A lo largo de los últimos años, hemos escuchado múltiples casos en donde una compañía simplemente retira un juego de tiendas digitales, dejando a los usuarios sin acceso a cierto producto. De esta forma, el mes pasado, el gobernador de California, Gavin Newsom, firmó la ley AB 2426, obligando a los mercados digitales a dejar en claro a los clientes que solo están comprando una licencia para acceder a los medios, algo que ya está en efecto en Steam.
LEER +Estamos durante una época en la cual Ubisoft no está pasando por el mejor momento de su existencia, dado que muchos de sus juegos estrella no han vendido bien, tuvieron que retrasar su carta del triunfo para el 2025, así como los rumores de que Tencent estaría interesado en comprar la empresa. Y por si todo esto no fuera suficiente, de forma reciente se ha reportado un problema legal que podría hacerle perder ingresos a los franceses.
LEER +No es un secreto que la Ciudad de México tiene un problema de gentrificación, el cual ha dado pie al aumento de los precios de vivienda. Para remediar esto, el Gobierno comenzó a aprobar una serie de regulaciones a las leyes de Turismo, Vivienda y Reconstrucción. Ahora, el día de hoy se ha confirmado una nueva medida para remediar esto, y es que ninguna propiedad podrá ser alquila en plataformas digitales por más de la mitad del año.
LEER +Nos encontramos a vísperas de que se anuncie el Corona Capital en México, y parece que ya se están tomando medidas contra Ticketmaster para proteger al público, puesto que la PROFECO ha emitido una advertencia en contra de esta compañía, a la cual solo tiene un par de horas más para contestar.
LEER +Durante los últimos años, tiendas digitales como Temu y Shein han ganado un alto reconocimiento en México gracias a sus bajos precios. Sin embargo, solo era cuestión de tiempo antes de que las autoridades legales del país se pusieran en marcha para regular este mercado. De esta forma, el SAT se ha puesto en marcha para evitar posibles casos de contrabando y defraudación fiscal.
LEER +Recientemente la tecnología de inteligencia artificial ha crecido de forma importante, por lo que ya se puede ver a programas creando guiones para películas y hasta composiciones musicales dentro de cierta métrica de tonos. Y aunque en ocasiones esto ayuda a cumplir con ciertas tareas pesadas, también hay ciertos errores que desencadenan malos entendidos.
LEER +El Parlamento Europeo ha aprobado nuevas normas relacionadas con las tecnologías de baterías que probablemente causarán dolores de cabeza a los fabricantes de smartphones. La organización publicó un resumen de su estrategia ambientalmente consciente y sostenible el 14 de junio: "El Parlamento aprobó nuevas normas para el diseño, la producción y la gestión de residuos de todos los tipos de baterías (incluidos los tipos no reemplazables) vendidas en la UE.
LEER +La eterna batalla de la gente que no entiende de videojuegos contra uno de los pasatiempos más populares de la actualidad no termina. Es algo a lo que todos los gamers nos hemos enfrentado por generaciones y, nunca falta un político oportunista que piensa generar popularidad oponiéndose a la industria de los videojuegos.
LEER +Gracias a las leyes de copyright, muchas compañías han logrado crear un inmenso legado con la protección de sus propiedades intelectuales. Sin embargo, parece que esto podría cambiar para Disney. Recientemente, se dio a conocer una propuesta de ley, la cual reduciría a la mitad el tiempo que una IP es protegida por los derechos de autor.
LEER +Hoy en día, es común tener nuestra información privada almacenada ya sea en la nube o directamente en nuestros dispositivos móviles. Es por eso que debemos ser muy cuidadosos con el tipo de aplicaciones y permisos que otorgamos, aunque en el caso de Google, se le olvido pedir autorización y sin el consentimiento de los usuarios, han estado recabando información confidencial de manera muy sigilosa.
LEER +Durante años, los medios han buscado culpar a los videojuegos por muchos crímenes violentos, tragedias y demás catástrofes. Sin embargo, varios estudios ya han demostrado una y otra vez que no existe relación alguna entre los videojuegos y estas acciones, pero aún así, sigue habiendo gente que opina lo contrario.
