El nuevo shooter de Ubisoft está por llegar a nuestras consolas, después de una larga espera. Hoy se anunció que su fecha de salida para la PlayStation Network será el próximo 13 de marzo y un día después para Xbox LIVE Arcade.
LEER +Por fin llegó a nuestras manos el esperado DLC de uno de los juegos más emblemáticos del Xbox 360, Alan Wake. Pero no se trata de un DLC cualquiera. Es una experiencia diferente, con una buena cantidad de adiciones nuevas, pero manteniendo la misma línea que inmortalizó al juego original. Por supuesto que no está exenta de errores, aunque habrá que poner las cosas en una balanza.
LEER +Directo de la mente de Nathan Jurevicius llega Scarygirl, una aventura sombría y amigable apta para todo tipo de audiencia. Bienvenidos a una historia donde los protagonistas son pulpos carpinteros y conejos gurú.
LEER +Una vez más, el trio de creativos de Remedy Entertainment, Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y Sam Lake, nos acompañan para platicarnos de esta nueva entrega de Alan Wake para XBLA. En este nuevo diario explican el origen del villano de este juego, Mr. Scratch, y de cómo esta inspirado en las leyendas urbanas y de la relación que tiene con el protagonista de la serie. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Si vieron el video que publicó para la colecta de su nuevo juego de aventuras, uno podría decir que Tim Schafer tiene algo contra los publicistas. Sin embargo, recientemente aclaró que su intención no era satanizar a nadie, y explicó por qué se pudo malinterpretar su idea. Descubran más en la nota.
LEER +Este videojuego desarrollado por SpikySnailGames es un interesante juego puzzle en el que deberás buscar la forma más creativa de destruir unos seres gelatinosos. Para eso tendrás diferentes poderes y movimientos a tu disposición. En este tráiler se presenta la mecánica de “Flip”, que te permite manipular el tiempo hacia adelante y hacia atrás. Véanlo dentro de la nota.
LEER +En este segundo diario de desarrollo nos vuelve a acompañar el trio de Remedy Entertainment, Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y Sam Lake, para hablarnos de lo que podemos esperar en Alan Wake’s American Nightmare. De acuerdo a lo que nos platican, este juego es propiamente un episodio de la serie ficticia de Night Springs que fue escrito por el mismo Alan Wake. Véanlo dentro de la nota.
LEER +En una ciudad dominada por el caos, la corrupción y la violencia, es necesario que exista un héroe. Una figura que represente los ideales de justicia y libertad. Alguien que no tema enfrentarse a lo peor y más podrido de la sociedad. Es por eso que surgió Batman, para poner las cosas en orden en Ciudad Gótica. Pero ¿qué hacemos cuando el único héroe capaz de defendernos se ha ido? La respuesta: tomar las armas y salir a combatir el crimen (o generarlo) por nuestra cuenta.
LEER +El CEO de Remedy, Matias Myllyrinne, en una entrevista durante el evento DICE en Las Vegas habló acerca del futuro de la serie: “Nosotros buscamos satisfacer al publico. Hacemos lo que los jugadores quieren, porque por lo general esa es la decisión de negocio adecuada. Posiblemente tendremos una o dos sorpresas, todavía no lo sé. Nosotros tenemos los derechos de la propiedad intelectual y estamos interesados en el modelo de distribución digital. Ya veremos cómo evoluciona esto”, comentó Myllyrinne.
LEER +El estudio Halfbrick ha tenido un éxito impresionante con sus propiedades intelectuales de Fruit Ninja y Jetpack Joyride. El director de Marketing de Halfbrick, Phil Larsen, comentó durante el evento de DICE en Las Vegas que la versión para Kinect de Fruit Ninja ha logrado medio millón de descargas en menos seis meses de haberse publicado. Sin lugar a dudas, un excelente ejemplo de un título que adaptado correctamente al Kinect.
