La maldad invadirá muy pronto nuestras consolas. The Evil Within, uno de los juegos de Survival Horror más esperados de los últimos años, por fin ha entrado a su fase final de producción. Con ello, se espera que el título no experimente ningún atraso y pueda estar disponible en la fecha de lanzamiento pactada: 14 de octubre.
LEER +Buenas noticias para los fans del género survival horror, The Evil Within llegará una semana antes de lo esperado. Originalmente, este juego de Shinji Mikami llegaría el 21 de octubre, pero Bethesda anunció recientemente en QuakeCon que la fecha se movería al 14 del mismo mes.
LEER +The Evil Within, también conocido como Psychobreak en Japón, ha sido censurado por ser tan sangriento en dicho país. Lo gracioso es que independientemente de la censura, un DLC llamado Gore Mode se podrá descargar para recobrar los elementos violentos del juego. Se censuró debido a que recibió una clasificación CERO D, lo que significa que es sólo apto para mayores de 17 años.
LEER +El regreso de la leyenda Shinji Mikami al survival horror... ¡The Evil Within está muy cerca! y fue uno de los juegos más sólidos y sorprendentes del E3 2014. Aquí te contamos todo lo que tienes que saber sobre este terrorífico juego en cinco puntos esenciales que no debes dejar pasar.
LEER +Desarrollado por Tango Gameworks y publicado por Bethesda, The Evil Within, la nueva creación de Shinji Mikami dentro del género del survival horror, pinta demasiado bien y sobre todo para sacarnos unos buenos sustos. Si no nos crees, aquí te tenemos unas imágenes fresquecitas desde el E3 de este año. Lo sobrenatural, lo misterioso y el horror te esperan en The Evil Within el año que entra.
LEER +Acompañando el anuncio de que se retrasará The Evil Within, se publicó un video en el que se nos muestra la razón principal por la que este título será un indispensable para todos aquellos que gustan del género de videojuegos de horror. No todos los títulos Survival Horror nos hacen saltar de nuestro asiento y soltar un grito, pero de ser sinceras las reacciones de las gente que se muestra en un nuevo video, parece que en The Evil Within nos esperarán múltiples descargas de adrenalina en aterradores eventos.
LEER +Bethesda anunció esta mañana que su juego de terror creado por el padre de Resident Evil, Shinji Mikami, y el estudio Tango Gameworks se une a la lista de los juegos que se retrasan. Afortunadamente para los fans, el retraso de este título no será tan gravoso como el de otros proyectos de los que hemos hablado estos días, y será sólo unos meses lo que tendremos de espera adicional para recibirlo.
LEER +Zenimax Media, la compañía dueña de Bethesda Softworks, id Software y Tango Gameworks, ha registrado la marca Nuka Cola en Estados Unidos. Para los fanáticos de la serie Fallout, podrán recordar que ésta es una bebida popular que aparece en estos juegos.
LEER +Con motivo de PAX East, Bethesda mostró un escalofriante tráiler de The Evil Within, título del maestro del horror, Shinji Mikami, que llegará el 26 de agosto de 2014 a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. En esta ocasión se nos presenta un poco de gameplay además del enfermizo universo de horror en el que se sumergirá Sebastien Castellanos y sus compañeros detectives que terminarán encontrándose con sucesos muy extraños al investigar una serie de misteriosos asesinatos.
LEER +Como ya saben, el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, es ahora parte de la familia ZeniMax con su nuevo estudio Tango Gameworks. Pues al parecer, el creativo es un gran fan de Skyrim, tanto así que tiene una estatua a escala real del juego en el lobby de su compañía.
LEER +Tango Gameworks, estudio formado por Shinji Mikami en el 2010 —y que Bethesda/ZeniMax comprara ese mismo año, ha empezado a trabajar en su primer gran proyecto. Se trata de un juego de nombre clave Zwei, perteneciente al género survival horror, y que será dirigido por Mikami —original creador de Resident Evil.
LEER +Como recordarán, el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, fundó un estudio llamado Tango Gameworks y se volvió parte de la familia ZeniMax en el 2010, pero desde entonces hemos escuchado poco acerca de su nuevo proyecto.
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