LEER +Parece que el mundo del cosplay podría ser sometido a las leyes de copyright, al menos en Japón. De acuerdo con un nuevo reporte, el gobierno nipón está considerando la posibilidad de aplicar una ley en donde las personas que decidan hacer cosplay de algún personaje, tengan que pagar los derechos de autor.
LEER +2020 ha sido un año en donde el internet se ha vuelto un factor más importante para nuestro día a día. Debido a la pandemia del COVID-19, muchos nos hemos visto en la necesidad de trabajar y estudiar desde casa. Ahora, realizar estas actividades será un poco más costoso a partir del siguiente año en México, ya que se ha aprobado un incrementó en cuotas en telefonía celular e internet.
LEER +Sabemos que las consolas de videojuegos llegan a fallar con frecuencia, y hay veces en las que el problema no resulta ser tan complicado y hasta nosotros mismos lo podemos arreglar. Bueno, todo eso podría cambiar dentro de muy poco aquí en México, ya que una nueva reforma amenaza con multarnos o incluso meternos a la cárcel si nos atrevemos a reparar nuestros dispositivos electrónicos.
LEER +La discusión alrededor de las loot boxes como un método de apuestas que puede afectar a los menores de edad, parece que por fin ha llegado a un punto crítico en Reino Unido. Aunque en algunos países ya se ha prohibido esta práctica, en UK todavía falta para que esto suceda, sin embargo, se ha logrado un avance en este debate.
LEER +No es secreto que la economía de México no se encuentra en la mejor posición posible. Así que el gobierno nacional planea actualizar su marco tributario en 2020, lo cual afectará al consumidor, ya que se busca cobrar impuestos a las plataformas digitales, en las que podemos encontrar a los videojuegos, servicios de streaming y hasta apps de transporte.
LEER +El rápido crecimiento de la industria de videojuegos ha tomado por sorpresa a nuestra sociedad. Por mucho tiempo las compañías han operado un área gris, de las cuales las leyes actuales apenas se están dando cuenta. Una de las practicas más notables es la que tiene que ver con los canales de distribución y la relación con el consumidor, y Europa ha sido una de las regiones que ha puesto atención en el tema.
LEER +El pasado 9 de julio se dio a conocer una propuesta de reforma que busca prohibir el doblaje al español de las películas en México. La Academia Mexicana de las Artes y Ciencias Cinematográficas propuso una reforma a Ley Federal de Cinematografía, bajo la justificación de proteger el patrimonio cultural y evitar que la población se “americanice” viendo productos extranjeros en español.
LEER +Como seguramente recordarás, hace unos meses la polémica alrededor de las famosas loot boxes se calentó considerablemente gracias a que algunos gobiernos, llevaron la discusión a sus respectivos congresos con el objetivo de regular la práctica, pues se alegaba que estamos frente a una forma de apuesta. Hoy, dichas acciones comienzan a tener eco en franquicias de tamaño considerable como por ejemplo, FIFA de EA.
LEER +Dicho tema parece ser ajeno a la industria de los videojuegos. Esto pese a que en la realidad la historia reciente ha demostrado que no es así. Temas como la clasificación de títulos a nivel local han sido parte de la discusión entre legisladores y otros representantes populares. De igual forma, parte del futuro del desarrollo de videojuegos en México pasa por el respaldo gubernamental.
LEER +Esta semana hemos sido testigos de la reacción de México ante el anteproyecto de la Ley Federal de las Telecomunicaciones y Radiodifusión de México (#LeyTelecom), pues varios sectores de la sociedad se podrían ver afectados en muchas áreas, no sólo los medios de comunicación, sino los ciudadanos en general. Esta semana, por ejemplo, hemos visto manifestaciones en la ciudad de México en contra del avance de este proyecto de ley.
LEER +El día de hoy, la Cámara de Diputados de Chile ha aprobado un nuevo proyecto para regular la venta de videojuegos excesivamente violentos a menores de 18 años y exigir control parental a las consolas. Esta nueva propuesta aún debe ser aprobada por el Senado, sin embargo, cabe destacar que el proyecto contó con 85 votos a favor, y tan solo 3 en contra.
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