Es curioso, muchos jugadores cuando escuchan la palabra "Minecraft" se sienten orgullosísimos de decir: "qué pérdida de tiempo", "eso es no tener vida", etcétera, etcétera. Lo curioso es que muchas veces esa misma gente tiene cientos de horas invertidas en Call of Duty, Gears of War o WoW. La pregunta es evidente, ¿bajo qué criterio sí es perder un tiempo jugar videojuegos? La respuesta es: no hay criterio, es válido gastar nuestro tiempo en cualquier videojuego si nosotros hemos tomado esa decisión. Con la perspectiva que les acabo de plantear, los invito a ver esta increíble ciudad construida en 16 horas de trabajo entre varias personas. Como pueden ver, el resultado es impresionante.
LEER +Ludum Dare es una competencia Indie en la que los desarrolladores deben crear un videojuego en tan sólo 48 horas. Notch, el genio detrás de Minecraft, ya ha participado varias veces y siempre pasa una transmisión en vivo de su proceso creativo. El resultado de Notch en el Ludum Dare más reciente fue una versión mini del título que lo hizo famoso. Vean dentro de la nota el link para jugar Minicraft.
LEER +Dos reseñas (Minecraft y Aether), el jurado del IGF 2012 y premiaciones Indie, avances de los nuevos proyectos de Phil Fish (Fez) e Introversion Software (Darwinia), Mojang publica Cobalt, un paquete de títulos Indie a un precio irrisorio, todo esto y más en: Lo mejor de la semana en Atomix - Indie
LEER +Como ya les habíamos informado, Cobalt será el primer título de otro estudio que será publicado por Mojang. El juego ya está disponible en versión alpha (a la Minecraft). Su precio es de €9.95 euros o $13 dólares. Vean el tráiler de lanzamiento y el link dentro de la nota.
LEER +Noche tras noche, como si fuera un mago empecinado en fabricar un hombre en sueños, me sumerjo en Tlön. Soy un hacedor, un arquitecto onírico que configura el caos generado por ecuaciones precisas y calculadas. Soy el dios de un dios imposible que habita un universo de soledad. Cuando me retiro a dormir, siempre me acosa el mismo pensamiento: El universo que he engendrado me espera y no existirá si no voy. He fabricado ruinas circulares, atroces ciudades llenas de callejones sin salida y calzadas que van a ningún lugar, árboles cuya circunferencia oculta una laguna subterránea, colosos inmóviles sobre la superficie estática del mar, grutas que recorren continentes enteros, túneles de cristal en el delgado aire, acantilados imposibles de arena, islas flotantes, barcos, atalayas, ríos y promontorios. He recorrido la profundidad de la tierra. Me he dejado envolver por la nada que habita más allá del vacío. El mundo que he soñado arduamente está configurado a mi semejanza. Sólo carezco de una certeza. ¿De qué informe y temeroso dios seré la imagen? ¿Qué oscuro demiurgo me sueña con fervor cada noche?
LEER +Después de un año exitoso con Minecraft Mojang va por más y ahora está planeando publicar el juego Cobalt del estudio sueco Oxeye Game Studio. En principio, todo parece indicar que este título estará disponible a partir del viernes de esta semana. Carl Manneh, el director administrativo de Mojang, habló acerca de esta publicación.
LEER +La idea es sencilla: abrimos un servidor para que la comunidad de Atomix entre y juegue. Para evitar que se haga un caos, esta vez controlaremos un poco más el servidor. ¿Y qué gano yo con todo esto? Simple, ¿se acuerdan de las reseñas de la comunidad? Esta vez haremos algo parecido, salvo que sus textos formarán parte de la reseña oficial de Atomix de Minecraft, que escribiré yo. Así que ya saben. Si son fanáticos de Minecraft (y aunque no lo sean), ésta es una buena oportunidad para colaborar y escribir entre todos una reseña épica del juego. Todos los detalles en la nota completa.
LEER +La compañía desarrolladora Mojang anunció el día de hoy de manera oficial que se encuentra trabajando con Lego para crear una línea de productos basada en su popular juego Minecraft.
LEER +Las únicas limitantes para plasmar tu creatividad en Minecraft son tu imaginación y el tiempo que inviertas. En YouTube podemos encontrar videos que muestran construcciones sensacionales que son el resultado de cientos de horas. Ahora, se ha puesto de moda en Minecraft reconstruir videojuegos mediante la técnica de Stop Motion. Para esta recreación del primer nivel de Super Mario Land (1987) se necesitaron 18 millones de bloques y más de 500 horas. Adentro de la nota pueden ver la obra y el video de cómo se hizo.
LEER +Gracias a Minecraft, Notch pudo desarrollar Mojang hasta convertir la empresa en un publicista de títulos indies. El fenómeno ha permitido también el desarrollo de otros títulos, como Scrolls, planeado para el 2012. Hoy nos llegan interesantes noticias sobre el nuevo título de Mojang.