LEER +Retro City Rampage es una de las grandes propuestas indie de este año. En el número de #7 de Atomix Mag se le hizo una entrevista a Brian Provinciano, creativo detrás de este título. Recuerden que ya todos los números de Atomxi Mag son gratuitos. En este nuevo tráiler liberado se ve más gameplay y se nota el claro avance que ha tenido este “Grand Theft Auto en 8 bits”. Disfrútenlo dentro de la nota.
LEER +Klei Entertainment y EA nos traen la secuela del éxitoso beat em’ up del 2010. Este titulo lo pueden conseguir a través de varias plataformas de distribución digital. Shank 2 además de la campaña de un jugador, incluye un modo survival que puedes jugar cooperativamente en línea. Vean el tráiler de lanzamiento dentro de la nota.
LEER +Shoot Many Robots es un Shooter en 2D con gráficos Cel Shading que está siendo desarrollado por Demiurge Studios y va a ser publicado por Ubisoft. En este nuevo tráiler nos presentan a los diferentes enemigos a los que nos estaremos enfrentando. Entre más robots destruyamos, más tuercas vamos a obtener para poder mejorar nuestro armamento. Véanlo dentro de la nota.
LEER +En este diario de desarrollador nos acompañan Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y por supuesto, Sam Lake, para platicarnos un poco más de la producción de Alan Wake's American Nightmare. En el video dicen que originalmente este juego inició como un proyecto arcade pero que naturalmente se extendió hasta tener historia y quedar como lo vamos a jugar en pocos días. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Tim Schafer es uno de los más reconocidos guionistas creativos en esta industria y entre sus más grandes logros se encuentra haber recibido un BAFTA por el videojuego Pscychonauts. En una entrevista habló acerca de los conflictos que ha tenido para lograr que las compañías publiquen sus juegos. Vean dentro de la nota qué dijo.
LEER +El primer juego de Sanctum fue desarrollado por Coffe Stain Studios y publicado por Reverb Publishing para PC. Dado que Sanctum fue un éxito en la PC, la secuela también llegará al Xbox 360 y PS3 a través de sus respectivas plataformas de distribución digital, Xbox Live Arcade y la PSN.
LEER +Este RPG de acción que combina elementos de un Defense Tower ha resultado ser todo un éxito en todas las plataformas en las que se ha publicado, y es que desde su publicación en octubre del año pasado a la fecha, se encuentra disponible en la App Store, Android Market, Steam, Xbox Live Arcade y la PSN.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix - Indie
LEER +El primer Trials fue un éxito debido a sus excelentes mecánicas de juego y física. Tal fue la aceptación de este título entre los usuarios de Xbox 360 que todavía sigue siendo uno de los juegos más vendidos en Xbox Live Arcade. En este nuevo tráiler se ve claramente todas las mejoras y adiciones de esta nueva entrega. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Como cada día, aquí pueden encontrar una recopilación de lo mejor del día, por si se lo perdieron. Hoy hubo de todo, aunque lamentablemente tuvimos más malas noticias. Chequen en la nota completa los links a las noticias más importantes, las buenas y las malas.
LEER +Después de un feo retraso, por fin se ha confirmado que en efecto, tendremos en nuestras consolas el disparador en primera persona basado en el universo de Batman; Gotham City Impostors.
LEER +En este modo que también tendrá Shank 2, podrás enfrentarte junto con un amigo a hordas de enemigos para buscar sobrevivir el mayor tiempo posible. Este título fue desarrollado el estudio encargado de la primera parte, Klei Entertainment, y será publicado por EA. Vean el tráiler de este modo dentro de la nota.
LEER +Por fin tenemos fecha de lanzamiento de Hybrid, el juego desarrolado por los creadores de Scribblenauts, 5th cell. El título, que originalmente se retrasó un año, ya está anunciado para el verano siguiente. Además de todo, y como resultado del retraso, 5th Cell anunció que incluye algunas mejoras, como un look rediseñado y ahora correrá a 60 cuadros por segundo.
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