Psychonauts 2 estaba pensado originalmente para debutar en 2020, pero desafortunadamente, sus desarrolladores tomaron la decisión de posponerlo hasta este año. La buena noticia es que, aparentemente, su desarrollo va progresando bastante bien, al punto de que Double Fine asegura que su nuevo proyecto sí llegará a nuestras manos en los próximos 12 meses.
LEER +El día de ayer, durante el Xbox Games Showcase, tuvimos la oportunidad de ver un nuevo adelanto de Psychonauts 2, algo que emocionó a los fans de la serie. Sin embargo, se ha revelado que el siguiente juego de Double Fine no llegará en 2020 como estaba planeado, ya que ha sufrido de un retraso… otra vez.
LEER +Double Fine nos presentó un nuevo adelanto de Psychonauts 2 durante el Xbox Games Showcase de hoy. Este tráiler no está tan enfocado en la historia o gameplay del juego, sino en la música. Para acompañar el psicodélico estilo visual del título, el cantante Jack Black se ha encargado de crear un par de canciones que van de la mano con el tono de la siguiente obra de Double Fine.
LEER +Psychonauts 2 es uno de los títulos más esperados por los fans. Desde que se anunció el Kickstarter del juego, Double Fine Productions no ha parado de darnos updates sobre cómo va el desarrollo del juego. En el comunicado más reciente hablan sobre su participación en el pasado E3 y la mala noticia de que Psychonauts 2 llegará en algún punto del 2020.
LEER +Una importante noticia que se dio a conocer durante la conferencia de Xbox en E3 2019, fue la adquisición del estudio independiente Double Fine que ahora pasa a formar parte de Xbox Game Studios. El propio presidente del estudio, Tim Shafer estuvo en el escenario para dar a conocer la noticia.
LEER +Double Fine Productions aprovechó que la industria de los videojuegos y especialmente los gamers están al pendiente de los Game Awards para mostrarnos cómo va el juego que anunciaron hace tres años.
LEER +Si son de los que estaban esperando con ansias Psychonauts 2 les tenemos muy malas noticias. Double Fine Productions ha confirmado con todo su pesar que la secuela de su esperado juego de plataforma será retrasado y que no saldrá a la venta sino hasta pasado el 2018.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +El experimento dio resultado. A cinco días de que concluya la campaña de fondeo de Psychonauts 2, Double Fine ha confirmado que ésta ha logrado superar ya su inmensa meta inicial de $3.3 millones de dólares, lo cual le permite garantizar su desarrollo absoluto.
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LEER +Hace seis años, el mundo de los videojuegos recibió una muy novedosa propuesta por parte de Tim Schafer. Brutal Legend fue un producto verdaderamente interesante pero que solo movió a un nicho específico de jugadores, vendiendo poco menos de dos millones de copias. La idea de una secuela lleva tiempo en el aire y según parece, Double Fine tiene toda la intención de hacer que suceda.
LEER +Esta noche anunciaron una secuela para el juego de plataformas y aventura de Double Fine, Psychonauts. Con un pequeño teaser se reveló el juego y después del anuncio el mismo Tim Shafer agradeció a los fans su apoyo al proyecto y los invitó a contribuir para su financiamiento.
LEER +Hace un año, Tim Schafer y Markus "Notch" Persson tuvieron una pequeña plática en la que salió el tema de Psychonauts 2. En resumen, Notch se ofreció a ayudar en términos financieros a Double Fine si es que decidían lanzar la secuela, pero al parecer no había calculado bien en ese entonces las cantidades.
LEER +Seguro no soy el único a quien se le fue como agua esta semana. Por fortuna ya es viernes y si no tienen planes, les recomiendo ponerse al corriente con las noticias más importantes del día.
LEER +Por medio de su blog, Marcus "Notch" Persson recién dio su opinión acerca de la situación del título Psychonauts 2.
LEER +Otro día más que se nos va, afortunadamente con menos frío. Si no tuvieron chance de ver las noticias de hoy por estar con la novia, el novio o los amantes, aquí les tenemos la recopilación de lo más importante de San Valentin.
LEER +El día de ayer les platicamos de cómo Tim Schafer busca que publishers le patrocinen sus juegos, pero no lo hacen debido a que tienen miedo de publicar una nueva propiedad intelectual. Se sabe que él tiene la intención de hacer Psychonauts 2 pero nadie ha mostrado interés en financiarlo, ya que necesitaría de unos millones de dólares.
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