamericana gracias al rostro que retrataba de la sociedad humana en un futuro post apocalíptico en el que el combustible era lo más preciado.
LEER +¿Se perdieron anoche el segundo Atomix Live desde E3? Pues aquí lo tienen. Han sido dos largos e intensos días desde E3 y hay mucha información de la cual comentar. En este segundo episodio te contamos lo que el staff vio en sus visitas a los booths de Nintendo junto con las noticias de sus nuevos lanzamientos. También nos dimos un paseo por Xbox y Playstation, así como las impresiones de algunos juegos de Konami. No se diga más y checa ya a continuación el segundo episodio de Atomix Live desde E3.
LEER +No es un secreto que en este E3 hemos visto muchos juegos de autos como parte de la alineación y atractivo de varias compañías. Además de Gran Turismo 6, Xbox nos presentó su Forza 5, mientras que Ubisoft sorprendió a todos con el juego de The Crew y también tenemos el clásico Need for Speed con Rivals. Pero, Playstation ya había anunciado desde febrero una nueva propuesta llamada Drive Club, juego en el que los creadores de a serie MotorStorm se dieron la tarea de hacer algo diferente a los que nos tenía acostumbrados en el pasado y PS3.
LEER +¿Qué viene de Final Fantasy?
LEER +Incluyendo el premio al mejor juego del año
LEER +Una convención la que hay que asistir
LEER +No quieres meterte con Sam Fisher
LEER +Si vas a revelar el juego de algún superhéroe, no hay mejor lugar que hacerlo que en la Comic Con. Todo parece indicar que en unas cuantas horas, Activision estará haciendo oficial el anuncio de un juego de este personaje de Marvel. El estudio que está a cargo de su desarrollo es HighMoon Studios, conocido por su trabajo en los títulos de Transformers. De hecho ya hay un sitio oficial para el juego que marca el conteo con unas horas por delante previo al anuncio durante el panel especial de Marvel en Comic Con.
LEER +Ayer por la noche, EA México dio a conocer quiénes son los nuevos narradores de FIFA 13. Es la tercia de ESPN con Fernando Palomo, Mario Kempes y Ciro Procuna la encargada de narrar cada partida con toda la emoción y comentarios críticos y acertados de cada juego y todo lo que engloba a este deporte tan hermoso.
LEER +Ayer fue un día especial para EA Sports y EA Latinoamérica. Tras varios meses de planeación y de mantener en secreto su importante anuncio, dieron a conocer oficialmente a los nuevos narradores que veremos en FIFA 13 cuando sea lanzado el próximo mes de septiembre. Para dar a conocer a todos los medios esta importante noticia, EA llevó a cabo un evento especial en un reconocido hotel de Polanco. ¿Cómo fue el recibimiemto de la gente con los nuevos comentaristas? Averígualo a continuación.
LEER +¿Assassin’s Creed III fue el juego del show? No lo sé. No creo, al menos para mí no. Pero eso no quiere decir que no fuera una de las sensaciones de este evento. Me atrevo a decir que fue el juego que más vimos, el que más publicidad tenía y el que logró cautivar a toda la gente. Entiendo y sé que es una franquicia sumamente exitosa y aclamada por millones de jugadores en todo el mundo por todo lo que significa. Desde que vi el primer tráiler del primer juego supe que era un proyecto sumamente ambicioso y así lo sigo creyendo. De hecho, creo que esta tercera parte puede ser inolvidable. A continuación mis impresiones de E3.
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