Desarrolladores de Just Cause sufren despidos masivos

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Este año ha sido bastante complicado en el mundo de los videojuegos, dado que se empezó con reportes de despidos masivos como los de Microsoft que casi llegaron a 2,000 personas en dejar la compañía, algunos de las divisiones de Bethesda y también de la recién adquirida Activision Blizzard. Y si bien el asunto ya se había calmado un poco, parece ser que no ha terminado, y eso se nota con el reciente reporta de la gente que se va de Avalanche, quienes están a cargo de la franquicia de Just Cause.

Se anunció que dos de sus cinco oficinas en total estarán cerrando próximamente, se habla concretamente de las correspondientes a Montreal y también Nueva York. La consecuencia tiene a 50 empleados despedidos, lo que equivale aproximadamente al nueve por ciento de la fuerza laboral total del estudio. Y en el comunicado oficial se menciona que ven esto como un movimiento complicado pero necesario para que la empresa se mantenga sostenible en el caso de llegada monetaria.

Aquí parte del comunicado:

Nuestro enfoque ahora es apoyar a todos los Avalanchers en este difícil momento. Estamos agradecidos por las inestimables contribuciones de los que se van y seguimos comprometidos con la creación de increíbles experiencias de juego para nuestros jugadores.

Acá un poco más de información de la empresa:

Avalanche Studios es una desarrolladora de videojuegos sueca, conocida por crear títulos de acción en mundo abierto. Fundada en marzo de 2003 por Christofer Sundberg y Linus Blomberg, la compañía ha ganado reconocimiento por sus juegos expansivos y dinámicos. A continuación, se presenta una descripción detallada de Avalanche Studios:

Avalanche Studios es conocida por su motor de juego propietario, el Apex Engine, que es fundamental para crear los vastos y destructibles mundos abiertos de sus juegos. Este motor permite la creación de entornos dinámicos y detallados, con una física realista y efectos visuales impresionantes.

Se destaca por su enfoque en la libertad del jugador y la creación de experiencias de mundo abierto que permiten a los jugadores explorar, experimentar y causar caos a su antojo. Sus juegos a menudo presentan enormes mapas abiertos llenos de actividades, secretos y oportunidades para la creatividad del jugador en el uso de herramientas y armas.

Ha tenido un impacto significativo en el género de juegos de acción en mundo abierto, siendo reconocido por su capacidad para crear entornos expansivos y dinámicos que ofrecen una gran libertad al jugador. Su compromiso con la innovación en la jugabilidad y la tecnología ha solidificado su reputación como una de las principales desarrolladoras de videojuegos en su campo.

Esto se une a la suma de despidos en la industria que al parecer no va a terminar pronto.

Vía: Eurogamer

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Nota del autor: Se ha teorizado que habrá más despidos en lo que queda del año, por lo que no es sorpresa que más adelante se anuncien más, pero el problema es que ya casi todas las compañías importantes ya dieron la noticia.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos