Actualmente muchos tenían dudas respecto al lanzamiento del remake de Dead Space, juego desarrollado por EA Motive que al final cumplió por ser algo decente en la actual generación. Y ahora, el director de Striking Distance Studios, Glen Schofield, habla sobre lo que le ha parecido el videojuego recreado de la obra que creó hace muchos años atrás.
LEER +The Callisto Protocol es un videojuego que ha sido interesante en cuanto a controversias, dado que desde su lanzamiento presentó fallas en plataformas como Xbox y también en PC mediante Steam. Por su parte, en consolas de PlayStation no hubo inconvenientes y eso ha llevado a los usuarios a creer que Sony tuvo que ver, dado que ayudaron con el desarrollo.
LEER +Cuando corría la primer década del siglo en curso, los juegos de terror, mejor conocidos como survival horror, vivían sus horas más bajas. Konami había tirado la toalla con Silent Hill, mientras que Capcom había llevado a sus Resident Evil por caminos que en lugar de obedecer a la calidad artística, seguían tendencias de mercado. Básicamente de la nada, un estudio estadounidense bajo las alas de EA conocido como Visceral Games que hasta ese momento, solo había fungido como apoyo en proyectos de otros, puso sobre la mesa la idea de modernizar al género de horror dentro del medio. De esa forma, Glen Schofield y su Dead Space venían a revivir a un auténtico muerto, revolucionando por completo la manera en la que se construían este tipo de juegos y sobre todo, a demostrar que siempre ha existido una audiencia dispuesta a consumirlos. Casi 15 años han pasado desde aquel momento y luego de que pasaran un montón de cosas, el importante creativo está de regreso con su propio estudio y con una IP completamente nueva que busca repetir las hazañas de las que te acabo de platicar. ¿Será que The Callisto Protocol es ese regreso triunfal del survival horror? ¿Es justo el juego que se nos había prometido? Te lo contamos todo.
LEER +Algo que parece ya es algo común en el mundo de los videojuegos es la práctica del crunch, misma que le quita muchas horas de descanso a los desarrolladores con el objetivo de entregar la fase gold de algún juego en tiempo y forma. Incluso juegos muy esperados como The Callisto Protocol han sufrido de esto, y su director se arrepiente de ello.
LEER +Considerando que los juegos de horror usualmente tienen una duración menor en comparación con otro tipo de experiencias, muchos se preguntan cuánto durará The Callisto Protocol. Bueno, esta duda por fin tiene una respuesta oficial por parte del director del estudio de este título, y no nos tomará más de 15 horas llegar a los créditos finales.
LEER +Una de las prácticas que se suele hacer en el mundo de los videojuegos es el crunch, los cuales son periodos extra de trabajo que se ejecutan con tal de terminar algún título según la fecha prometida. Y ahora, se menciona que el esperado The Callisto Protocol no está exento de esto, al menos eso es lo que comentan muchos de sus programadores.
LEER +The Game Awards es el evento perfecto para los grandes anuncios que nadie veía venir. Este es el caso de The Callisto Protocol, un juego de horror desarrollado por Striking Distance Studios, el estudio de Glen Schofield, el creador de Dead Space. Por el momento no hay mucha información al respecto, solo el hecho de que Schofield promete entregarnos el juego más escalofriante posible.
LEER +Hace algunos meses les informamos que el creador de PUBG se enfocaría en otros proyectos dentro del estudio que él mismo fundó. Hoy se ha revelado cuál sería uno de esos proyectos de la compañía, ya que han reclutado al creador de Dead Space para el desarrollo de un nuevo juego AAA.
LEER +Glen Schofield, creador de la franquicia Dead Space y ejecutivo importante dentro de la saga Call of Duty, anunció en su cuenta de Twitter que dejará su puesto en Activision antes de que termine este año para intentar nuevos proyectos.
LEER +Michael Condrey y Glen Schofield, cofundadores del estudio Sledgehammer Games que hizo las entregas Modern Warfare 3, Advanced Warfare y WWII de la serie Call of Duty, han salido hoy de la compañía que ellos mismos establecieron. Así lo han revelado tanto un reporte reciente como una confirmación del propio Activision.
LEER +Amado por muchos y odiado por otros, el modo zombi se ha convertido ya en una de las modalidades indispensables de Call of Duty. La nueva entrega de la serie, CoD: WWII, no estará exenta de ella y es por ello que Activision ya prepara su revelación oficial.
LEER +Sabíamos que la nueva entrega de Call of Duty iba a regresar a sus orígenes y así fue. Volveremos a la Segunda Guerra Mundial con Call of Duty: WWII y estamos seguros de que la experiencia resultará increíble; el desarrollo corre a cargo de Sledgehammer y hasta ahora no nos habían dado muchos detalles. El CEO del estudio, Glen Schofield, junto con el co-fundador Michael Condrey adelantaron un poco de lo que jugaremos en la campaña.
LEER +Lo que comenzó como un rumor podría terminar siendo una realidad. El día de hoy se ha filtrado un nuevo video de lo que apunta a ser la confirmación de un modo zombi para Call of Duty: Advanced Warfare.
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