Dos entregas y medio después, aquí estamos, ante el lanzamiento de un nuevo Xbox, con un Dead Rising totalmente nuevo de lanzamiento. Mira este preview en exclusiva con nosotros. Para saber más a detalle acerca de las primeras hora de este juego, puedes encontrar la información aquí.
LEER +Definitivamente, en la biblioteca de exclusivos de Xbox, hacía falta algo como Ryse: Son of Rome. Acá pueden ver algo de gameplay de "Glott" en exclusiva con nosotros. Para conocer a profundidad sobre este juego, desarrollado por Crytek y Microsoft Studio pueden leer Las primeras horas de Ryse: Son of Rome.
LEER +Definitivamente, en la biblioteca de exclusivos de Xbox, hacía falta algo como Ryse: Son of Rome. Acá pueden ver algo de gameplay de "Palace" en exclusiva con nosotros. Para conocer a profundidad sobre este juego, desarrollado por Crytek y Microsoft Studio pueden leer Las primeras horas de Ryse: Son of Rome.
LEER +Definitivamente, en la biblioteca de exclusivos de Xbox, hacía falta algo como Ryse: Son of Rome. Acá pueden ver algo de gameplay de "Palace" en exclusiva con nosotros. Para conocer a profundidad sobre este juego, desarrollado por Crytek y Microsoft Studio pueden leer Las primeras horas de Ryse: Son of Rome.
LEER +Grounding y Land Ho!, a la par de Microsoft Studios presentan Crimson Dragon, para Xbox One. En este juego de nueva generación, llegarás a un hostil planeta habitado por dragones, que los humanos intentarán colonizar a toda costa.
LEER +Tuve la oportunidad de probar el beta de Young Justice Legacy. Muchos podrán preguntar si está bueno, si se ve bien, o qué opino de la historia. Pensándolo bien, es un misterio hasta para mí, más que nada porque los betas son una probada del todo, y hay veces en las que tres escenarios, algunos videos y tres personajes no son capaces de transmitir toda la magia de un título.
LEER +Luffy y compañía regresan en un nuevo título de la saga Pirate Warriors gracias a la colaboración de Koei Tecmo y Namco Bandai Games. Les adelantamos un poco de todo lo nuevo que trae este juego que no deben perderse si son fans de One Piece.
LEER +"La batalla Z está por librarse y tú no puedes quedarte fuera de ella" Únete a tus personajes favoritos de Dragon Ball Z (entre los cuales más te vale que esté "Piccoro") y haz equipos para enfrentar a enemigos gigantes y grupos de adversarios. ¿No puedes tener suficiente Dragon Ball Z? Este previo es para ti.
LEER +Muchos aseguran que el año entrante llegará uno de los próximos hitos de la industria de los videojuegos, Destiny de Bungie y Activision. El FPS de sci-fi de próxima generación. ¿Qué sabemos hasta el momento de este título? Te lo comentamos en este previo.
LEER +¿Qué pasa cuando el mundo de World of Warcraft se expande hacia las cartas? El resultado es HearthStone: Heroes of Warcraft. En este Atomix Preview les traemos este nuevo juego free-to-play creado por Blizzard, que se espera sea publicado antes de fin de año para Windows, Mac OS y iOS.
LEER +¿Recuerdas a los Caballeros del Zodiaco? ¡Pues están de regreso en este juego de peleas de Namco Bandai! En este previo verás cómo lucen las batallas cósmicas de estos populares héroes. Sin duda, un juego para todos los fans de la serie y el anime en general. Saint Seiya: Brave Soldiers llegará al PlayStation 3 el 26 de noviembre de este año.
LEER +Asher nos cuenta un adelanto de lo que podemos esperar para la secuela de Dark Souls, el título, de From Software, será publicado por Namco a inicios del año entrante pero les vamos comentando lo que hasta ahora sabemos de él.
LEER +Uno de los FPS, y juegos en general, más esperado de los próximos tiempos es sin duda TITANFALL; el próximo título de Respawn Entertainment, que será publicado por EA, parece tenerlo todo para convertirse en un favorito instantáneo cuando sea lanzado a principios del año que viene (2014) como exclusiva de las consolas de Microsoft, Xbox 360 y One. Los invitamos a ver este preview que hemos preparado del juego donde el buen Asher les cuenta lo que hasta ahora sabemos de él.
LEER +Finales de 1999 era un excelente momento para jugar videojuegos, después de 4 años de vida, quedaba claro que el PlayStation era la consola líder de esa generación, su librería era tan abundante que probablemente nos hayamos perdido de títulos increíbles mientras jugábamos otros que también lo eran.
LEER +Lo prometido es deuda. Ustedes pidieron el Hands-On en video de la campaña cooperativa de Dead Space 3 y nosotros hicimos malabares para grabarlo. En la madrugada y desde nuestras casas (por ahí se alcanza a escuchar mi gato), Fer y yo platicamos por videollamada mientras nos aventamos una partida. Lo pusimos en la dificultad más alta y nos preparamos a jugar. ¡Pásenle!
