Masahiro Sakurai, director del tan esperado Super Smash Bros., anunció vía Miiverse que cada versión del siguiente juego tendrá distintos trofeos, lo que podrá incentivar a los jugadores a tener ambas pues cada vez está más lejana la posibilidad cross-play.
Sakurai reveló que la versión para el Nintendo 3DS tendrá trofeos tomados de los sistemas portátiles, mientras que la colección de los trofeos del Wii U está insirada en los lanzamientos para la consola casera.
Esto viene a marcar una nueva diferencia entre las versiones que radica en el mismo concepto: escenarios de juegos de las consolas portátiles en el 3DS y de las caseras en Wii U.
¿Tomar en cuenta que los escenarios y los trofeos serán diferentes es suficiente razón para querer tener ambas versiones o mejor esperarás a probar ambas para decidir?
Fuente: Miiverse