El continuo respaldo de Bandai Namco al juego de rol y lucha de acción Dragon Ball XenoVerse 2 siempre ha sido impresionante, pero nos ha hecho preguntarnos qué tan popular sigue siendo el título. Bueno, ahora tenemos una mejor idea gracias al productor Masayuki Hirano, quien reveló detalles en una entrevista para el sitio web oficial de Dragon Ball.
LEER +El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha brindado a los jugadores de consolas rivales, especialmente a los de PS5, algunas palabras reconfortantes sobre la exclusividad futura, o la falta de ella. Hoy, 13 de octubre, la CMA del Reino Unido aprobó la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.
LEER +El mes pasado finalmente se lanzó uno de los multijugadores más esperados de los últimos años, Payday 3, el cual lamentablemente no ha sido la mejor experiencia de la vida, pues tiene errores al momento de hacer el match de los usuarios, así como algunos bugs. Eso ha tenido como resultado algo bastante curioso, pues el número de usuarios activos es de lo más bajo en comparación con otros títulos de la saga.
LEER +Activision Blizzard recientemente publicó sus resultados financieros oficiales para el segundo trimestre de 2023. Hay mucho que analizar aquí para cualquier persona interesada en las finanzas de los videojuegos, pero una de las mayores sorpresas se refiere a Overwatch 2. Específicamente, ha habido una caída significativa tanto en la cantidad de tiempo que los fanáticos han pasado jugando el juego, como en la cantidad de dinero que han gastado mientras lo hacen.
LEER +Después de que Redfall fuera lanzado a principios de este año, se convirtió de inmediato en el mejor candidato al peor lanzamiento AAA en años. Posiblemente en varias generaciones de consolas. Algunos dijeron que las críticas fueron bastante extremas, y sin embargo, más tarde en el año, parece que el título sigue sin encontrar su audiencia, por decir lo menos.
LEER +Aunque Starfield, el RPG espacial de Bethesda, oficialmente lleva menos de dos días en el mercado, ya se ha convertido en el lanzamiento más grande en la historia del estudio. La noticia proviene de la cuenta oficial de Starfield en X. En la publicación se lee:
LEER +De vez en cuando, Epic comparte una encuesta con los jugadores de Fortnite para evaluar cuáles son sus intereses. Cada temporada de Fortnite ofrece múltiples colaboraciones con otras franquicias, y eso incluye marcas de los mundos de los videojuegos, películas, programas de televisión, y más. El futuro de Fortnite no será diferente, y ahora conocemos la última lista de propiedades con las que Epic le gustaría trabajar.
LEER +El tutorial del jefe de Armored Core VI: Fires of Rubicon está resultando bastante difícil para muchos jugadores por ahí. El primer juego de Armored Core de FromSoftware en más de una década acaba de ser lanzado, pero muchos jugadores ya están teniendo dificultades en las primeras horas del juego. Resulta que muchos jugadores están teniendo problemas para vencer al jefe inicial de Armored Core VI, que se considera el "jefe tutorial" de todo el juego, ya que concluye la misión inicial.
LEER +Este año han salido bastantes videojuegos que valen la pena, uno de ellos es precisamente Diablo IV, el cual ha resultado bastante adictivo para quienes ya han tenido la fortuna de probarlo en las consolas o en la comodidad de la PC. Y ahora, el juego tendrá una promoción llamativa en la que los jugadores podrán aumentar su oro y también experiencia.
LEER +Fortnite siempre será el ejemplo perfecto al hablar de "títulos de battle-royale populares". Desde su lanzamiento en 2017, este juego ha cambiado el escenario de los juegos del género en todo el mundo. En la actualidad, este título podría ser el más popular en el planeta. Sin embargo, recientemente, en 2023, este título ha experimentado un gran declive en comparación con el pasado. Hoy en día, este juego no tiene el mismo impacto que solía tener en años anteriores. A pesar de todo esto, el juego ha roto recientemente un récord. ¿Qué récord? Les contamos.
LEER +Los jugadores han estado invirtiendo una cantidad impresionante de horas en el RPG Baldur's Gate 3 de Larian Studios desde su lanzamiento oficial a principios de este mes. Actualmente tiene más minutos de usuario activo diario que juegos como Remnant II y CS: GO. Gracias a una publicación en Twitter de Mat Piscatella de Circana, sabemos que Baldur's Gate 3 actualmente tiene más de 300 minutos diarios (cinco horas) por usuario activo diario.