LEER +Minecraft: Pocket Edition salió hace unos días. Si bien la experiencia no es la misma que la de la versión casera, va por buen camino para convertirse en un modo de decoración portátil. El precio tampoco es malo ($6.99 USD) y parece que eso la ha ayudado a desbancar a pesos pesados de la App Store como Angry Birds Seasons HD.
LEER +Como ya muchos sabrán, la primera MineCon, una convención internacional dedicada exclusivamente a Minecraft, se llevará a cabo los días 18 y 19 de Noviembre en Las Vegas.
LEER +Este increíble juego sandbox acaba de registrar 4 millones de compras. Hay que considerar que todavía no se publica la versión final del juego y sigue siendo una versión beta. Con cada nueva versión se ha ido incrementando el precio de compra, así que esta todavía es una buena oportunidad para conseguirlo más barato.
LEER +Fue en el pasado e3 donde Mojang, estudio creador de Minecraft anunció en la conferencia de Xbox que el juego llegaría esta plataforma a través de Xbox Live Arcade. Sin embargo nunca se mencionó la fecha de salida, y aunque aún no tenemos el día, ya sabemos que el juego estará disponible en primavera del 2012, así lo dio a conocer el estudio, además, vía Twitter Notch aclaró que esta versión es exclusiva para la plataforma de Microsoft.
LEER +Apenas ayer Mojang libró la batalla legal en contra de Zenimax/Bethesda al poder usar el nombre de Scrolls, su nuevo juego de cartas que está en desarrollo. Hoy, tenemos el primer video y documental con el equipo creativo detrás del juego, es obvio que esto fue grabado desde hace tiempo pero tuvieron que esperar a publicarlo hasta que tuvieran la decisión de la corte. Jakob Porser, cofundador del estudio explica de su participación en el proceso creativo del juego y la filosofía de trabajo del estudio en general. Vale la pena verlo, se titula "The Making of Scrolls Part 1".
LEER +Se rumora que la actualización estará disponible esta semana. Agregará un montón de cosas nuevas, entre ellas un nuevo mob y varias mejoras en el sistema de combate. No sé ustedes, yo muero de ganas por descargarla.
LEER +Notch, el creador de Minecraft, es una figura que poco a poco ha ganado renombre. Su icónico sombrero y su actitud sincera y abierta lo han convertido en una figura fácil de identificar. En su famoso blog, The World of Notch, explica por qué el fenómeno Minecraft no está disponible en Steam, el popularsísimo servicio de distribución digital en PC y Mac.
LEER +Mojang, conocida por ser la compañía creadora de Minecraft, ha publicado el día de hoy el primer teaser tráiler de su próximo juego, el cual lleva por nombre Scrolls.
LEER +Durante la mañana de hoy, Mojang, los creadores del exitoso juego Minecraft, anunciaron que, por primera vez, estarían asumiendo el papel de compañía publicadora para Oxeye Game Studios, específicamente de un juego llamado Cobalt. Durante la mañana de hoy, Mojang, los creadores del exitoso juego Minecraft, anunciaron que, por primera vez, estarían asumiendo el papel de compañía publicadora para Oxeye Game Studios, específicamente de un juego llamado Cobalt.
LEER +El día de hoy se dio a conocer que Notch, el creador de Minecraft y socio de la desarrolladora sueca Mojang, se ha convertido en el blanco de Bethesda, que es la compañía dueña de la marca The Elder Scrolls, alegando que el nombre del próximo juego de Mojang, llamado Scrolls, tiene demasiada semejanza con la franquicia de Bethesda y que por lo tanto podrían ser confundidos.
LEER +Minecraft tiene algo que desata la voluntad creadora en la gente. El esfuerzo por recrear objetos intrincados es casi literario. Recuerdo en especial un cuento de Borges en el que un hombre se esfuerza por soñar a un hombre; gasta meses enteros en el infinito cabello. Pues bien, aquí tenemos a un grupo de personas que laboriosamente han edificado una Tierra Media. Moira es impresionante, ya quiero que lleguen a Mordor.
LEER +Sabemos que Minecraft necesita un modo de aventura para organizar búsquedas con tus amigos en mapas creados por ti mismo. Por desgracia, tendremos que esperar a la versión 1.8. No se preocupen, la 1.7 vendrá con algo que ampliará los límites de construcción a un nivel inimaginable.
LEER +En la conferencia de Microsoft anunciaron algo que hizo feliz a varios miembros del staff: Minecraft para Xbox 360. Sin embargo, hay características de la versión en PC que serán modificadas o adaptadas para hacer jugable el título de PC en una consola.
LEER +¿Quién más iba a poner esta nota? Si ya están hartos de Minecraft, les tengo malas noticias: el juego no sólo sale hasta el 11 de noviembre de este año, también va a haber versión para Xbox 360 y aquí les traigo el teaser tráiler.
LEER +Sabíamos que Minecraft llegaría irremediablemente a las consolas, pero no conocíamos los detalles. Pásenle a la nota completa.
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