Ya inició una semana más, ojalá que hayan comenzado con todas las ganas del mundo. Si no es así, por lo menos disimulen, que aún les quedan 4 días más. Pero no se desanimen, siempre pueden darse una vuelta a Atomix para salir de la rutina. Aquí tienen lo mejor del día.
LEER +Todos nos preguntamos en qué estará trabajando Retro Studios. Después de que Miyamoto dijera que le gustaría que esta compañía desarrollara un nuevo The Legend of Zelda todos nos quedamos bastante ilusionados. De hecho, quizás sea eso en lo que están trabajando, ya que el día de hoy aparecieron nuevas ofertas de trabajo por parte del estudio.
LEER +Retro Studios lograron posicionarse como uno de los estudios más importantes e innovadores del medio. Con Metroid Prime se ganaron un buen lugar en la industria y desde entonces han seguido sorprendiendo a los fans. Después de las declaraciones de Shigeru Miyamoto en las que dice que le gustaría que Retro trabajara en un juego de Zelda, se han creado varias especulaciones al rededor, pero al fin tenemos pistas de algo que podría ser la siguiente franquicia en la que el estudio trabajará. Descubran más información dentro de la nota.
LEER +El día de hoy se reveló en los foros de Assembler Games que el primer juego de Metroid Prime para el GameCube corría en el motor Unreal Engine 2 de Epic Games.
LEER +Mario Kart es básico, tiene su lugar justo a un lado de la tortilla y la coca. Es el placer default, la competencia suficiente para motivarnos a llegar en 1er lugar en cada una de las miles de carreras que hemos jugado en nuestra vidas. Una amable curva de aprendizaje que invita a todos a jugarlo. Mario Kart es para todos. Están invitados.
LEER +El productor de Mario Kart 7, Hideki Konno, reveló en el más reciente Iwata Asks que para poder completar el juego y tenerlo listo para Navidad, Nintendo tuvo que pedirle algo de ayuda a Retro Studios, la compañía desarrolladora de Metroid Prime y Donkey Kong Country Returns.
LEER +Puede que el nombre de Mike Wikan no es tan familiar para muchos de ustedes, pero este señor es responsable de haber trabajado en una serie tan importante como Metroid Trilogy bajo el cargo de diseñador senior. Su colaboración más reciente fue en Donkey Kong Returns, donde tuvo la responsabilidad de crear los enemigos y jefes del juego. Sin duda esta es una baja sensible para Retro Studios. Más información dentro de la nota.
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