Actualmente muchos tenían dudas respecto al lanzamiento del remake de Dead Space, juego desarrollado por EA Motive que al final cumplió por ser algo decente en la actual generación. Y ahora, el director de Striking Distance Studios, Glen Schofield, habla sobre lo que le ha parecido el videojuego recreado de la obra que creó hace muchos años atrás.
El comentario de Schofield es algo que muchos jugadores querían conocer, dado que un mes atrás salió a la venta The Callisto Protocol, juego que queramos o no era la competencia directa del remake. Y ahora, en una respuesta de LinkedIn comentó que agradece lo que hicieron con el proyecto, siendo una adaptación fiel que adapta cosas nuevas muy llamativas.
Este es su comentario:
A todos los que trabajaron en el original, gracias por sus contribuciones a un juego increíble. Ha resistido la prueba del tiempo.
Y a Motive, gracias por su atención en rehacer el juego fielmente. Felicidades.
Esta pauta podría dar a entender que el camino a seguir para EA Motive sería el completar la trilogía de la saga, y así continuar con creaciones propias que ya no se basen en algún proyecto existente. Sin embargo, las ventas del título han estado algo flojas, algo que no se puede entender, pero podría deberse a temas de precio y que también es serie de nicho.
Recuerda que ya puedes conseguir tu copia de Dead Space para PS5, Xbox Series X/S y PC.
Vía: VGC
Nota del editor: Es positivo que el creador original tome en cuenta que se respetó cada detalle de lo que hizo especial al de 2008. Ojalá las ventas mejoren, sino EA va a querer enterrar de nuevo la franquicia.