La versión beta de Titanfall para Xbox One tiene una resolución nativa de 1408 x 792 p, declaró Respawn Entertainment. Después, Abbie Heppe, community manager, añadió que esa no será la resolución estándar pues Respawn está trabajando para incrementar la resolución nativa a 900p y 60 cuadros por segundo para el lanzamiento del juego y no tener que escalarla como otros títulos.
LEER +Atención fans de Xbox y PC, esta tarde Vince Zampella de Respawn Entertainment compartió a través de su cuenta de Twitter que será esta tarde que el sitio de internet para registrarse para la beta de Titanfall esté abierto. Será a las 6 de la tarde hora del pacífico (8:00 p.m. hora central de México) que el sitio de internet quede abierto para que los interesados puedan participar con su registro para poder participar en esta etapa beta.
LEER +El proceso para elaborar un videojuego es un largo camino por recorrer, desde formar un equipo, adquirir nueva tecnología y aplicarla de la mejor manera, crear un concepto y ejecutar las ideas que gradualmente se irán materializando en un producto final que llega a los usuarios y sobre todo pasar por varias etapas de prueba en las que se van puliendo muchos detalles.
LEER +Si sientes que ya no puedes con la duda de saber si serás o no seleccionado para el beta cerrado de Titanfall en PC o Xbox One (no habrá para Xbox 360), Respawn Entertainment dijo vía Twitter que están felices de que haya tanta emoción al respecto y que darán más información, por fin, a inicios de la siguiente semana.
LEER +Electronic Arts ha anunciado un ligero retraso en el lanzamiento de Titanfall para Xbox 360. Originalmente planeado para el 11 de marzo, ésta versión llegará el 25 del mismo mes. De acuerdo a una declaración de la compañía a través de Twitter, el retraso fue establecido para “darle a Bluepoint Games tiempo para dar los últimos retoques al juego”.
LEER +Cada vez está más cerca el lanzamiento de Titanfall, y todavía más el beta del juego, que se rumora será a mediados de febrero. Aunque ya sabemos que no es necesario preordenar el juego para poder acceder a éste, Vince Zampella acaba de confirmar que no estará abierto a todos, sino que habrá códigos para acceder al shooter: "la meta es que sea el mayor número de personas posible" y que se harían en fases para asegurarse de que funciona. Así que, jugadores impacientes, no quedará más que esperar a que la fortuna y Respawn Entertainment les manden su código para jugar el beta.
LEER +Vince Zampella compartió las especificaciones mínimas que debe tener tu PC si quieres jugar el tan esperado título de Respawn Entertainment. Además respondió vía Twitter que será necesario tener cuenta de Origin, servicio de EA. Muchos consideran que Steam tiene una comunidad más sólida y gran variedad de títulos, aunque tampoco era de sorprenderse pues, a final de cuentas, E.A. está involucrado en Titanfall.
LEER +Vince Zameplla, co-fundador de Respawn Entertainment ha revelado a través de un tweet los requisitos mínimos del sistema para Titanfall en su versión de PC, estos destacan por ser demandantes, y nos dan una idea del poder gráfico y de procesamiento que nos ofrecerá este título de nueva generación.
LEER +Frontier Militia es descrito como una “secta de bandidos, mercenarios y piratas que se levantan en armas como soldados ciudadanos cuando la necesidad lo amerita”. El grupo representa una sección militar de los sistemas Frontier del pacto de defensa de territorios, y sus miembros han adoptado la ideología “si no puedes con el enemigo, únetele” para acercarse al elemento criminal.
LEER +Vince Zampella, de Respawn Entertainment, tras ser cuestionado sobre si necesitas preordenar Titanfall para participar en el beta, el cual podría empezar a mediados de febrero, dijo que no es necesario y que los jugadores podrán compartir el gameplay del beta, el cual no estará restringido. Por otra parte, Abbie Heppe, community manager de Respawn, confirmó que al momento del lanzamiento del juego, sólo habrá tres tipos de titanes: Atlas, Ogre y Stryder.
LEER +Si jugarás el esperado título de Respawn Entertainment, Titanfall, en PC te interesará saber que al tiempo de su lanzamiento, sólo el control de Xbox 360 es compatible, no el de XBox One, quizá posteriormente, comentó el desarrollador cuando se preguntó vía Twitter al respecto. Por otra parte Microsoft opinó: "Aunque el control de Xbox One tiene similitudes, la tecnología no es la misma. Sabemos que la compatibilidad es importante para muchos usuarios de XBox One y para quienes juegan en PC."
LEER +Hasta este punto, todos hemos asumido que habría DLC para Titanfall, y esto fue recientemente confirmado por Electronic Arts durante su reporte de resultados financieros. “Estamos planeando contenido extra para el producto”, comenta Andrew Wilson de EA durante la junta con los inversionistas, “pero por la naturaleza del servicio, pensamos que éste evolucionará con el tiempo mientras vemos cómo la base de usuarios responde durante el año”. Wilson no dio más detalles sobre cómo influirá la respuesta de los usuarios en la creación de nuevo contenido.
LEER +Titanbooks acaba de revelar una edición limitada del libro de arte de Titanfall. Esta edición sólo tendrá 500 ejemplares y estará firmada por los 17 miembros del equipo de desarrollo, Respawn Entertainment. Las 192 páginas del libro te llevarán por un viaje a través de la perspectiva de los desarrolladores y los secretos de la milicia Interstellar Manufacturing Corporation, no sólo en cuanto al arte visual que involucra a los ágiles mechas, también el entorno en el que se desarrolla el juego está plasmado.
