Una de las constantes críticas que se le ha hecho a Nintendo durante los últimos años ha sido la falta de apoyo de parte de algunas desarrolladoras por incluir juegos Third Party en sus consolas. Aunque muchos podrían ver esta escasez de títulos multiplataforma como algo negativo, para el presidente de Nintendo de America, Reggie Fils-Aime, esto no es así. De hecho, considera que sus consolas cuentan con más títulos exclusivos que los que tienen sus competidores directos.
LEER +La comunidad de Super Smash Bros. es una de las más asiduas en lo que respecta a organización de eventos y torneos entre los fans. Nintendo lo sabe y, ante ello, planea estructurar la suya propia en Canadá. Super Smash Club será la apuesta con la que gran N busque unir al gran número de seguidores a lo largo del país de la hoja de maple durante los próximos lanzamientos del título en 3DS y Wii U.
LEER +Muchas veces nominaron para el Ice Bucket Challenge a Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América. Su cuerpo por fin está listo y hoy se presentó un video en el que él y varios de los ejecutivos mas importantes de Nintendo realizan este reto para unirse a la la lucha contra la esclerosis lateral amiotrófica (ALS).
LEER +Phil Spencer aceptó el reto: dejó que le cayera encima una buena cubetada de agua fría y hielos. Así es, el Ice Bucket Challenge alcanzó el mundo de los videojuegos y, luego de la nominación de Markus Persson, creador de Minecraft, Spencer demostró que este tipo de desafíos pueden ser divertidos y altruístas y hasta reto a Reggie y a Yoshida a hacerlo también. ¿Se atreverán? Si alguien te nomina en el reto y no lo cumples, deberás hacer una donación para apoyar la lucha contra la esclerosis lateral amiotrófica (Amyotrophic lateral sclerosis -ALS, por sus siglas en inglés).
LEER +Reggie Fils-Aime, presidente de NOA, opina que el Wii U tiene el segundo lugar en la carrera de consolas, justo detrás del PS4 y que espera verlo reflejado en las estadísticas de NPD en junio. Reiteró que no lanzarán otra consola antes de tiempo pues considera que el Wii U tiene una larga y exitosa vida por delante, que lo que necesita son juegos como Splatoon, Super Smash Bros y Mario Kart 8, título que ha elevado considerablemente sus ventas (666% en el Reino Unido y que cuadruplicó las ventas de software en EUA), que son el tipo de juegos que pueden apelar a la base de jugadores instalada: "consideramos que si podemos hacer eso de manera adecuada, el Wii U tendrá una vida larga".
LEER +Ventas exitosas de Mario Kart 8 y una presentación bastante llamativa en E3. El futuro para la gran N parece prometedor, pero quien mejor para darnos un panorama de lo que esperan que Reggie Fils-Aime, quien opinna que la forma en que trabaja Nintendo es muy diferente a las demás compañías ya que, después de ser cuestionado por la base de usuarios instalada del Wii U y el natural tope de ventas que tendría Mario Kart 8, asegura que lo que ellos buscan es que el título se siga vendiendo a largo plazo, no como otros estudios que han anualizado sus entregas, como ejemplo presentó Mario Kart DS, un título que llegó en 2005 y que sigue generando ganancias. La intensión de Nintendo es que estos juegos guíen a su base instalada.
LEER +Durante este E3, hemos tenido momentos emocionantes, pero sobre todo extraños por parte de Nintendo (seguramente muchos nunca olvidarán la pelea entre Reggie Fils-Aime y Satoru Iwata). Ahora te compartimos otro de esos momentos bastante curiosos, donde el alter ego robótico de Reggie se divierte un poco con Miyamoto y Bill Trinen en una representación bastante peculiar de Project Giant Robot.
LEER +Al parecer, una de las características que distingue a las consolas de nueva generación es la posibilidad de transmitir gameplay, por ejemplo a través de Twitch. Sin embargo, Nintendo no tiene esta opción y, al parecer, no está dentro de los planes. Reggie Fils-Aime opina que es porque, para Nintendo, todo el contenido tiene que ser divertido y, a veces, transmitir en vivo no lo es. ¿Cuál es la diferencia, entonces con Mario Kart TV? Que el jugador puede elegir qué parte del juego mostrar pues ver a alguien jugar durante horas no es precisamente la definición de diversión para Nintendo.
LEER +Muchos han cuestionado a Nintendo por el uso e implementación del Gamepad, inclusive han opinado que deberían de convertirlo en un accesorio o simplemente desaparecerlo. El día de hoy, Reggie Fils-Aime, COO de Nintendo of America, nos aclara un poco estos comentarios; su respuesta fue bastante concisa. "Para nosotros, esto no es parte de nuestra visión. Creemos que el GamePad es una parte integral del Wii U. Durante esta semana, mostraremos otras formas de utilizar el GamePad y, específicamente, Shigeru Miyamoto ha tomado esta tarea. Él ha dedicado mucha de energía para mostrar lo que puede hacer el GamePad y traerlo a la vida. Estamos comprometidos y creemos que la clave de la innovación es traer gameplay único."
