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Aunque Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no estuvo disponible para jugar en el showfloor del E3, Kojima Productions vino preparado con un demo muy atractivo en el que se nos mostró una pequeña parte de todo el basto mundo que veremos en este juego. A pesar de que el año pasado el juego sólo se promocionó a través de un impresionante tráiler que vimos por primera vez en la conferencia de Xbox, un E3 después el juego aún está lejos de estar completo, pero al menos ya pude ver un fragmento del mundo abierto que Kojima había querido crear desde hace varios años.
LEER +Uno de los títulos que más pueden brillar en E3 2014 es Metal Gear Solid V: The Phatom Pain, título de Kojima Productions del que ya tuvimos la oportunidad de probar su prólogo en Ground Zeroes. Las ambiciones de este juego son altas y pretenden presentarnos un mundo abierto que revolucionen todos los conceptos que tenemos sobre infiltración táctica en un videojuego como bien lo hicieron los demás títulos de la serie
LEER +El legendario personaje de la serie Metal Gear Solid, The Boss, podría tener algunas apariciones en la nueva entrega de la serie, The Phantom Pain. Las especulaciones comenzaron desde la aparición de una extraña frase al final de uno de los tráilers de The Phantom Pain (“V has come To”) que es mencionada por una mujer, posiblemente dicho personaje o algún otro personaje femenino de la serie.
LEER +Entre la polémica sobre su duración y una recepción mixta entre la crítica internacional por dicho aspecto, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ya logró distribuir más de un millón de copias en todo el mundo. Este número incluye las copias vendidas de todas las plataformas en que el título se encuentra disponible, tanto en formato físico como en formato digital, además de las copias que se han distribuido entre los retailers aunque aún no hayan llegado a los consumidores finales.
LEER +Jordan Amaro, un diseñador de Kojima Productions describió el cambio de usar escenas largas a una narración sistemática y conducida por el jugador para el mundo abierto de The Phantom Pain. En una entrevista con Eurogamer, Amaro mencionó que lo anterior se está logrando al acomodar la variedad de opciones de gameplay: “Cuando estés en nuestros ambientes, necesitas observar, usar tus binoculares, marcar a los enemigos y decir: “ok, ¿qué hago ahora?”. No hay camino obvio”.
LEER +El inicio de un nuevo capítulo de la serie Metal Gear Solid ha llegado y está disponible el día de hoy. Ground Zeroes es el prólogo para la aventura que nos espera en The Phantom Pain, por lo que nos introduciremos a una nueva forma de jugar esta franquicia de Kojima Productions.
LEER +Inmediatamente después de los sucesos de Metal Gear Solid: Peace Walker, llega la quinta entrega canónica de la serie bajo el subtítulo: Ground Zeroes. Este título de corta duración sirve de preámbulo para la verdadera secuela que llegará el próximo año. Sin embargo, nos deja probar las novedades gráficas y de gameplay en un miniuniverso dotado de un fragmento de la historia principal y decenas de horas de diversión gracias a las misiones y secretos secundarios.
LEER +La espera pareció eterna, pero Ground Zeroes, el prólogo a Metal Gear Solid V, ya está finalmente en nuestras manos. Vive de primera mano la llegada de esta aclamada serie de Konami, desarrollada por Kojima Productions, a las consolas next-gen. Antes que nadie, aquí puedes ver cómo se juega y cómo se ve Ground Zeroes en PlayStation 4.
LEER +El día de hoy se publicó la edición más reciente de Conversation With Creators, entrevistas cortas que en PlayStation hacen a los desarrolladores de los juegos que se esperan para sus plataformas. Aunque anteriormente se había presentado en japonés y sin traducción –ya les habíamos presentado los detalles nuevos sobre el iDroid provenientes de dicha entrevista–, hoy tenemos el video subtitulado en inglés.
LEER +Mucho se ha hablado de la duración de Ground Zeroes, el prólogo para lo que nos espera en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, por lo que muchos quizá no estaban muy seguros de darle una oportunidad al juego, al menos no en comprar una versión física para sus consolas de nueva generación. Konami ya está tomando cartas en el asunto y anunció una reducción del precio oficial de la versión física del juego para PS4 y Xbox One en el Reino Unido.
LEER +A pesar de que sea un prólogo para lo que nos espera en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Ground Zeroes tendrá su propia edición especial de PS4 para Japón. Junto con el lanzamiento de este título se pondrá a la venta una edición especial de PS4 con el logo FOX y el juego, por el momento no hay detalles de un lanzamiento similar en occidente.
