Por momentos, debido al tamaño de producción de los videojuegos comerciales que tiene esta industria, parecería que los títulos del género puzzle están en peligro de extinción. Afortunadamente, estudios indie o pequeños mantienen vivo este género debido a que el proceso de creación de estos títulos se adapta a su ritmo de producción, presupuesto y creatividad. Puddle es una muestra de que los puzzle no están muertos y que simplemente se están adaptando a los nuevos tiempos.
LEER +El día de hoy inicia el evento de House Party de Xbox Live Arcade. El primer título es Warp, publicado por EA y que tendrá exclusividad en el XBLA por un mes. Este juego también saldrá para PSN, pero hasta el 15 de febrero. Vean el tráiler de lanzamiento dentro de la nota.
LEER +El estudio Misfits Attic ha publicado nuevos videos de su puzzle llamado A Virus Named TOM, en los que avisa que ya pueden pre-ordenar este título. En este juego deberás de moverte ágilmente por una superficie mientras tratas de abarcar la mayor área para convertirla en tuya. Véanlos dentro de la nota.
LEER +En este ingenioso puzzle del estudio SmallGreenHill, tienes que controlar una pelota para recolectar todos los ítems necesarios dentro del nivel y concluirlo satisfactoriamente. Los controles son totalmente touch y tendrás que buscar creativas formas de modificar el escenario para así cumplir con tu objetivo. Vean el tráiler y el link de compra dentro de la nota.
LEER +Este videojuego desarrollado por SpikySnailGames es un interesante juego puzzle en el que deberás buscar la forma más creativa de destruir unos seres gelatinosos. Para eso tendrás diferentes poderes y movimientos a tu disposición. En este tráiler se presenta la mecánica de “Flip”, que te permite manipular el tiempo hacia adelante y hacia atrás. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Este videojuego competitivo del estudio independiente Tiny Colossus, es una mezcla entre un puzzle y un juego de estrategia. Habrá un combate entre dos jugadores, que tendrán que ir moviendo diferentes secciones por turnos, mientras toman decisiones para usar powers ups y cambiar el estado del campo de batalla. Un interesante concepto. Vean un tráiler y el link de descarga de un demo dentro de la nota.
LEER +GateWays es un creativo puzzle en 2D que inmediatamente nos recuerda a Portal. En este juego también utilizarás portales para resolver los acertijos en los niveles, pero aquí habrá ciertas mecánicas que hacen la experiencia muy diferente al título de Valve. Vean un tráiler y un video narrado por el programador dentro de la nota.
LEER +DigiDingo ha desarrollado y publicado este carismático puzzle en la App Store. En Grooh tendrás que controlas a una especie de oso a través de niveles con vista isométricos en los que deberás de destruir todos los bloques del suelo. No es un concepto muy original, pero el título tiene una buena presentación. Vean el video dentro de la nota.
LEER +Este puzzle de Mechanical Butterfly Studios para el iPad estará disponible en esta o la semana próxima en la App Store, y se ha anunciado que también llegará al Android Market. En Droopy Blocks tienes que moldear diferentes bloques gelatinosos sosteniendo puntos estratégicos para que no se deformen demasiado. Es una dinámica bastante creativa. Vean el video dentro de la nota.
LEER +En plataformas como la App Store o Android Market habitan juegos que muchas veces son clones de otros. Hay un sinfín de títulos que copian una mecánica, un nombre, un concepto o casi el todo de un producto exitoso, sin la intención de aportar nada nuevo y con el único fin de generar ventas rápidas. Pumpkins vs Monsters a primera vista podría parecer una imitación de Plants vs Zombies, pero en realidad tiene un sistema de juego que mezcla mecánicas de diferentes géneros y el resultado es efectivo, y por eso es nuestra recomendación de la semana.
LEER +El miedo es una de las emociones más puras e innatas del ser humano. Muchas veces podemos sentirnos reprimidos u oprimidos por esta sensación ya que en el mundo en que vivimos el miedo puede aparecer con frecuencia. Los videojuegos son un medio de entretenimiento complejo y son capaces de generar estados de ánimo específicos en nosotros. Ya sea debido a la interactividad o a la narrativa, podemos llorar, reír o asustarnos al estar jugando. El título de hoy, Traal, aunque no es un survival horror sirve como perfecto sinodal para explicar ciertos elementos de nuestra condición humana. Pasen por favor a la Reseña Indie de esta semana: Traal – Terror Inhóspito
LEER +Este juego desarrollado por Big Robot es una combinación de mecánicas de varios géneros. Por un lado tiene elementos de puzzle pero también contiene partes de un videojuego de música y ritmo, todo envuelto en un concepto bastante abstracto. Vean dentro de la nota el tráiler de Audio-Visual SEQuencer.