LEER +¿Qué pasará con la gran N este e3? Una vez más Nintendo no presentará sus planes de lanzamiento en una conferencia en vivo, sino a través de un stream. Además, se comentó que el 10 de junio tendrán un evento digital, un nuevo formato a través del cuál compartirán las noticias relacionadas con la compañía. "El año pasado demostramos que nunca tendremos miedo de reinventar la estrategia. Sin importar si estás presente o en línea, habrá juegos, experiencias y eventos para ti." Por otra parte, se anunció el Super Smash Bros Smash Fest, que se llevará a cabo en el evento.
LEER +Reggie Fils-Aime, presidente de NoA, dijo que la compañía está contemplando pequeñas experiencias que podrás tener con tu smartphone o tablet, pero sólo para llevar a los consumidores a los hardware de la marca.
LEER +Reggie-Fils Aime, presidente de Nintendo de America, ya es considerado por muchos como un personaje más de la empresa. Con frases virales como “my body is ready” y sus apariciones en momentos de anuncios muy especiales de la gran N, muchos fans le han tomado cariño y han propuesto que debería estar entre los personajes del nuevo Super Smash Bros.
LEER +Es indudable que tanto Super Mario 3D World como The Legend of Zelda: A Link Between Worlds han demostrado con su excelente recepción por la crítica y los fans que el tipo de experiencias de videojuegos a las que Nintendo nos tiene acostumbrados son algo diferente a lo del resto de la industria. La competencia entre las consolas es muy fuerte, y en esta nueva carrera entre PS4 y Xbox One, el Wii U también entra a tratar de conquistar a más usuarios.
LEER +El evento de Spike TV en el que se premia a algunos de los mejores juegos del año, los VGX, tendrán este año la presencia de importantes anuncios de la industria, hasta este momento les habíamos comentado que Square Enix dijo que mostraría algo relacionado con la franquicia Tomb Raider, por otro lado anoche se confirmó que habrá sorpresas por parte de Respawn Entertainment sobre Titanfall.
LEER +En una entrevista con el sitio IGN, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América, fue interrogado sobre qué motivará a los consumidores a elegir Wii U sobre las consolas de siguiente generación, considerando que la consola ya con su rebaja de precio será 100 dólares más barata que la competencia.
LEER +Nintendo ha vuelto a dar cátedra de su filosofía como empresa que busca ofrecer juegos a los gamers y no sólo paquetes all inclusive de entretenimiento al más alto precio; así de sencilla es la postura de la empresa japonesa: si los desarrolladores están preocupados por las ventas de juegos de segunda mano, entonces deberían hacer mejores juegos.
LEER +En anteriores noticias ya habíamos platicado sobre la apuesta de Nintendo por la distribución de sus títulos a través de la descarga digital, cosa que Satoru Iwata el presidente de la legendaria compañía ha observado con buenos ojos.
LEER +El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, ha tratado de restar importancia a la gravedad de varios problemas que ha tenido el Wii U en su lanzamiento. En respuesta a una serie de críticas que citan problemas con la nueva consola, el ejecutivo le dijo a Gamasutra que las reseñas de un hardware o de un juego realmente se reduce a la calidad y la capacidad del reseñador.
LEER +Estamos a tan solo unos días de poder disfrutar de la primer consola de siguiente generación: El Wii U. Pero algo que también es muy interesante, además del lanzamiento, es la reacción que tendrá la gente. Por lo pronto, los analistas ya comenzaron con sus especulaciones, y esperan que el Wii U venda más que sus predecesores. Detalles dentro.
LEER +Nintendo ha detallado el día de hoy el sistema que tendrán que utilizar todos aquellos que quieran transferir su información del Wii al Wii U. Y es más complejo de lo que se imaginan, pero nada del otro mundo. Pueden encontrar el método detallado dentro de la nota.
LEER +Nintendo entrará a la nueva generación de videojuegos en Noviembre con su nueva consola, el Wii U. Pero ¿eso significa que el Wii estará muerto después de que se lance el nuevo aparato? De acuerdo con el presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, la respuesta a esa pregunta es un rotundo no.
LEER +El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, ha expresado su sentimiento acerca de que le encantaría ver juegos de GameCube en lo que será la tienda de descargas del Wii U, aunque al parecer, es algo que no está en los planes de la compañía por ahora.
LEER +En una charla Reggie amablemente comentó con el abusado entrevistador la razón detrás de la ausencia de este color. Podemos pensar y pensar muchas causas; sin embargo, a fin de cuentas la respuesta casi siempre resulta ser la más sencilla. Sigue leyendo.
LEER +El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, estuvo hablando con el New York Time. En esa entrevista, aseguró que el GamePad del Wii U no es una tablet y que se distingue porque puede hacer muchas cosas que las tablets en general no pueden hacer.
LEER +El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, estuvo hablando con el sitio GamesIndustry. En esta entrevista se le preguntó si el reciente exceso de ofertas de juegos de Mario podía poner en peligro a la franquicia. Su respuesta fue un rotundo no.
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