¿Cuál fue el último juego en el que trabajó directamente Satoru Iwata?

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SmashMelee

Antes de ser el ejecutivo de toda una compañía de videojuegos conocida a nivel internacional, Satoru Iwata fue un desarrollador y programador que comenzó su carrera en Nintendo. En una entrevista reciente realizada al CEO de la gran N, el japonés reveló cuál fue el último juego en el cual participó de manera proactiva antes de ser promovido como cabeza de la empresa: Super Smash Bros. Melee.

Según comenta el buen Iwata para el portal 4Gamer, siempre ha disfrutado de crear códigos para diversos juegos y consolas, tanto que inclusive, una vez fue ascendido a puestos que poco se relacionan con la programación, decidió continuar haciéndolo durante sus ratos libres. De hecho y dejando la modestia un poco de lado, Satoru confiesa que se consideraba a sí mismo como alguien habilidoso en lo que hacía.

Aunque en la actualidad el presidente de Nintendo se encuentra muy alejado de este trabajo, reconoce que uno de sus trabajos finales, mismo que logró sacar a flote gracias a sus habilidades con la codificación y programación, fue Super Smash Bros. Melee para Gamecube. De acuerdo a sus palabras, el desarrollo del juego no estaba siendo del todo bueno e, inclusive, parecía que el título sería retrasado. Ante ello, fue que Iwata decidió poner manos a la obra para así sacar el proyecto adelante.

Mi último trabajo programando ocurrió cuando trabajaba como administrador general de planeación corporativa en Nintendo. Algo ocurrió que la versión de Gamecube de Super Smash Bros. parecía como si no fuese a quedar en la fecha acordada, por lo que cree una especie de código para éste. […]” – expresó el ejecutivo para el portal nipón al tiempo que continuó – “Hice el código, arregle algunos bugs, leí el código y solucione más errores, leí el reporte de Nintendo sobre el caso, analice cual era el problema y puse a algunos trabajadores a solucionarlo. En total estuve tres semanas de esa forma. Y fue precisamente por ello que el juego pudo salir a tiempo. Ese fue mi último trabajo dentro del campo”.

Vaya que Iwata tiene un camino más que interesante dentro de la compañía. Ahora vemos por qué recientemente admitió que, en sus inicios, veía a Miyamoto como su rival.

Fuente: 4Gamer

Via: Nintendo Everything