El martes por la tarde pudimos asistir a un evento que, nos da mucho gusto decirlo, creció muchísimo con respecto al año anterior. La conferencia de SCE para Latinoamérica de este año fue, sin duda alguna, un gran precedente para toda la región, no sólo por los anuncios realizados, sino también porque éstos denotan la importancia que la región latinoamericana tiene para SCE. Sigan leyendo.
Desde que PlayStation tiene presencia oficial en Latinoamérica, la marca ha crecido muchísimo en todos los aspectos. No sólo hablamos de distribución y accesibilidad, sino también de un modelo de negocio que se adapta a la región. ¿A qué me refiero con esto? A que cada uno de los anuncios que presentaron en la conferencia está relacionado directamente con el fortalecimiento de la plataforma.
Mismas fechas de lanzamiento que en Estados Unidos
Por cuestiones de distribución, mercadeo o localización, ocurre muchas veces que los juegos salen con días o incluso meses de retraso en nuestra región. Presencia oficial en la región, significa que podrán disfrutar LittleBigPlanet, Sly Cooper4: Time Bandits, PlayStation All-Stars Battle Royale, Resistance: Burning Skies y Gravity Rush el mismo día que sean lanzados en Estados Unidos.
Localizaciones
Aunque es un punto polémico, pues muchas veces los fans más clavados prefieren jugar en inglés, no debemos pasar por alto que una buena localización es el primer paso para ampliar la base de usuarios en un país. Esto se traduce en más ventas y, por consiguiente, el crecimiento de la región. Recordemos, por ejemplo, los títulos que han tenido doblajes exitosos y que son un hito para muchos videojugadores. Localizar un juego no es algo sencillo, en especial porque muchas veces no hay gente con experiencia en esta labor tan particular. Sin embargo, a medida que más y más títulos se adapten para nuestra región, la calidad irá en aumento. Ya hemos empezado a ver los frutos de esta labor.
Entre los títulos que serán localizados, podemos destacar God of War: Ascension, LittleBigPlanet Karting, Sly Cooper: Thieves in Time, Sports Champions 2 y PlayStation All-Stars Battle Royale.
Además de lo anterior, es importante destacar que Wonderbook también será localizado completamente al español.
Paquetes
Los paquetes son una parte esencial de las estrategias de ventas. Conjuntar productos que se llevan muy bien juntos y venderlos a un precio especial es una medida muy útil y que beneficia a los usuarios, pues, además de que el precio es menor, muchas veces los paquetes incluyen objetos o características exclusivas que, de otra forma, no podrían conseguirse.
El ejemplo más patente es la God of War: Colección Omega, que será exclusiva para nuestra región. Si son fanáticos de la serie creada por David Jaffe, el contenido de este paquete será música para sus oídos: los cinco títulos que conforman la franquicia, un estuche Steelbook exclusivo y una impresionante escultura, creada por un artista argentino, que es de edición limitada.
SCEA y EA Sports prepararon un paquete de FIFA 2013 que seguramente encantará a los fanáticos del futbol. FIFA es nada menos que una de las franquicias de juegos de deportes más exitosas del mundo entero. El paquete de PS Vita también incluye una tarjeta de memoria de 4GB y el título. SCEA y Ubisoft también se encargaron de presentar a los fans algo para los fanáticos de Assassin’s Creed y anunciaron que habría un paquete de PS3 y la tercera entrega numerada de la serie.
A todo lo anterior, añadieron un concepto que me pareció brillante: Tri-PLAY. ¿Qué significa esto? Fácil: tres juegos unidos por una temática que son vendidos juntos a un precio especial. Las primeras serán Familia, Aventura y Fanáticos. El primer paquete está conformado por Gran Turismo 5, LittleBigPlanet 2 y Ratchet & Clank: All 4 One; el segundo por Uncharted 2, The ICO and Shadow of the Colossus Colletion y MotorStorm Apocalypse; el tercero es inFAMOUS 2, Killzone 3 y Resistance 3. Lo que más me agrada de esta idea es que muchos jugadores descubrirán títulos que tal vez, de otra forma, no habrían jugado.
PlayStation Network y fortalecimiento del ecosistema de desarrollo en la región
En México estamos acostumbrados a tener una variedad impresionante de catálogo de la PSN; sin embargo, algunos otros países de Latinoamérica no son tan afortunados. Por suerte, eso ha ido cambiando con el tiempo y gracias a los esfuerzos que ha tenido la marca en nuestra región. Argentina y Chile tendrán PlayStation Store a principios del próximo año.
Otro punto destacable es la red de desarrolladores en nuestra región que cada vez está más fortalecida. La idea, a fin de cuentas, es que en el futuro haya un estudio en Latinoamérica que sea capaz de desarrollar un título AAA. Por lo pronto, ya hay 100 desarrolladores en la región.
Para finalizar, pudimos platicar con Mark Stanley, Director Sénior y Gerente General de Sony Computer Entertainment America para Latinoamérica, sobre lo acontecido en la conferencia. Los invitamos a ver el video a continuación.