LEER +Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate podría parecer en primera instancia una pieza más del mercadeo de Lords of Shadow 2; sin embargo, quienes se adentren en el título, creado también por MercurySteam, encontrarán un metroidvania en 2D que se siente muy moderno y con un sistema de combate satisfactorio.
LEER +Hay un hongo terrible que devora la mente de las hormigas; el pobre insecto infestado procede entonces, despojado de su voluntad, a regresar a su colonia. Una vez adentro, el parásito terrible perfora el exoesqueleto de su víctima. El macabro proceso finaliza con la liberación de millones de esporas que, en horas, infectarán y exterminarán al resto del hormiguero. ¿Qué pasaría si un hongo similar de pronto fuera capaz de infectar a los humanos? The Last of Us imagina este terrible panorama en forma de uno de los juegos más increíbles que disfrutarán este año.
LEER +La desconfianza que rodeaba al DS aminoró con el lanzamiento de Kirby's Cavas Course. El título probó que los controles táctiles pueden funcionar en una consola portátil. Cuando vi Tearaway, inmediatamente tracé la analogía entre los dos juegos. ¿Es éste el título que "justificará" el hardware del PlayStation Vita?
LEER +Comprendo su excepticismo. Después de todo, de God of War: Ascension sólo hemos visto el multijugador. Pero, fanáticos de la franquicia, tengo un mensaje alentador para ustedes: la campaña sigue siendo tan épica y ridículamente violenta como siempre. Hace poco tuvimos la oportunidad de disfrutar el último God of War en Los Angeles y también de platicar con el equipo de desarrollo. Pronto tendremos la entrevista. Por lo mientras, los invitamos a leer mis impresiones. Si no creen soportar ver las entrañas de un cíclope mientras Kratos le rebana la barriga, mejor no sigan leyendo...
LEER +Un fantasma ha rondado la imaginación de los videojugadores de portátiles desde hace un tiempo: el deseo de experimentar un FPS sin limitaciones de control, de conteo de polígonos o de producción. Guerrilla Cambridge se puso como meta no sólo desarrollar un título que cumpliera los estándares de un juego de consola, sino también adaptar uno de los motores más demandantes —el de Killzone 3— al PlayStation Vita. ¿El resultado? Sigan leyendo para conocerlo.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de platicar con Ryan Schneider, Director de Desarrollo de marca para FUSE. Platicamos en especial sobre los retos que debe superar el título en esta era saturada de juegos en tercera persona de disparos. ¿Tiene FUSE lo necesario para destacar? Si bien es extraño ver a Insomniac Games trabajando con alguien que no sea SCE, sin duda es un gusto ver el esfuerzo que está poniendo en este título, publicado por EA. Lo que pude ver fue la propuesta de un estudio que está consciente de los peligros de lanzar al mercado un producto que carezca de personalidad. Por eso FUSE busca destacar por un sistema cooperativo de juego lleno de opciones significativas y una historia distinta.
LEER +¿Qué es lo mejor que sabe hacer PlatinumGames? Adivinaron: Beat 'em ups. Anarchy Reigns es un extravagante título con todo el sabor que este estudio le pone a sus juegos. Si jugaron Mad World seguramente reconocerán varias caras familiares y también varios movimientos llenos del sadismo que caracteriza a estos compadres. Estamos a unos días de que este juego sea lanzado al mercado en América y aquí les tenemos un buen previo en video para que se den una buena idea de qué tal está. Los invitamos a verlo.
LEER +Para alguien acostumbrado al paisaje montañoso de Puebla o al relieve boscoso del sur del Distrito Federal, la planicie árida y extensa que puede verse desde las oficinas de Gearbox Software fue un panorama alienígena y extraño. Mientras disfrutábamos Aliens: Colonial Marines en el "Ghetto" —como es conocido internamente el cuarto de focus group de la compañía—, no pude evitar levantar la mirada hacia el desolado horizonte esperando encontrar ahí un segundo sol. Pero Dallas no es Tatooine y Colonial Marines no es cualquier título, pues forma parte del canon de una de las franquicias de ciencia ficción más relevantes de ese género.
LEER +Crear un título de peleas es mucho más complicado de lo que parece. No a nivel técnico, quizá, pero sí a nivel de diseño de juego. Lo que muchas veces pasa desapercibido por el jugador común es que, entre más personajes haya, más difícil será balancearlo. Aquí radica el secreto entre un título memorable y uno que podemos olvidar: qué tan balanceado está. ¿Hay combos infinitos? Tache. ¿Hay un personaje claramente superior a los demás? Tache. ¿Hay formas fáciles de trabar a tu oponente? Tache. Los desarrolladores deben quebrarse la cabeza con muchísimas variables. Es como una balanza: tal vez muevas aquí, pero eso afectará este otro aspecto. Hace poco, tuvimos la oportunidad de jugar una versión casi terminada de PlayStation All-Stars Battle Royale. Aquí nuestras impresiones.
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