En un inesperado giro de eventos, la compañía OUYA, la compañía detrás de la consola próxima a salir al mercado. Hoy veíamos apenas el primer Unboxing del kit para desarrolladores del dispositivo y la gran N nos ha sorprendido a todos con esta adquisición. Es un movimiento extraño: recordemos que Nintendo ha pintado su raya con respecto a los desarrolladores "de garage" y esta plataforma está pensada justamente para esas personas. ¿Significa esto un cambio en la forma de pensar de Nintendo? Sigan leyendo para conocer los pormenores.
LEER +TAN DIFÍCIL DE DESCIFRAR COMO UNA INSCRIPCIÓN MAYA, La-Mulana es el más complejo metroidvania que existe y la mejor carta de amor al old school japonés que haya producido jamás la escuela indie. Es un reto tan formidable que en cierto modo te hace sentir orgulloso por la humanidad el mero hecho de que alguien, no sabemos quién, haya podido terminarlo al cien por ciento: no sé quién sea el Champollion, el Evans o el Knórosov japonés que conquistó por primera vez el enigma de La-Mulana, pero estoy casi seguro de que el resto se ha limitado a copiar las respuestas de ese prodigio desconocido. Dejando a un lado el homenaje a aquél Prometeo de la raza videojugadora, La-Mulana es uno de esos raros equivalentes electrónicos de la obra total (Deus Ex, Dwarf Fortress, Ancient Domains of Mystery o Mario 3 son otros ejemplos), una empresa tan ambiciosa, tan colosal, tan definitiva y asombrosa, que todos los demás representantes del género están condenados a ser pálidos reflejos, pedazos, astillas de este Tikal, esta Chichén Itzá de las mil columnas virtual.
LEER +No quedan muchas horas para nuestra anunciada debacle. No sé si los Sinistrals bajarán de su fortaleza para destruir nuestras ciudades, si un virus se soltará para volvernos seres descomunalmente fuertes sin conciencia o la luna irá a caer sobre nuestras cabezas en tres días —el hecho inamovible es que se acaba el mundo y con él nos queda poco tiempo para jugar. Éstos son los últimos tres juegos que deberían jugar antes de que todo termine.
LEER +A nivel general, Mega Man 2 es considerado como el mejor de la serie, tanto por los medios como por los fans. ¿Qué tiene de especial este juego? Descubrámoslo. Este es el título de hoy, en nuestro conteo de 10 grandes juegos de la serie. Fight! Mega Man! For everlasting peace!
LEER +Al final de la década pasada, las franquicias de Mega Man iban en decadencia y no había llegado un título que volviera a tener un éxito significativo entre los fans. Pero en un movimiento totalmente imprevisto, Capcom sorprendió a todos con Mega Man 9. Este es el título de hoy, en nuestro conteo de 10 grandes juegos de la serie. Fight! Mega Man! For everlasting peace!
LEER +La tercera entrega de la serie Clásica fue la obra que consolidó al titán azul de Capcom y a la que en parte podemos agradecer el gran legado que hoy tenemos. Incluso, para muchos fans Mega Man 3 es considerado el juego más pulido de todos. Este es el título de hoy, en nuestro conteo de 10 grandes juegos de la serie. Fight! Mega Man! For everlasting peace!
LEER +Qué mejor manera de disfrutar un videojuego que en el lugar en el que tú quieras. Solamente Gunpei Yokoi, donde quiera que esté, conoce las innumerables horas de juego que la humanidad ha pasado estando en el inodoro. La serie del Blue Bomber cuenta con suficientes aventuras portátiles y Mega Man V es uno de estos tantos títulos que vale la pena jugar en una pantalla monocromática. Este es el título de hoy, en nuestro conteo de 10 grandes juegos de la serie. Fight! Mega Man! For everlasting peace!
LEER +Ya lo he dicho antes, si estás en tu casa, con Internet y algo en qué ver Youtube, es imposible aburrirte. Puedes encontrar todo tipo de joyas, como el video que verán a continuación. Se trata de una canción que creó Jimmy Wong con sonidos extraídos de Wii U. Véanlo dentro.