LEER +Poco sabíamos de la versión de Titanfall para Xbox 360, y ante la duda sobre quién estaba a cargo de realizar este port del juego que se espera también para Xbox One y PC, hoy sabemos que será el experimentado equipo de Bluepoint Games quienes se encargarán de este trabajo. Bluepoint destaca por su trabajo en trasladar versiones varios de juegos entre distintas plataformas, hemos visto su trabajo en juegos como Metal Gear Solid HD Collection, God of War Collection, Ico & Shadow of the Colossus Collection y Flower para PS Vita y PS4; además tienen su propio engine en el que corren juegos como la versión de PS3 y PS Vita de PlayStation All Stars Battle Royale.
LEER +Una beta de Titanfall con duración de una semana podría llegar a mitad de febrero, de acuerdo a fotografías de una publicidad de una tienda francesa. Xboxygen afirma el haber recibido una fotografía en una tienda Micromania en Francia, diciendo que la beta de Titanfall comenzaría el 14 de febrero. El sitio también confirma que una fuente ha revelado que la beta continuaría hasta el 19 de febrero, y que sería exclusiva para clientes de la tiendas Micromania en Francia y Gamestop en el resto del mundo.
LEER +Tenemos una buena noticia respecto a uno de los títulos más esperados para Xbox One de este año: Titanfall de Respawn Entertainment no contará con microtransacciones cuando se lance en marzo, de acuerdo a una confirmación en Twitter. Así que su buscan mejores armas, herramientas o cualquier otra cosa, tendrán que jugar por ella, puesto que una tarjeta de crédito no los ayudará.
LEER +Justin Hendry, diseñador de Titanfall, sugirió que las quejas sobre el modo 6v6 del shooter provienen de que los jugadores asumen a partir de su experiencia con otros juegos del género y no cumplen las mismas expectativas: "Estamos seguros de las decisiones que estamos tomando y coincidimos que el gameplay es mejor de esta manera. Creo que cuando las personas lo jueguen, lo entenderán."
LEER +La música dentro de un videojuego no es sólo un acompañamiento de la experiencia, sino parte de la misma que funciona como pieza clave de un todo. El anticipado juego de Respawn Entertainment, Titanfall, promete tener una gran banda sonora, cuya composición está a cargo del británico Stephen Barton.
LEER +Para juegos tan grandes como Titanfall de EA, es inevitable que algún contenido se filtre, ya sea por hackers o por los mismos usuarios. En este caso, un video de 10 minutos es uno de los muchos ejemplos por ahí, en él podemos ver de manera muy clara el multiplayer colosal y sangriento del título de Respawn.
LEER +Anteriormente les habíamos informado de que múltiples usuarios en la web reportaban haber sido invitados a probar la versión alpha del esperado título de Xbox One, Titanfall. Como era de esperarse, a partir de estos usuarios que han servido de prueba para estar versión del juego, ya se han filtrado en la web imágenes y videos de algunos aspectos de Titanfall, de los cuales aquí pueden ver uno con el modo multiplayer en acción. Debido a que a la versión alpha le faltan muchas cosas para ser una versión comercial, quienes recibieron la invitación a probarla tiene prohibido difundir imágenes del juego, por lo que este video probablemente sea retirado de la web en poco tiempo.
LEER +Microsoft reveló que habrá un control para su nueva consola inspirado en Titanfall, que saldrá a la venta el mismo día que el juego, 11 de marzo. Costará $64.99 dólares el diseño especial que, de acuerdo al líder de diseño de Respawn Entertainment, Joel Emslie, parece "una pieza de hardware militar transportada desde el universo de Titanfall", ya que este control está inspirado en "C-101 carbine", un arma que llevan los pilotos de los mechas en el juego.
LEER +El esperado FPS de Respawn Entertainment, Titanfall, llegará a Xbox One, Xbox 360 y PC con intensos y divertidos combates multijugador que hoy podemos comentarles que soportan hasta 12 personas. A través de su cuenta de Twitter, Vince Zampella, confirmó que las partidas de Titanfall soportan hasta dos equipos de 6 jugadores cada uno, lo que consideraron más adecuado para esta experiencia.
LEER +En una publicación de Twitter, el fundador de Respawn, Vince Zampella, le indica a otro usuario que no habrán herramientas de modificación durante el lanzamiento de Titanfall en PC. "La posibilidad será evaluada después del lanzamiento", afirma. Esto significa que una de las grandes características de los juegos de ordenador no será explotada por el momento.
LEER +En la mayoría de los FPS modernos es esencial la presencia de Francotiradores (conocidos también por su nombre en inglés como Snipers), tanto como clase con habilidades especiales en el multijugador así como por sus poderosas armas que muchos llegan a dominar a tal grado de que no hay enemigo vivo que se les escape. A través de los foros oficiales de Respawn Entertainment, se confirmó que Titanfall, además de tener una buena variedad de Titanes que ya hemos visto en algunos tráilers, también contará con los clásicos francotiradores.
LEER +Esta mañana, se publicó un nuevo tráiler de Titanfall que, al igual que los anteriores, nos presenta a uno de los nuevos titanes que estarán presentes en el juego de Respawn Entertainment que se espera el próximo 11 de marzo como exclusiva de las consolas de Microsoft. En este nuevo video podemos dar una mirada más amplia a Atlas, un titán de Hammond Robotics que es considerado por muchos como "el caballo de batalla" entre todas las clases de titanes.
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