LEER +Figuras, playeras, pósters, libros y muchos otros artículos son objeto valioso para los coleccionistas pero ¿qué tal un reloj? Hace unas horas Hideo Kojima estuvo compartiendo una serie de tweets con imágenes de un evento con demostraciones de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, entre ellas se presentan algunos artículos de colección de varias entregas de la serie y destacan dos relojes edición especial del nuevo juego de la franquicia.
LEER +Después del reporte donde se declaró que Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes tomaría aproximadamente dos horas en ser completado, el creador de la serie Hideo Kojima explicó via Twitter que la duración del título varía y depende del acercamiento que le de el jugador a su formato no-linear y su rejugabilidad ofrecida por misiones extras y diferentes modos.
LEER +Mucha controversia causó el hecho de las declaraciones de que el nuevo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es tan corto que su campaña puede terminarse en aproximadamente dos horas y aunque sabemos que la cantidad no es sinónimo de la calidad, las quejas van sobre todo por el precio del juego que, aunque no es el mismo de cualquier otro título triple A, podría parecer un poco elevado para la longitud de esta experiencia.
LEER +Ground Zeroes, el prólogo para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, es una introducción a la historia y las nuevas mecánicas que se presentan en Metal Gear Solid V, quienes ya han tenido la oportunidad de probarlo, reportan que es una experiencia realmente corta. De acuerdo con el número más reciente de la revista Game Informer, la misión principal de la historia puede completarse en tan sólo dos horas.
LEER +A muchos de los que vivimos inmersos en el mundo de los videojuegos nos encanta coleccionar artículos especiales relacionados con nuestros títulos favoritos, y la franquicia Metal Gear Solid siempre ha tenido figuras especiales que algunos tienen en sus estantes. Esta noche, Hideo Kojima nos compartió a través de su cuenta de Twitter algunas imágenes que sugieren que se pondrán a la venta figuras especiales relacionadas con su más reciente título, Metal Gear Solid V.
LEER +Como pasa en casi todos los videojuegos, se ha vuelto ya muy común el hecho de que antes de que se estrenen, comiencen a circular por internet sus listas de logros o trofeos, lo que podría dar un poco de información sobre los objetivos del juego o su trama. En esta ocasión es Metal Gear Solid V: Ground Zeroes el título que sufrió esta filtración de información, y su lista de logros permite saber algunas cosas del juego.
LEER +Aunque el uso de segundas pantallas no es precisamente la tendencia hacia la que todos los juegos se dirijan, hemos visto que, en efecto, es una función muy útil que podemos ver en juegos de Wii U con su Gamepad y en las otras consolas a través de funciones específicas que permiten conectar dispositivos móviles para ese fin. El nuevo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, aprovechará la tecnología a su favor y tendrá la opción de usar una segunda pantalla en el juego para desplegar importantes datos como el mapa del juego.
LEER +Esta tarde, Hideo Kojima mostró a través de su cuenta de Twitter algunas imágenes que muestran a su nuevo juego, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, corriendo en la portátil de Sony. Esto claramente no significa que el juego vaya a recibir una versión para el PS Vita, sino que simplemente será una opción aprovechar el Remote Play de la consola para transmitir el juego desde un PS4.
LEER +Como ya es costumbre, el creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, presentó a través de su cuenta de Twitter un par de imágenes que muestran los avances de su trabajo en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. En esta ocasión lo que muestra está relacionado con dar a conocer a los consumidores que la versión del juego para consolas (en específico para PS4), ya se encuentra en una etapa avanzada de su desarrollo en la que es posible jugarse.
LEER +Parece que, además del trabajo en un capítulo más de la serie Metal Gear Solid, Hideo Kojima tiene otros proyectos en marcha, así lo indicó a través de su cuenta de Twitter, donde publicó una fotografía de tres desarrolladores indicando que se encuentran trabajando en un "proyecto súper confidencial".
LEER +La serie Metal Gear Solid contiene temas maduros, que, por obvias razones, no son aptos para cualquier público, es por ello que el prólogo para la nueva entrega de la serie, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ha sido clasificado por la ESRB como “M”, para mayores de 17 años. Resulta interesante considerar que algunos de los aspectos que han sido considerados para ser clasificado de esa manera es el hecho de incluir escenas explícitas de violencia, incluyendo una escena de violencia sexual.
LEER +Cada día estamos más cerca de la llegada del primer acercamiento que tendremos a un nuevo capítulo de la aclamada franquicia Metal Gear Solid por lo que Hideo Kojima comentó a través de su cuenta de Twitter una vez más que, si bien Ground Zeroes ofrecerá múltiples misiones y un mundo abierto, será hasta The Phantom Pain donde tengamos todo el ambicioso simulador de infiltración que pretende ofrecer a los usuarios.
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