El desarrollo de un juego constantemente se hace más caro conforme pasa el tiempo. Aunque el precio estándar de un título AAA sigue siendo de $60 dólares, las empresas se han visto en la necesidad de implementar diferentes tipos de pagos post-lanzamiento para cubrir todos los costos de producción. Cyberpunk 2077, al ser un juego de alto nivel, no será diferente, y se ha revelado que su multiplayer contará con microtransacciones, aunque estas no serán agresivas.
Gracias la reciente junta de inversionistas de CD Projekt Red, Adam Kicinski, presidente de la compañía, fue cuestionado sobre el aspecto de monetización del multiplayer de Cyberpunk 2077, y esto fue lo que respondió:
“Bueno, nosotros nunca somos agresivos hacia nuestros fans. Los tratamos de manera justa y amigable. Así que, por supuesto que no, no vamos a ser agresivos, pero puedes esperar grandes cosas que comprar.
El objetivo es diseñar la monetización de una manera que haga que la gente esté contenta por gastar el dinero. No trato de ser cínico ni de ocultar nada: es cuestión de crear un sentimiento de valor. Lo mismo que con nuestros juegos para un jugador: queremos que los jugadores sean felices cuando gastan dinero en nuestros productos. Lo mismo se cumple con las microtransacciones: las puedes esperar, claro, y Cyberpunk es una gran ambientación para vender cosas, pero no será agresiva [la monetización]
No va a molestar a los jugadores, sino que los va a hacer felices. Al menos ese es nuestro objetivo”.
Es importante mencionar que el multiplayer de Cyberpunk 2077 no estará disponible junto al juego base el próximo 19 de noviembre, sino que llegará hasta algún punto de 2022 aproximadamente. De igual forma, durante la misma reunión, CD Projekt Red aseguró que este juego ya no sufrirá de más retrasos. Por otro lado, se espera que este título tenga DLC gratuito similar a The Witcher 3.
Vía: CD Projekt Red