Por el material que Ubisoft ha mostrado en las últimas semanas parece que no sólo la historia luce más oscura e interesante sino que también le han dedicado bastante tiempo a rediseñar el modo de juego, especialmente en lo referente a las normas JvJ.
Lo anterior se nota especialmente con las tres Zonas Oscuras que tienen una narrativa y estilo de juego propios que será necesario dominar para obtener las mejores recompensas. Al respecto Ubisoft las describe así:
Zona Oscura Este: la más grande de las tres Zonas Oscuras. En ella los jugadores se enfrentan en los parques gubernamentales con mucha vegetación donde el combate a larga distancia marca la pauta.
Zona Oscura Sur: es la más pequeña de las Zonas Oscuras. Aquí se hace énfasis en el combate a corta distancia. Las líneas de visión se rompen fácilmente con grandes interiores y puntos estrechos.
Zona Oscura Oeste: Georgetown se caracteriza por tener un gran canal que la divide en dos partes y por los encuentros de mediano alcance. Presenta arquitectura de estilo europeo.
Cada una de las Zonas tiene una dinámica que insta a los jugadores a explorar todas sus áreas para mantener un equilibrio entre el espacio de éstas con los 12 jugadores que las habiten. El mejor gamer será quien sepa aprovechar el árbol de bonificaciones adaptado al estilo de juego que prefiera cada uno. Y a la par contaremos con un modelo de normalización entre jugadores que tomará en cuenta el daño y la supervivencia que generemos. También estará el sistema marchmaking en donde hay dos factores a elegir: uno que agrupa a los contendientes en niveles que van del 1 al 10, del 11 al 20 y del 21 al 30 normalizándolos a un mismo nivel de poder y otro que los coloca al mismo nivel del entorno pero que recompensa con bonificaciones a quienes han dedicado su tiempo en exceder la media del grupo.
Por último encontramos que Ubisoft añadió eventos dinámicos que llamaron Zonas Oscuras Ocupadas donde las reglas cambiarán. En él hay fuego amigo, sin normalizaciones y por ende, la capacidad de explotar todas las ventajas y habilidades que tengamos. Cualquiera de las tres zonas puede estar ocupada pero nunca será más de una a la vez. Son muchos los cambios que han implementado y se esperan más con los DLC que han prometido para los próximos meses.
Checa el vídeo que Ubisoft publicó para conocer más sobre Tom Clancy’s The Division 2, juego que llegará el próximo 15 de marzo al PlayStation 4, Xbox One y PC y recuerda que para acceder a la beta privada del 7 al 11 de febrero será necesario reservar el juego.
Fuente: Ubisoft