Patrice Desilets, diseñador y creador de Assassin's Creed regresó a Ubisoft únicamente para ser despedido por la compañía y salir de forma lamentable, luego de que Ubisoft adquiriera THQ Montreal cuando ésta quebró.
LEER +El sitio oficial de Climax Studio, creadores de juegos como Silent Hill: Shattered Memories o Rocket Knight, ha publicado el día de hoy algunas imágenes de un juego de acción y plataformas que está ahora mismo en desarrollo.
LEER +Tal parece que Ubisoft no quiere seguir la misma línea de Assassin's Creed con Prince of Persia, según lo que ha comentado el CEO de Ubisoft Montreal, Yannis Mallat, durante una entrevista. De acuerdo con lo que dijo, le darán un respiro y un descanso al buen príncipe.
LEER +Darksiders II significa mucho para THQ. La compañía espera recuperarse de la mala racha financiera que ha sufrido. Sus apuestas han sido colocadas sobre el segundo título desarrollado por Vigil Games —el estudio fundado por Joe Madureira, David Adams, Marvin Donald y Ryan Stefanelli. El día de ayer, asistimos al evento de lanzamiento de Darksiders II, gracias a la amable invitación de THQ. El escenario ostentaba una configuración ideal: el Museo Británico Americano albergó entre sus paredes a al menos un centenar de asistentes, quienes pudieron probar el juego y convivir ambientados por la banda sonora del título (interpretada en vivo por una violinista). Nosotros asistimos un poco antes para dar una buena repasada al demo que estaba disponible. Bebida en mano, me puse cómodo y empecé a jugar.
LEER +Ubisoft es una de las compañías a las que hay que seguirles el rastro. Al parecer están preparando algo importante para el próximo E3, según un post en NeoGaf. Alguien ha publicado tres misteriosas imágenes de un juego que al parecer son capturas de video. Pueden verlas aquí.
LEER +Poco a poco nos acercamos al final del mes de abril y en esta nueva cápsula de noticias podrás enterarte qué fue lo mejor de la semana si no estuviste al pendiente de la industria. Tenemos notas de Halo 4, Crysis 3, el nuevo God of War, Ubisoft y mucha información más. Mira la cápsula a continuación. Recuerda que cada sábado tendrás una nueva cápsula con la mejor información de la industria de los videojuegos.
LEER +Si recuerdan, hace unas semanas les contamos que Jordan Mechner, programador del primer Prince of Persia, había recuperado el código fuente del juego en unos viejos floppys que le mandó su padre. Una vez que lograra extraerlo, prometió que lo publicaría y compartiría con todo el mundo. Y es precisamente lo que hizo el día de hoy. Más detalles dentro.
LEER +Jordan Mechner es el responsable de escribir y programar el primer juego de Prince of Persia, y recién dio el anuncio de que encontró el código fuente del juego. Pero lo mejor de todo es cómo lo consiguió: resulta que su padre (quien también es el creador de la música de Prince of Persia y Karateka, el primer juego de Mechner) estaba haciendo limpieza en su casa y encontró un buen de cachivaches en el fondo de su closet.
LEER +Aseguran que la nueva entrega se enfoca en los combates, historia y estilo visual.
LEER +Otro Raving Rabbids... yay...
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