Anteriormente ya se rumoraba sobre el desarrollo de un proyecto de Assassin’s Creed que lleva como nombre clave “Comet” y que llenaría el hueco de la ausencia de Assassin’s Creed Unity en las consolas de generación pasada (PS3, Xbox 360, ¿Wii U?). De acuerdo con el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, pronto podríamos saber más al respecto de este tema.
LEER +Luego de que el día de ayer se anunciara que el próximo 8 de julio se presentará el nuevo proyecto de Cliff Bleszinski, tenemos más información sobre los planes del diseñador de Gears of War y sus nuevos negocios.
LEER +Hace unos días les comentábamos sobre el regreso de Cliff Bleszinski al desarrollo de los videojuegos, el día de hoy anunció que próximamente dará más detalles al respecto de su nuevo proyecto. CliffyB inició una cuenta regresiva que terminará el próximo 8 de julio.
LEER +El próximo 11 de noviembre llegará a Xbox One Halo: The Master Chief Collection, título que incluirá Halo 1, 2 , 3 y 4 en un solo disco; además de ello, en 2015 llegará Halo 5: Gardians. Adicionalmente, el actual desarrollador de la serie, 343 Industries, podría estar trabajando en un spin-off de la franquicia.
LEER +Criterion Games nos dejó satisfechos por varios años con su trabajo en series como Need For Speed y Burnout pero con su nuevo proyecto están tratando de hacer algo completamente distinto. En la conferencia de EA, su CEO comentó que no les gusta anticiparse mucho a las cosas pero aún así nos dio una pequeña muestra de lo que será el nuevo proyecto de Criterion Games.
LEER +A pesar de que hace unos meses les informábamos que Dontnod Entertainment –estudio francés que desarrolló Remember Me– estaba atravesando por algunos problemas económicos, hoy sabemos que se encuentra trabajando ahora para Square Enix en un nuevo proyecto.
LEER +A pesar de que se especulaba que Media Molecule, estudio detrás de la creación de Little Big Planet y Tearaway, presentaría algo en la próxima edición de E3, el estudio ha confirmado que no mostrará ningún juego en el evento. Así es, ni LittleBigPlanet 3 ni el nuevo proyecto para PS4 ni algo más sobre LittleBigPlanet Hub, versión free to play que se anunció desde Gamescom del año pasado.
LEER +No sabemos qué sea Hero, pero podría ser algo que anuncie Ubsoft próximamente. Comenzaron a filtrarse en internet un par de tráilers hechos con storyboards de lo que parece ser un juego llamado Hero que está siendo desarrollado por Ubisoft.
LEER +El día de hoy además de ofrecer favorables reportes sobre las ventas del año fiscal pasado, Take Two Interactive mencionó que Rockstar Games ya se encuentra trabajando en un proyecto para la nueva generación de consolas que debería llegar antes de marzo de 2015.
LEER +Al igual que la nota que les presentamos hace unos momentos sobre Blizzard cuya información proviene de un perfil de trabajo, tenemos un nuevo reporte sobre Quantic Dream, estudio que ha publicado con Sony Computer Entertainment títulos exclusivos de PlayStation como Heavy Rain y Beyond: Two Souls.
LEER +Anteriormente les habíamos hablado de Titan, un proyecto de Blizzard cuyo nombre fue filtrado en 2010 y que ha sido mencionado en varias ocasiones por la empresa. Información del perfil laboral de un empleado de Blizzard ya está comenzando las especulaciones de que este año podría revelarse dicho proyecto o algo completamente nuevo.
LEER +Después de la adquisición de Oculus VR por Facebook, la empresa ya no solo espera crear un dispositivo de realidad virtual accesible y funcional, sino que ahora también lo ven como una plataforma para distintas formas de entretenimiento. En una conferencia sobre tecnología presentada el día de hoy, el CEO de Oculus VR, Brendan Iribe comentó que que una de las ambiciones de la empresa contempla la posibilidad de crear un MMO en el que se soporte a mil millones de personas.
LEER +Drinkbox Studios, creadores de Mutant Blobs y Guacamelee! anunciaron su nuevo proyecto que lleva por nombre Severed. Este título será un dungeon-crawler no lineal en el que tendrás el control de actualizarte mientras acabas con diferentes enemigos con sus propias fortalezas y debilidades.
