Horizon Forbidden West no solo luce como un juego que llevará a Aloy a nuevas fronteras, sino que expandirá la forma en la que el jugador se aproxima a la exploración y al combate. De esta forma, PlayStation ha compartido nuevos detalles relacionados con el gameplay de esta esperada secuela.
Para comenzar, se ha señalado que el uso del DualSense será soportado a lo largo de toda la aventura, con la retroalimentación háptica proporcionando un gran nivel de inmersión gracias a la vibración que se obtiene al caminar por diferentes superficies. De igual forma, los triggers adaptativos nos permitirán sentir la resistencia de los arcos y los diferentes ataques a nuestra disposición.
Junto a esto, tendremos a nuestra disposición 12 ataques de Surge Valor, es decir, los súper movimientos que vimos en el pasado adelanto, y cada uno tendrá tres niveles diferentes. Por otro lado, se ha señalado que las máquinas y los enemigos ahora podrán pelear en grupos, lo cual proporcionará un nuevo nivel de reto.
Afortunadamente, Aloy tiene varias armas a su disposición para lidiar con todos estos problemas. De igual forma, todo su equipo, tanto ofensivo como defensivo, puede ser mejorada en varias workbench y, al igual que el primer título, un árbol de habilidades estará disponible. Esto fue lo que comentó Dennis Zopfi, diseñador principal de combate en Guerrilla, al respecto:
“Siempre comenzamos con el personaje y cómo queremos que el jugador la perciba durante el juego. En el caso de Aloy, esto significa rasgos como inteligencia, rápidez, agilidad, precisión e ingenio; nuestro papel es traducirlos en mecánicas de juego. Por supuesto, habiendo lanzado Horizon Zero Dawn ya, teníamos una base desde la que comenzar, por lo que para Horizon Forbidden West miramos dónde estos rasgos pueden surgir más fuertes o tal vez qué se podría agregar. Existen mecánicas de combate directo, como disparos y cuerpo a cuerpo, pero también indirectas, como habilidades, atuendos, mejoras y técnicas de armas. Es un buen desafío de diseño hacer que todos estos sistemas detrás de escena funcionen juntos en el motor”.
Por último, la movilidad de Aloy ha sido mejorada. No solo tendremos la opción de usar un gancho, un planeador y una mayor libertad para escalar estructuras, sino que también se ha implementado un wall jump. Todo esto y más estará a nuestra disposición para atravesar este nuevo territorio.
Horizon Forbidden West llegará a PS4 y PS5 el próximo 18 de febrero de 2022. En temas relacionados, aquí puedes conocer más sobre la historia del juego. De igual forma, Guerrilla Games asegura que el título no fue comprometido para llegar a PS4.
Nota del Editor:
Aunque las habilidades de Aloy nos permiten explorar de mejor forma el mundo de Horizon Forbidden West, aún está por verse qué tan denso es este mundo, y cuáles son las actividades que estarán a nuestra disposición, tanto para la historia principal, como para los eventos secundarios.
Vía: PlayStation Blog