Otra de las grandes exclusivas del Xbox 360 y que fue presentada en la conferencia, fue sin lugar a dudas Alan Wake, título desarrollado por el estudio Remedy Entertainment Ltd. y que será publicado por Microsoft Game Studios, en la primavera del 2010. Se trata de un thriller psicológico de acción, donde los jugadores asumen el rol de Alan Wake, un autor de novelas de suspenso que se “ha bloqueado”, y escapa a un pequeño pueblo en donde será víctima de la desaparición de su prometida.
La trama se lleva a cabo en el pueblecito de Bright Falls, en el estado de Washington, y el juego nos sumerge en una intensa y expansiva aventura con toques cinematográficos, en donde se les permite explorar escenarios muy realista e interactivos. Este título esta basado en misiones con una historia llena de suspenso que no permitirá que el jugador se separe de su asiento, revelando nuevos giros y desarrollo de personajes a cada momento.
Los jugadores irán descubriendo el complejo argumento con enigmáticos personajes, deberán resolver complicados acertijos y vivirán intensos enfrentamientos con terroríficos enemigos. En este mundo de pesadillas, en donde la realidad y la fantasía se unen, Alan Wake debe valerse de una gran variedad de armas para sobrevivir, incluyendo a su más poderosos aliado en contra de la obscuridad — la propia luz.
Entre las características más destacables del juego, se encuentran las siguientes:
- Thriller Psicológico Intenso. Alan Wake es una historia psicológica intensa, que eleva reinventa la manera de ¿cómo relatar una historia? dentro de un videojuego, La historia de Alan Wake tienen toda la atmosfera de una película de suspenso con situaciones impactantes, personajes memorables y todo relatado en tiempo real dentro de la experiencia de juego. Remedy es reconocido por crear y desarrollar juegos con presentación cinemática y excepcionales valores de producción.
- Luz como elemento de combate. Mientras el personaje principal se ve más inmerso en el misterio de Bright Falls, las sombras se cierran a su alrededor. Cuando la oscuridad descienda, la luz se convierte en su único aliado mientras pelea por que el amanecer llegue nuevamente. Esto representa un gran problema para Alan Wake ya que sus enemigos recuperan sus fuerzas en las sombras, así que la luz será su gran aliado. Los jugadores deberán combinar sabiamente el uso de la luz junto con armas más convencionales si es que quieren sobrevivir.
- Escenarios realistas e interactivos. Ubicado en el poblado de Bright Falls, los escenarios tan detallados del Noroeste del Pacífico juegan un muy importante rol; el menor cambio en la iluminación o las condiciones climáticas afectarán radicalmente a los personajes y enemigos Alan Wake. El avanzado motor de rendereo con el que el juego fue programado ofrece realistas paisajes que le dan vida a este mundo, desde los bosques con sus impactantes arboles hasta a las edificaciones del pequeño pueblo. El mundo de Alan Wake está vivo y es real.
- Narración por episodios. La estructura del juego por misiones crea una narrativa episódica similar a la de exitosas series de televisión como Twin Peaks y los Expedientes Secretos X. Conforme los episodios avanzan la jugabilidad introduce nuevos elementos y personajes, escalando el nivel de amenazas y acción en el juego.
Un muy prometedor título para el próximo año… ojalá pudiera llegar antes.
Fuente: Microsoft.com