Microsoft se siente satisfecho por sus logros con Xbox durante estas fiestas de fin de 2015, así lo aseguran en un comunicado que publicaron en la página oficial de la marca y que registra varios de los logros que tuvieron con sus consolas por estos días, incluyendo varios récords.
LEER +Para cerrar con broche de oro la última transmisión especial sobre Super Smash Bros. se nos presumieron algunos interesantes datos sobre el juego de Nintendo que nos dan una idea de su magnitud después de un año de expandirse con diferentes contenidos especiales.
LEER +Hace unos días, la industria de los videojuegos y en general el mundo del entretenimiento, se detuvo gracias a la celebración de otro E3 en la ciudad de Los Angeles. Con el objetivo de tener un mayor alcance, las conferencias de prensa relacionadas con la convención, fueron transmitidas a través de los principales sitios de streaming en internet como por ejemplo, Twitch.tv, el cual, nos presenta una infografía con los números registrados este año.
LEER +El tema de la competitividad dentro de los videojuegos siempre ha sido por demás interesante. A pesar de que todo esto es tan añejo como la misma industria, la realidad es que no fue sino hasta hace unos años que los famosos eSports comenzaron ha cobrar verdadera relevancia. Cosas como la MLG o la LCS, han provocado que ahora, existan auténticos deportistas virtuales completamente dedicados a tal o cual juego. Podemos hablar de fenómenos de este tipo como Starcraft o Counter Strike, sin embargo, League of Legends se ha levantado como el mayor exponente de la actualidad.
LEER +Desde que Super Smash Bros. for Wii U y 3DS llegó a nuestras manos, el tema de la competitividad ha estado muy presente en las discusiones sostenidas por sus apasionados fanáticos. Muy probablemente, la razón principal de todo lo anterior es que por fin, tenemos un juego de esta querida saga que funciona sin problemas en internet. La realidad es que estamos lejos de tener un título realmente balanceado, por lo que existen personajes claramente superiores a otros.
LEER +El día de ayer lunes 22 de diciembre, Bungie reveló asombrosos números de lo que ha sido Destiny desde su lanzamiento. Entre todas las cifras presentadas, se destacó que más de 12 millones de usuarios han jugado el FPS de ciencia ficción, dejando claro que ya puede ser catalogado como todo un fenómeno. Por tal motivo, GameInformer hizo una increíble compilación de fan art que te presentamos a continuación.
LEER +De acuerdo con un reporte presentando este lunes 22 de diciembre por Bungie, 12.87 millones de personas han jugado Destiny en algún momento, esto luego de que un demo gratuito del polémico FPS haya sido liberado. Vale la pena mencionar que este número no refleja la cantidad exacta de copias que han sido vendidas.
LEER +Durante esta semana que está por concluir, te informábamos sobre las ventas de Nintendo correspondientes al segundo cuarto de su año fiscal, en donde se revelaba que 7.29 millones de Wii U ya fueron vendidos. Al respecto, ahora se ha reportado que Mario Kart 8 ya movió 3.49 millones de unidades desde su lanzamiento el pasado 29 de mayo, asunto que quiere decir que el 48% de los que tienen una de estas consolas, también compraron el fantástico juego de carreras, esto claro, sin tomar en cuenta a quien adquirió más de un juego.
LEER +En entrevista para la revista MCV, Shelly Pearce, directora de marketing en Nintendo UK, reveló que las preventas de Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, van por muy buen camino, de hecho, ya han superado a las de X y Y, versiones de la querida saga que fueron lanzadas el año pasado también para el Nintendo 3DS.
LEER +La popularidad de Steam sigue creciendo como la espuma. Luego de que el pasado mes de enero, Valve anunciara que su exitosa plataforma de juegos en PC había alcanzado los 75 millones de usuarios activos, se ha informado que el número ya alcanzó los 100 millones.
LEER +El día de ayer, terminó Gamescom 2013 y a través de un comunicado de prensa, se dieron a conocer algunos números del evento que fue catalogado como un éxito total por sus organizadores. Por primera vez en la historia de Europa se presentaron dos nuevas consolas de videojuegos que los consumidores pudieran probar antes de su lanzamiento.
LEER +El pasado fin de semana tuvo lugar la edición 2013 del torneo de juegos de peleas más popular del mundo, el EVO. Año con año el evento ha ido rompiendo records en cuanto a la audiencia que sintoniza y atiende los combates de los jugadores profesionales y en esta ocasión no fue la excepción.
LEER +Las calificaciones ya no significan nada: menos de 9 significa que el juego es una "basura" para muchos. El problema es que 5 es equivalente a un juego promedio, pero el ambiente ya está tan viciado que una reseña de un título regular que recibe 5 o incluso 6 se llena de gente enfurecida por la baja calificación. ¿Qué hacer? ¿Cuál es la solución? Y, lo más importante de todo, ¿en realidad les sirve para algo un número en una reseña de videojuegos? Queremos saber su opinión. ¿Son de los que leen la reseña o se van directo a la calificación?
LEER +No sólo el número general de videojugadores bajó, sino que los que juegan en sus celulares, iPads y demás aumentaron sus filas. La tendencia es clara: en Estados Unidos la industria está en declive y los "hardcore gamers" cada día son menos. ¿Qué ocasionó esto? Muchos factores: nos acercamos al fin del ciclo de vida de una generación, los juegos en móbiles han despegado y, en general, el mercado ha cambiado. Sigue leyendo.
LEER +Pese a lo que muchos puedan pensar y opinar, los números arrojados por las ventas del nuevo PlayStation Vita resultan bastante positivos; así lo señala el jefe de Sony, Jacl Tretton, en declaraciones para IGN. Más información después del salto.
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