LEER +En preparación para la próxima beta de Mortal Kombat 1 este fin de semana, NetherRealm Studios ha anunciado que los jugadores de Xbox Series X|S pueden descargar la beta tres días antes, aunque los usuarios de PlayStation 5 deben esperar hasta el 18 de agosto para descargarla.
LEER +El viernes pasado dio inició la celebración de los Pokémon Worlds 2023, misma que reunió a los mejores jugadores en diferentes categorías para que den todo de sí y que así se lleven la tan ansiada copa por la que han estado entrenando en los diferentes ámbitos. Lamentablemente, esta fiesta ha llegado a su fin un año más, pero esto con las caras felices de los triunfadores.
LEER +Como había decretado Blizzard, en Diablo IV habría dos Reinos: el Estacional y el Eterno, el primero para personajes creados durante cada temporada, y el segundo para personajes Estacionales retirados. Aquellos nacidos en el Reino Estacional podrían trasladarse al Eterno, pero nunca al revés, para no provocar la ira del martillo de prohibición de Blizzard.
LEER +Desde hace años se ha hablado constantemente que la comunidad de League of Legends es una de las más tóxicas de la historia, eso es algo que sus desarrolladores, Riot Games, han tratado de arreglar. Esto es gracias a ponerse en contacto con los usuarios mediante una comunicación más directa, pero ahora parece que esto es más un error que una solución.
LEER +Call of Duty sigue siendo una de las franquicias más importantes y populares de la industria de los videojuegos. Y es la verdadera razón por la cual el juicio para evitar la compra de Activision-Blizzard-King por parte de Microsoft sigue siendo un drama interminable. Con Sony admitiendo que sí tiene miedo de que la gente abandone su plataforma para irse a Xbox, de concretarse la venta, aún con la promesa de parte Microsoft por mantener Call of Duty como un juego multiplataforma.
LEER +Halo Infinite ha perdido aproximadamente el 98% de su base de jugadores inicial en Steam desde que se lanzó su componente multijugador en noviembre de 2021. Aunque el lanzamiento del multijugador de Halo Infinite fue considerado un éxito, el futuro a largo plazo del juego tanto en PC como en Xbox está siendo cuestionado una vez más por los fanáticos de Halo de toda la vida.
LEER +La semana pasada fue todo un deleite para los fanáticos de Nintendo, puesto que se dio a conocer Super Mario Bros. Wonder, nuevo título en dos dimensiones de la gran franquicia que esperaba un regreso. Y ahora, ya sabemos cuál será el número de jugadores máximo que la consola podrá permitir en una misma pantalla de televisión o la propia portátil.
LEER +Sony le ha comunicado al regulador antimonopolio del Reino Unido que teme que, si Microsoft adquiere Activision Blizzard, los jugadores de Call of Duty se pasen a Xbox, a pesar de la falta de exclusividad de la serie. ¿La causa? Los beneficios que pueden obtener en términos de contenido.
LEER +La semana pasada por fin se lanzó al mercado Final Fantasy XVI, juego que ha presentado buenas impresiones entre los miembros de la prensa y también los fanáticos de toda la vida la franquicia. Sin embargo, hay detalles que algunos no han dejado pasar, y esto tiene que ver con la parte gráfica del mismo, especialmente con un efecto usado bastante seguido.
LEER +Las guerras de consolas han estado en curso durante décadas, pero ahora puede que tengamos alguna prueba científica real de que los jugadores de Nintendo son más inteligentes que los jugadores que usan consolas competidoras. Por supuesto, eso depende de cuánto valor le des a un estudio reciente realizado por el sitio de apuestas deportivas (y deportes electrónicos) OddsSeeker.
LEER +La acción privada antimonopolio, presentada por diez de los principales representantes de la industria de los videojuegos en los Estados Unidos, argumentó que el acuerdo de 69 mil millones de dólares podría disminuir sustancialmente la competencia o crear un monopolio en violación de la Ley Clayton. La demanda fue inicialmente desestimada en marzo después de que la jueza del distrito Jacqueline Scott Corley determinara que no presentaba suficiente evidencia para respaldar sus reclamos.
LEER +Los datos de mercado obtenidos por Circana revelan que los jugadores en los Estados Unidos están optando cada vez más por comprar nuevos juegos en lugar de suscripciones como PS Plus y Game Pass. Según el analista Mat Piscatella, el gasto en suscripciones de videojuegos se ha estancado este año, mientras que los nuevos lanzamientos de juegos han tenido un desempeño "excepcional" en términos de ventas.
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