Death Stranding, el nuevo juego de Hideo Kojima, sigue siendo todo un enigma para muchas personas. Tras su revelación durante la pasada conferencia de Sony en E3 2016, el título ha comenzado a generar enorme expectativa y muchísimas dudas debido al complejo concepto con el que nos fue presentado. Si bien es cierto pasará algo de tiempo para que podamos saber con más certeza de lo que tratará, por fortuna el propio productor ha salido a darnos una breve actualización sobre el proyecto.
Durante la charla que el creativo sostuvo esta tarde en San Diego Comic Con, Kojima mencionó algunos importantes detalles sobre el estado actual del desarrollo del juego. De entrada, comentó que éste será un título de acción. Sin embargo y aunque dentro de éste podremos ver diferentes tipos de armas y escenas de combate, su trama también contará con diversos cabos sueltos que deberemos de atar.
Aunado a lo anterior, el creador de Metal Gear mencionó que en estos momentos se encuentran trabajando en el guión del juego, en el diseño de los personajes, su ambientación y en diversas pruebas técnicas. Así mismo, recalcó que todavía se encuentran en una etapa demasiado temprana del desarrollo, por lo que diversos términos y especificaciones aún no han sido definidos por completo.
Finalmente y hablando sobre el adelanto que vimos del juego en E3, Kojima explicó que éste fue realizado de tal forma que no pudiese relacionarse al juego con un género en particular y se prestara más para la interpretación. Junto a ello, reconoció que la escena que vimos con el personaje que interpretará el actor Norman Reedus formará parte de la versión final del título.
Fuente: SDCC