LEER +Recientemente hemos visto varios movimientos de personal principalmente en estudios de Sony. Por mencionar algunos eventos están los despidos masivos de Santa Monica Studio y la cancelación del proyecto de Stig Amussen quien después dejó su puesto en dicho estudio. También tuvimos la salida de Amy Hennig y Justin Richmond de Naughty Dog, así como despidos en varios estudios europeos de Sony incluyendo Evolution Estudios que continuaron con la salida de Col Rogers, director de DriveClub.
LEER +En 2010 fue cancelado un proyecto que esperaba llevar de nuevo a las consolas un juego de karting inspirado en la franquicia Crash Bandicoot. El proyecto estaba siendo desarrollado por High Impact Games, un estudio compuesto por ex-empleados de Naughty Dog e Insomniac Games y se esperaba para PS3, Xbox 360 y Wii.
LEER +Ayer les comentamos sobre los despidos que hubo en Santa Monica Studio, desarrolladores de Sony Computer Entertainment responsables de la creación de series tan importantes como God of War. La información ha comenzado a circular y personas involucradas directamente con este hecho han comenzado a hablar de la situación que parece ser un poco más grave de lo que esperábamos.
LEER +Uno de los juegos más exitosos del año pasado y en general de la generación pasada de consolas, fue The Last of Us, nueva propiedad intelectual de Naughty Dog que llegó al PS3. Aunque ya se especula y se rumora sobre una posible secuela de este título para PS4, nada se ha dicho de forma oficial, aunque no nos sorprendería dado el éxito de dicho título.
LEER +Durante Gamescom de 2013 uno de los juegos independientes más interesantes que pudimos ver en la conferencia de Sony fue Rime, título para PS4 de Tequila Works, estudio español que desarrolló el juego Deadlight. De acuerdo a documentos filtrados por el sitio VG Leaks, parece ser que este proyecto inicialmente estaba planeado para ser una exclusiva de Microsoft pero fue rechazado.
LEER +Uno de los estudios independientes más influyentes del Reino Unido es Sumo Digital, quienes han trabajado en colaboración de empresas como Microsoft, Sony, Sega, Codemasters, EA, Konami y Disney entre otros. Son responsables del desarrollo de juegos como Sonic & All-Stars Racing: Transformed, LittleBigPlanet 2: Cross-Controller Pack y se rumora que podrían estar trabajando en la siguiente entrega de la serie LittleBigPlanet.
LEER +Los proyectos de Thatgamecompany se distinguen en la industria de los videojuegos por ofrecer experiencias únicas que llegan a un público extenso y tocan aspectos difíciles de abordar como sentimientos de las personas. Sabemos que este talentoso estudio que creó títulos como Flow, Flower y Journey está preparando un nuevo proyecto que puede ser multiplataforma y publicado por el estudio mismo, quizá haya más detalles al respecto este año.
LEER +Una de las principales mentes detrás del exitoso Gears of War, es Cliff Bleszinski, quien actualmente se encuentra trabajando de manera independiente en un nuevo proyecto del que se han ofrecido pocos detalles. Recientemente en una entrevista, CliffyB comentó que se encuentra consiguiendo fondos para desarrollar su nuevo proyecto y que le gustaría llegar directo a los fans para ello.
LEER +Hace algunos años, concretamente en 2008, se planeaba producir una película inspirada en el juego BioShock, se pensaba que fuera dirigida por Gore Verbinski (conocido por la nueva versión de The Lone Ranger) y escrita por John Logan (conocido por The Last Samurai). Hoy tenemos imágenes de arte conceptual que nos permiten saber cómo hubiera podido lucir este proyecto si hubiera llegado a la pantalla grande.
LEER +De acuerdo a varios perfiles de trabajo de miembros de Eidos Montreal, se sabe que el estudio está trabajando en un nuevo proyecto para PS4 y Xbox One que implica un título de acción y aventura en tercera persona. La información que proveen los desarrolladores a través de sus perfiles en LinkedIn, sugieren que el proyecto comenzó el pasado mes de noviembre de 2013 cuando se completó el desarrollo de Thief, juego que se espera para el próximo mes.
LEER +Ubisoft se prepara para lanzar el próximo año Watch Dogs, un juego que cuando fue anunciado generó mucho hype por su concepto y que, aunque se esperaba para estrenar esta nueva generación de consolas, finalmente fue retrasado para afinar detalles y que las expectativas de los fans no se vean dañadas por el lanzamiento de un título apresurado y mal terminado. Una reciente entrevista del sitio IGN con el presidente de Ubisoft de Norteamérica, Laurent Detoc, apunta a que inicialmente el proyecto de Watch Dogs pudo haber sido algo completamente distinto.
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