Ken Levine, jefe de Irrational Games, ha confirmado que su próximo juego BioShock Infinite será compatible con PlayStation Move desde el primer día. la compatibilidad entre el juego y el periférico de Sony se había establecido desde E3 el año pasado, pero desde entonces no se ha visto ni se había mencionado nada más al respecto. Más declaraciones de Levine acerca de este tema, en la nota completa.
LEER +Sabemos el amor que siente Ken Levine por la nueva portátil de Sony. También es un hecho que habrá un Bioshock para el PlayStation Vita. Hoy en una entrevista, Levine aclaró un poco más por qué siente tanto afecto por la consola con palancas análogas duales para llevar.
LEER +BioShock Infinite va a tener una dificultad especial hecha para los videojugadores de la “vieja escuela”. Ken Levine comentó que han puesto atención a toda la retroalimentación que han recibido del primer juego y que por eso están incluyendo esta opción.
LEER +Ken Levin está sorprendido por la forma en la que el público y audiencia han reaccionado sobre el personaje de Elizabeth en Bioshock Infinite, enfocándose en su busto y no es su personalidad. Sigue leyendo.
LEER +Por fin ha llegado el momento que todos esperaban. Fin de año significa también revaluar los títulos que disfrutamos y coronar a un campeón. Intentamos poner la lista más completa, pero si sienten que falta su juego del año, pónganlo en los comentarios y, si lo amerita, con gusto lo añadiremos como opción de la encuesta. Como siempre, recuerden que pueden votar en la barra lateral derecha (la de su derecha).
LEER +El genio creativo detrás de BioShock, Ken Levine, dijo que este año hay que estar orgullosos de la industria de videojuegos. En una entrevista comentó lo siguiente:
LEER +Desde el día de hoy podemos asegurar que BioShock Infinite será uno de los más grandes juegos del 2012. No cabe duda de ello. Incluso, podría superar al primer juego de la franquicia. Este nuevo tráiler nos trae una canción y más escenas de lo que nos espera en la ciudad voladora de Columbia. Disfruten el tráiler.
LEER +Un punto clave en la historia del primer Bioshock tiene que ver con que tu personaje sea completamente mudo a lo largo del juego. Fue un giro sorpresivo interesante de un personaje diseñado al estilo de Gordon Freeman. El genio creativo, Ken Levine, platicó acerca si el protagonista hablará o no.
LEER +Cuando el juego original de BioShock tuvo un éxito comercial en el 2007, inmediatamente capturó la atención de Hollywood. Desde entonces, una adaptación del juego a la pantalla grande ha sufrido de problemas de presupuesto y de cambio de directores, y ahora el creador de la serie, Ken Levine, dijo que la película aún está en pláticas, a pesar de que su estudio se encuentra enfocado en BioShock Infinite.
LEER +Ayer salió el rumor en un sitio de Playstation en el Reino Unido de que se estaba fabricando un periférico especial para el juego de BioShock: Infinite. Hoy 2K habló al respecto para aclarar esta información que causo especulaciones entre los fans de la serie.
LEER +Ken Levine, director creativo de Irrational Games regresa en otro video para hablar acerca del importante trabajo que hay detrás de los actores que prestan su voz para los personajes de Booker y Elizabeth. En esta segunda parte, Ken, Troy Baker y Courtnee Draper hablan de su papel en el juego y podemos ver cómo es el proceso de grabación de las voces. BioShock Infinite prometer ser uno de los mejores juegos del 2012.
LEER +Durante el E3 de este año todos nos quedamos fríos cuando Ken Levine, la mente creativa detrás de BioShock, en plena conferencia de Sony sacó un PS Vita y dijo que este dispositivo podría jugarse el siguiente título de esta serie. Después de eso bajó del escenario y ya no escuchamos más… hasta ahora.
LEER +El blog de PlayStation publicó hoy un video en donde el director creativo, Ken Levine, habla sobre su próximo título, Bioshock Infinite, específicamente de la versión para PS3.
LEER +El presidente de Irrational Games, Ken Levine, ha dicho que por el momento no existen planes en su compañía de crear juegos para el Wii U en un futuro cercano, pero tampoco descartó la posibilidad de desarrollar para esta plataforma.
LEER +Este nuevo video es uno de los más interesantes que he viso a lo largo de la semana. Ken Levine, de Irrational Games, cuyo trabajo es ampliamente reconocido por estar al frente de la serie de Bioshock, se sincera y nos explica a fondo la idea detrás de este nuevo juego con Infinite, ¿porqué Skylines?, ¿porqué en el cielo? Éstas y más preguntas son respondidas por Levine a continuación.
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