En estos momentos, Crysis se encuentra en una situación complicada. No solo el año pasado se dio a conocer que habían cancelado un juego estilo battle royale para comenzar a trabajar en Crysis 4, sino que hace unos confirmaron que este proyecto ha estado en pausa desde finales del 2024, y ahora se han visto en la necesidad de despedir parte de su plantilla laboral.
Por medio de un comunicado compartido en sus redes sociales, Crytek ha confirmado el despido de 60 de sus 400 empleados, esto debido a que no podían continuar siendo financieramente sostenible. Junto a esto, se ha confirmado que Crysis 4 entró en pausa para que sus desarrolladores trabajaran en Hunt: Showdown 1896. Esto fue lo que se comentó al respecto:
“Al igual que muchos de nuestros pares, no somos inmunes a la dinámica compleja y desfavorable del mercado que ha afectado a nuestra industria en los últimos años. Me duele mucho compartir hoy que debemos despedir a aproximadamente el 15% de nuestros aproximadamente 400 empleados. Los despidos afectan a los equipos de desarrollo y los servicios compartidos.
Esta no ha sido una decisión fácil de tomar, ya que apreciamos profundamente el arduo trabajo de nuestros talentosos equipos. Después de poner en pausa el desarrollo del próximo juego de Crysis en el tercer trimestre de 2024, hemos estado tratando de trasladar a los desarrolladores a Hunt: Showdown 1896.
Si bien Hunt: Showdown 1896 sigue creciendo, Crytek no puede continuar como antes y seguir siendo financieramente sostenible. Incluso después de los esfuerzos continuos para reducir los costos y recortar los gastos operativos, hemos determinado que los despidos son inevitables para seguir adelante. Crytek ofrecerá a los empleados afectados paquetes de indemnización y servicios de asistencia profesional.
Creemos firmemente en el futuro de Crytek. Con Hunt: Showdown 1896, contamos con un servicio de juegos muy sólido y seguimos totalmente comprometidos con su funcionamiento. Seguiremos expandiendo y evolucionando Hunt: Showdown 1896 con gran contenido e impulsando nuestra estrategia para nuestro motor CRYENGINE”.
— Crytek (@Crytek) February 12, 2025
Por el momento se desconoce cuándo es que los desarrolladores regresarán a trabajar en Crysis 4, pero esto podría tardar un par de meses. Esto significa que los planes de lanzamiento interno han sido desechados, y seguramente ahora se están considerando otras fechas. Junto a esto, será interesante ver cómo es que evoluciona Hunt: Showdown 1896 con este cambio.
Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con Crytek y sus proyectos. En temas relacionados, puedes conocer más sobre Crysis 4 aquí. De igual forma, aquí puedes checar nuestro gameplay de Crysis.
Nota del Autor:
Hay que dejarlo en claro, los despidos son el resultado de una mala dirección que no sabe cómo organizar sus recursos, y deja que los estudios crezcan de una forma descomunal sin consecuencias. Esto nunca es culpa de los empleados, y es una lástima que las grandes compañías siguen sin entender esto.
Vía: Crysis.