LEER +El genio detrás de juegos como Black & White o Fable ha hablado de la nueva consola de Nintendo y no son precisamente flores lo que le echó. Durante una entrevista para Games Industry, Peter Molyneux comenta que el Wii U "es bueno, pero no es grandioso". Detalles dentro.
LEER +"ALGO QUE NO PUEDES COMPRENDER, UN SER VIVIENTE QUE MERECE AMOR", así es como Shigesato Itoi, el creador de la serie Mother, ha definido al videojuego más desconcertante y emotivo de todos los tiempos. El fatídico día en el que dicho joven escritor llevó su extraño guión a Miyamoto, éste respondió muy serio: "ahora hay que encontrar la manera de poner todo esto en un juego". Y en cierto modo aquí nos enfrentamos a un problema más o menos similar: abordar esa mezcla tan original y delicada de ironía, ternura, curiosidad, metarreferencia, alegría infantil y desoladora tristeza es, al menos yo lo considero así, la labor más difícil, el jefe final de la crítica de videojuegos.
LEER +El Wii U ya está aquí. Ahora, poco a poco, hay que ir viendo la reacción y respuesta de la gente ante esta consola de nueva generación. Mientras eso sucede, Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo de América, cree que Sony y Microsoft necesitan ponerse las pilas.
LEER +El Wii U está generando mucha polémica, incluso antes de estar disponible en todos los territorios. Hoy, el creador de Pong ha compartido su opinión ante esta nueva generación, que él la ve más bien como el fin de una era. Descubran por qué dentro de la nota.
LEER +Si eres uno de tantos que ya queremos tener el Wii U en tu sala de estar, malas noticias. Los encargados de distribuir los productos de Nintendo en México están enfrentando problemas con la cantidad de consolas, razón por la cual se ha retrasado su lanzamiento hasta el 29 de noviembre en nuestro país.
LEER +Yo creo que para enero, vamos a tener una buena idea de cómo le fue al Wii U en ventas a nivel mundial. Pero por el momento es muy pronto para sacar conclusiones. Sin embargo, el director de 2K Games, Christoph Hartmann, está confiado en que le irá bien a la consola. Detalles dentro.
LEER +ALGUNOS HOMBRES SÓLO QUIEREN VER AL MUNDO ARDER, pero ninguno puede jactarse, como Takeshi Kitano, de cosas tan dispares como haber ganado el León de Oro en el Festival de Venecia (Hana-bi, 1997) y de ser el creador de uno de los candidatos más fuertes al título de "peor videojuego de la historia". El reto de Takeshi, obra de culto entre los llamados kuso-gē (クソゲー, literalmente "juego mierda"), es quizá el equivalente japonés del famoso E.T. de Atari (1982); pero a diferencia de éste, apoteosis de la ineptitud de la temprana industria americana del videojuego y de la codicia de los "barones ladrones" del capitalismo reaganiano, Takeshi no Chōsenjō es la obra deliberada de uno de los mayores artistas de la degradación humana y del absurdo contemporáneos.
LEER +EL PRIMER SURVIVAL HORROR de la historia tiene el raro honor de ser también uno de los mejores, y para el público occidental es uno de los grandes desconocidos de los juegos de culto de la vieja escuela japonesa. Ante el polémico y visceral pero muy necesario debate provocado por la última entrega de la saga Resident Evil, pienso que será útil tanto para los fanáticos como para los detractores del giro Action Horror que ha tomado la franquicia echar un vistazo al juego del que el primer Resident Evil iba a ser un remake, la visión genial que está en el origen del género survival. Asimismo, el juego dista mucho de ser uno de esos antecesores importantes pero incompletos y rebasados: es una obra increíblemente actual, insuperada en algunos aspectos, rara proeza en un género que inevitablemente condena a la anacronía y al ridículo a la mayor parte de sus obras.
LEER +Los hemos visto de todas formas y tamaños: cuadrados, rectangulares, ergonómicos, con forma de logo de Batman, que vibran, con pantalla, azules, transparentes, de movimiento, con cámaras, con entrada para una memoria... Muchos amarán cómo el control de Xbox 360 te llena la mano y otros cómo el control de NES es simple y todo lo que necesitas para disfrutar títulos fantásticos. A fin de cuentas, muchos tenemos nuestros exponentes favoritos (el mío es el de GameCube). Esta semana queremos saber cuál es su control favorito de todos los tiempos y por qué.