LEER +Este videojuego es la ópera prima del estudio Sparpweed. La experiencia de juego de ibb & obb está totalmente enfocada al cooperativo y el sistema de mecánicas gira entorno a los sentidos de la gravedad que tienen las diferentes transiciones en los niveles. Un concepto muy atractivo. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Este título de Konami de puzzle y física de líquidos, llegará a Norteamérica el 25 de enero para XBLA y una semana después a la PSN. En este juego deberás llevar a diferentes tipos de fluidos de un punto a otro. Si no conocen este título, pueden ver un tráiler dentro de la nota.
LEER +Este singular puzzle de Strange Loop Games ha sufrido varios retrasos pero por fin está cerca a publicarse en Steam. En Vessel eres un científico con una maquina especial para absorber fluidos y después lanzarlos. También tendrá que manipular a criaturas liquidas que tienen diferentes habilidades, para resolver los puzzles de cada nivel. Este título nos podría recordar un poco a World of Goo. Vean los videos dentro de la nota.
LEER +Q.U.B.E ha dado de qué hablar en las últimas semanas, no solamente porque es un buen juego de puzzle, sino porque es el primer título financiado por el Indie Fund y por sus excelentes ventas en los primeros días de publicación en Steam. Y todo indica que llegará próximamente a otras plataformas como la App Store y On Live, además de estar disponible para los usuarios con Mac.
LEER +Este juego del desarrollador Ludiz ya se encuentra disponible en la App Store. Zpulse combina las mecánicas de un juego de ritmo con las de un título puzzle. Su soundtrack de música electrónica parece que embona perfecto con el sistema de juego. Vean en tráiler de lanzamiento y el link de compra dentro de la nota.
LEER +Alan Hazelden es un programador de videojuegos que el año pasado obtuvo cierta notoriedad después de publicar These Robotic Hearts of Mine, un título que sorprendió por su creativo game design y narrativa. Hazelden ha hecho más de 30 proyectos relacionados a videojuegos y en sus más recientes obras podemos apreciar su creciente talento. Lo hemos entrevistado para conocer más a detalle su carrera como desarrollador independiente así como los finos detalles detrás de su más ambicioso videojuego hasta el momento. A continuación, lean la entrevista.
LEER +Este sensacional juego fue finalista en el evento Independent Game Developers Contest, dentro del indiePub de este año. En este concurso, el gran ganador fue Dust Force, título del que ya hemos hablado en un par de ocasiones.
LEER +¿Todos los videojuegos cuentan historias? Uno de los grandes conflictos que tenemos para entender a los videojuegos como arte es que no los vemos como lo que son: un medio narrativo. Siendo consumidores, nuestra ignorancia y falta de entendimiento son dos causas principales por las que la opinión pública no acaba de cambiar, evitando que por fin se dé ese paso definitivo para aceptar y entender el verdadero potencial de los videojuegos. These Robotic Hearts of Mine, aunque es un juego sencillo y corto, explota absolutamente las ventajas exclusivas que pueden tener los videojuegos como medio narrativo. El resultado es sencillamente… exquisito. Bienvenidos a esta reseña Indie: These Robotic Hearts of Mine – Exquisita Narrativa.
LEER +¿Alguna vez se han preguntado quién juega a quién en un videojuego? Podríamos pensar que nosotros tomamos las decisiones, que hay un libre albedrío para elegir nuestro camino y que tenemos la capacidad de decir sí o no. Sin embargo, esa es la falsa y mágica ilusión de un videojuego porque en realidad todo ha sido previamente planeado y considerado. No hay nada dejado a la aleatoriedad, no hay nada imprevisto. Un videojuego se convierte en la más fina maquinaria de interactividad y nosotros en títeres con hilos invisibles. Lograr esto es el objetivo de cualquier buen diseñador de videojuegos puesto que él es el creador de nuestra fantasía. Trine 2 es una experiencia que nos pone una venda sobre los ojos, nos lleva por un sendero hasta un mundo desconocido y cuando llegamos a nuestro destino, nos suelta y nos susurra al oído: eres libre de hacer lo que quieras. Sean bienvenidos a otra Reseña Indie: Trine 2 – Libertad Fantástica
LEER +Este juego este uno de los participantes del IGF 2012 en la categoría de Estudiantes. Es un puzzle con una mecánica enfocada en cambiarte el punto de gravedad del nivel.
LEER +Es el momento de quitarnos un grave prejuicio: “los juegos de celulares son jueguitos”. Un dispositivo móvil es un lienzo para que un desarrollador plasme en él su creación y tenemos ejemplos de juegos con narrativas increíbles (Sword & Sworcery EP) o gráficas sensacionales (Infinity Blade II). Aun así, hay que entender que los juegos pueden estar alineados a los gustos y necesidades de los consumidores (pregúntenle a Angry Birds). Kami Retro es una experiencia casual, sencilla y muy bien hecha, que es coherente con su objetivo: brindarte momentos breves de entretenimiento.
LEER +Llega a las plataformas digitales este juego finalista de la Eurogamer Expo Indie Game Arcade 2011. These Robotic Hearts of Mine es un puzzle enfocado en desarrollar una historia profunda a través de elementos visuales y una narrativa misteriosa. Es un cuento de amor pero con giros de tuerca… literales.
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