Conoce un poco más sobre la filosofía de diseño detrás de Batman: Arkham Knight

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Luego de que Batman: Arkham Knight fuera revelado, Rocksteady declaró que el mapa en el que se llevará a cabo todo el juego, es cinco veces más grande que lo visto en Arkham City. Al respecto, Guy Perkins, gerente de marketing del estudio desarrollador, explicó el porqué han tomado estas decisiones.

De acuerdo con el directivo de Rocksteady, todo el equipo siempre se ha sentido orgulloso de la historias que cuentan, explicando que luego de su experiencia con Batman: Arkham Asylum, aprendieron mucho de la forma en la que se debe contar una historia.

Siempre nos hemos sentido orgullosos de las historias que contamos. Intentamos crear una experiencia cinemática en los juegos. Obviamente Asylum fue el punto inicial de todo esto, pero el juego del gato y ratón entre Joker y Batman, necesitaba de un ambiente como el de Asylum.

Continuando con sus palabras, Perkins señaló que para City, se decidió darle un poco más de libertad a los jugadores con la introducción de nuevas mecánicas como la grappling gun y la habilidad para planear, sin embargo, el famoso Batimóvil seguía sin poder ser usado como todos esperaban.

A pesar de que en Arkham Knight tendremos un espacio y libertad considerablemente superiores a los de la entrega pasada, el encargado del marketing del juego prometió que la narrativa no se verá comprometida, pues a pesar de todo esto, sigue existiendo una historia linear que cuenta con un principio y final claros.

La narrativa está muy bien definida. Hay actos perfectamente delineados que los jugadores irán entendiendo conforme progresen en Arkham Knight. Estamos conscientes de crear una historia rica que satisfaga tanto a los fans de la serie, como a los nuevos. Puedes ir a hacer misiones secundarias en el momento que quieres y después continuar con la línea principal.

Batman: Arkham Knight estará disponible hasta el próximo mes de junio para PCPlayStation 4 y Xbox One.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!