LEER +Todos tenemos grandes recuerdos de nuestros primeros años. Según la época en que nos haya tocado nacer, tal vez nuestra primera consola fue un NES, un Atari, un SNES o algún sistema más reciente. Esta semana queremos preguntarles por sus memorias más preciadas, por esa navidad en la que se desvelaron jugando Ocarina of Time o Chrono Trigger. ¿Cuál es el juego (sólo se vale uno, así que piénsenlo bien) que recuerdan con más cariño de su infancia?
LEER +Un inmenso continente sin explorar aguarda a todo aquel que quiera salir de la historia convencional y conocida de los videojuegos para adentrarse en busca de las joyas secretas del medio. Juegos, consolas y hasta géneros completos esperan la mirada del aventurero para ser revelados al mundo, como las tierras incógnitas buscadas por los exploradores de antaño que anhelaban llenar los lugares en blanco del mapamundi. Esta sección es para los conocedores, los nostálgicos, los gourmands, aquellos que han adquirido un gusto ecléctico por los videojuegos y su historia, por las consolas olvidadas, los juegos perdidos, las obras maestras ocultas, las piezas únicas, las curiosidades y las rarezas del medio. Cierto es que no todos los juegos que reseñaremos aquí serán siempre obras maestras, o resultarán siquiera jugables para los gustos modernos (siempre distinguiremos con una recomendación aquellos juegos que vale la pena disfrutar), pero ninguno de ellos será olvidable o carente de interés: todos forman parte de la memoria de los videojuegos, pero por distintos motivos.
LEER +Nintendo quiso que comenzáramos este miércoles con una buena noticia: la lista oficial de todos los juegos que estarán disponibles desde el día uno o durante los primeros meses de vida del Wii U. ¿Quieren variedad? Pues habrá 31 títulos de lanzamiento para la consola desde el 18 de noviembre hasta el 31 de marzo. Dentro encontrarán la lista.
LEER +Nintendo ha confirmado el día de hoy para CVG que su nueva consola, el Wii U, tendrá bloqueo de región, al igual que sus consolas anteriores.
LEER +Una nueva colecta de Kickstarter ha salido a la luz pública. Se trata de un maravilloso compendio de material gráfico del clásico de NES Mike Tyson's Punch-Out!!, creado por Daniel Lanciana, un aficionado del juego que inició esto como un capricho personal y actualmente está a punto de llegar a su meta para presentarlo a todo el mundo. Más detalles dentro.
LEER +La noción general era que, para que un sistema de videojuegos fuera exitoso, debías mostrar más que sólo la consola. La imagen es de enero de 1985 y muestra varios periféricos muy extraños que acompañaban la consola. Aunque no lo crean, parte del objetivo era dirigirla a una demografía mayor. En Japón la estrategia de mercadotecnia permitió el diseño más juguetón del Famicom; sin embargo, aquí en América nos tocó la sobria "lonchera". Sigue leyendo para ver más imágenes.
LEER +Lo sabemos: el 30 de agosto de 1987 Capcom publicó el primer Street Fighter y hoy se cumple el aniversario número 25 de la franquicia estelar del género de peleas. Es por eso que, como parte de la celebración, queremos conocer sus historias y anécdotas relacionadas con el título. No se preocupen, tenemos algo genial preparado sobre Street Fighter, pero tendrán que esperar un poco para leerlo (en verdad les va a encantar). Por lo pronto, hagamos memoria. Recordemos juntos todos esos momentos frente a un arcade o consola. Acuérdense del primo que siempre les ganaba con Blanka, del vago de la colonia que no dejaba jugar a nadie, de esa pelea épica que no se te olvida, del sudor en las palancas y el sonido producido por sus manos al hacer un "abuguet". Señores, recordemos entre todos los momentos en que nuestra vida se cruzó con algún Street Fighter. Prometemos leer todas sus anécdotas y publicar las mejores.
LEER +Final Fantasy 2 para el NES nunca tuvo un lanzamiento occidental. Sin embargo, un usuario ha puesto este juego a la venta en eBay. Se trata de un prototipo recolectado del Consumer Electronics Show de 1991 que contiene el juego completo y en inglés.
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