Queremos comenzar el año agradeciendo a toda la comunidad de la mejor forma que sabemos hacerlo: escuchándolos. La sección Opina es parte del esfuerzo. Nos encanta leer sus comentarios, críticas y sugerencias. En esta ocasión queremos saber qué mejorarían, qué cambiarían, qué les encanta, qué no tanto, qué secciones son sus favoritas, cuáles no... en fin, vamos a leer atentamente todos y cada uno de sus comentarios. Después de todo, no seríamos nada sin ustedes.
LEER +Pues seguramente ayer te estuviste divirtiendo como enano con tus regalos navideños. No importa si te los obsequiaste tú o si tus abuelos o papás te dieron esos videojuegos que tanto querías, queremos saber qué estuviste haciendo ayer e incluso también si no recibiste juegos. En este opina, edición especial, queremos saber qué te dieron en Navidad. Comenzamos.
LEER +Cada año seleccionamos las mejores anécdotas navideñas y las premiamos con juegos. Este 2012, el plazo para enviarlas ya terminó; sin embargo, queremos aprovechar la sección Opina para que puedan compartirlas de manera abierta con la comunidad. Y, quién sabe, a lo mejor premiaremos las mejores anécdotas que pongan aquí (se vale repetir si ya la mandaron) en el especial en video que publicaremos la próxima semana...
LEER +Ha llegado el momento de una de las batallas más fieras del año: elegir al Game of the Year, GOTY, juego del año o como le llamen. Hablamos del título más importante que fue lanzado este 2012. Nos referimos al que más corazones tocó, al que cambió la industria de forma más significativa, al que inspiró tendencias, marcó época y afectó el desarrollo de otros juegos. La pregunta es simple y directa: ¿cuál es tu juego del año y por qué?
LEER +Las calificaciones ya no significan nada: menos de 9 significa que el juego es una "basura" para muchos. El problema es que 5 es equivalente a un juego promedio, pero el ambiente ya está tan viciado que una reseña de un título regular que recibe 5 o incluso 6 se llena de gente enfurecida por la baja calificación. ¿Qué hacer? ¿Cuál es la solución? Y, lo más importante de todo, ¿en realidad les sirve para algo un número en una reseña de videojuegos? Queremos saber su opinión. ¿Son de los que leen la reseña o se van directo a la calificación?
LEER +Éste sábado queremos preguntarles sobre una consola que nos deja. Wii U sale en México el 25 de noviembre, pero nos quedamos con recuerdos entrañables de su consola predecesora. Juegos hubo a montones. Por lo anterior, y siguiendo la línea de la semana pasada con el PS2, queremos saber cuál es su lista de los diez mejores títulos para el Wii. Queremos saber qué es lo que más disfrutaron y por qué. ¡Ah! Y no olviden que aquí pueden compartir sus recomendaciones para El Buen Fin. Comenzamos.
LEER +Nada nos da miedo. No importa que estemos jugando a las tres de la madrugada con las luces apagadas el último nivel de Dead Space, nada nos asusta. Avanzamos con voluntad férrea y destrozamos enemigos que en persona nos harían perder la capacidad de controlar nuestros esfínteres. Sin embargo, todos recordamos un videojuego que en nuestra juventud nos quitó el sueño más de una vez. Tal vez era DOOM, tal vez fue la leyenda del cartucho embrujado de Majora's Mask o algún Resident Evil. A un amigo le pasó luego de jugar toda la noche Diablo II... ¿qué videojuego o anécdota relacionada con uno los ha asustado más y por qué? Queremos saber el chisme.
LEER +Los hemos visto de todas formas y tamaños: cuadrados, rectangulares, ergonómicos, con forma de logo de Batman, que vibran, con pantalla, azules, transparentes, de movimiento, con cámaras, con entrada para una memoria... Muchos amarán cómo el control de Xbox 360 te llena la mano y otros cómo el control de NES es simple y todo lo que necesitas para disfrutar títulos fantásticos. A fin de cuentas, muchos tenemos nuestros exponentes favoritos (el mío es el de GameCube). Esta semana queremos saber cuál es su control favorito de todos los tiempos y por qué.
LEER +Luego de casi 500 comentarios, la reseña en progreso de Resident Evil 6 rápidamente se colocó como una de las más leídas en la historia de Atomix. Muchos comentarios fueron hechos por banda que todavía no había disfrutado el título. Seguramente, a casi una semana de su lanzamiento, muchos de ustedes ya pudieron echarle las manos encima y tienen mucho qué opinar al respecto. Es por eso que queremos invitarlos a hacer su minireseña del juego en este espacio. Sin duda alguna, la perspectiva de muchos cambió luego de pasar una o dos campañas. ¡A opinar!
LEER +El fin de semana tenemos un lugar reservado para todos ustedes. Se trata de nuestra sección Opina, en la que toda la comunidad de Atomix habla sobre un tema en particular. Propios y extraños se reúnen al calor de la razón a expresar sus argumentos y, por qué no, sus comentarios jocosos. Les he preparado una muestra de los Opina que más comentarios han tenido y también los que se pusieron mejores. En verdad que disfrutamos mucho cada fin de semana leyendo lo que comentan. No olviden que esta sección se publica los sábados por la mañana.
LEER +NVidia nos sorprendió esta semana con una declaración interesante. Phil Eisler en una entrevista comentó que la siguiente generación de consolas sería la última y que luego será reemplazada por tecnología en la nube. ¿La ventaja? Afirmó que no hay que esperar renovación de hardware, y que cada año los juegos se verían mejor. ¿Estás de acuerdo?
LEER +Una semana más ha pasado y ustedes, queridos lectores, han centrado su atención en dos consolas. Mientras que el PlayStation 3 dio muchísimo de qué hablar con su rediseño, el Wii U todavía se mantuvo en la mente de muchos de ustedes, pues opinaron y disfrutaron leyendo de todo lo que publicamos con relación a los anuncios de la semana pasada. Aquí están las cinco noticias más leídas por la comunidad de Atomix. Los invito a que pasen a ver cuáles son.
LEER +Aquí pueden leer un completo resumen con la información más importante del evento. Ya con datos en mano, nos gustaría saber qué les ha parecido hasta ahora el show. Yo, personalmente, lo recuerdo mucho más animado el año pasado. ¿Será porque no hubo anuncios fuertes o por las ausencias importantes?
LEER +Ya sólo falta lo mero mero: el lanzamiento de la consola y la recepción del público. Por lo anterior, queremos saber qué opinan sobre los dos paquetes, el precio, la fecha de salida y los juegos de Wii U. ¿Buenos? ¿Malos? ¿Lo comprarán el primer día? ¿Sí? ¿No? ¿Por qué?
LEER +Esta semana queremos saber qué opinan en general de la nueva consola de Nintendo. Los rumores señalan una fecha de lanzamiento en noviembre; sin embargo, seguramente pronto averiguaremos más detalles. Por lo mientras, no sería mala idea ir pensando por qué sí compraríamos uno o por qué no. ¿Los juegos? ¿El poder gráfico? ¿El control? ¿El servicio en línea? Todos estos son factores que determinan nuestra compra. A fin de cuentas, ustedes tienen la palabra: ¿por qué sí comprarían un Wii U?, ¿por qué no?
LEER +La semana pasada se cumplieron 25 años desde que el primer Street Fighter fue lanzado. Para conmemorar tan magna ocasión, no sólo Artemio escribió algo al respecto, sino que les pedimos a ustedes que nos platicaran sus mejores anécdotas relacionadas con Street Fighter. Desde un soldado que jugaba con Guile hasta la mamá que regañó a un peleador por no llevar las tortillas, recopilamos lo mejor y aquí lo tienen.
LEER +El controversial Devil May Cry que utiliza Unreal Engine 3, es desarrollado por Ninja Theory y es multiplataforma generó muchísima polémica cuando reveló la apariencia de su protagonista. "Emo" y apelativos más soeces fueron empleados para describirlo. Sin embargo, aquí pedimos su opinión y que nos explicaran por qué les gustó o no su nuevo look. Aquí están los comentarios más destacados de la sección Opina de la semana pasada.
LEER +Lo sabemos: el 30 de agosto de 1987 Capcom publicó el primer Street Fighter y hoy se cumple el aniversario número 25 de la franquicia estelar del género de peleas. Es por eso que, como parte de la celebración, queremos conocer sus historias y anécdotas relacionadas con el título. No se preocupen, tenemos algo genial preparado sobre Street Fighter, pero tendrán que esperar un poco para leerlo (en verdad les va a encantar). Por lo pronto, hagamos memoria. Recordemos juntos todos esos momentos frente a un arcade o consola. Acuérdense del primo que siempre les ganaba con Blanka, del vago de la colonia que no dejaba jugar a nadie, de esa pelea épica que no se te olvida, del sudor en las palancas y el sonido producido por sus manos al hacer un "abuguet". Señores, recordemos entre todos los momentos en que nuestra vida se cruzó con algún Street Fighter. Prometemos leer todas sus anécdotas y publicar las mejores.
LEER +Unreal Engine 3, Ninja Theory, una nueva apariencia, multiplataforma... todos parecen ingredientes para la polémica. El nuevo Devil May Cry promete ser un nuevo inicio para una de las franquicias asiáticas más queridas de la industria. Fuera de respuestas fáciles, queremos su opinión franca: ¿les gusta el nuevo Dante? ¿Por qué sí? ¿Por qué no? ¿Qué le cambiarían? ¿Tiene algo que ver eso con el sistema de juego o de combate? Los escuchamos.
LEER +Un año más de Gamescom y, aunque el evento todavía no termina, nos gustaría saber qué opinan al respecto. Queremos saber cuál fue el mejor anuncio, la mejor compañía, el mejor juego y, en general, lo que más les gustó del evento de videojuegos más grande de Europa. Afilen esas plumas, que los mejores comentarios serán publicados, como siempre, en la semana.
LEER +La semana pasada les preguntamos no sobre una desgracia, sino sobre la alegría de adquirir contenido descargable que valió mucho la pena. Si bien la mayoría de las respuestas apuntó con certeza a Undead Nightmare de Red Dead Redemption, hubo algunas joyas que también fueron mencionadas. Sigan leyendo para conocer si su comentario fue elegido como uno de los destacados.
LEER +Hoy termina una semana más. En el transcurso de ella pasaron muchas cosas interesantes. Tal vez no quieras perderte lo más popular en el sitio. Por eso, me he encargado de preparar las cinco notas más vistas por los lectores de Atomix. Desde arrepentimientos hasta una reseña de zombis y un concurso. Esta semana fue un poco trágica también con la hospitalización de un chaval que jugó más de lo debido. Sigue leyendo.
LEER +Sí: muchas veces el DLC parece un pretexto más para monetizar un juego con contenido insustancial. Sin embargo, una que otra vez, vale mucho la pena, pues expande la experiencia del juego y ofrece más horas con nuestros juegos favoritos. No negaré que, algunas veces, se trata simplemente de opciones estéticas del juego o de misiones insustanciales, pero debemos reconocer cuando el DLC es tan bueno que podría ser un juego aparte. La pregunta de esta semana es simple: de todo el DLC que seguramente adquiriste, ¿cuál es el que disfrutaste más?, ¿cuál ha valido más la pena comprar?
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