Después de haberte presentado nuestra reseña escrita formal y videoreseña de Prey, nos pareció importante contarte de una manera mucho más casual de qué va toda la nueva propuesta de Arkane Studios apoyada por Bethesda. Acompáñanos en este nuevo Vale la Pena que seguramente te servirá para tomar una decisión final sobre si gastar o no en este juego que la verdad, no está recibiendo la atención que se merece.
LEER +Después de haber saltado a la fama gracias a los grandiosos Dishonored, es momento de que Arkane Studios experimente con ideas nuevas, esto claro, siendo apoyado de nueva cuenta por Bethesda. Prey es un reboot de aquel juego publicado por 2K en 2006 que muchos se perdieron del que la verdad, quedó nada más que el nombre para esta nueva obra. A continuación te contamos en nuestra videoreseña en la que te contamos si es que la promesa se cumplió o no.
LEER +Días antes de su lanzamiento oficial el pasado 5 de mayo, Bethesda puso a nuestra disposición un demo en el que pudimos disfrutar de la primera hora de Prey, el cual, nos dejó con un grato sabor de boca queriendo más. Ahora que ya tenemos el juego completo, te mostramos unos cuantos minutos más por si es que sigues con la duda sobre si este título es o no para ti.
LEER +Crear nuevas ideas y conceptos se ha convertido en una actividad de alto riesgo dentro de este medio que tanto amamos, misma que muy pocos publishers y estudios están dispuestos a llevar a cabo. En 2006, Human Head Studios y 2K decidieron lanzar un extraño título en primera persona bajo el nombre de Prey, el cual, tuvo resultados artísticos bastante sobresalientes, pero en lo comercial, nunca terminó por despegar. A pesar de lo anterior, se decidió que una secuela era buena idea y que 3D Realms sería la compañía encargada de hacerla realidad. Luego de muchos problemas y de la cancelación del proyecto, Bethesda absorbió a esta propiedad intelectual para ponerla en manos de Arkane Studios, desarrollador francés detrás de los dos títulos de Dishonored que nos presenta una obra completamente distinta a la original que combina un montón de conceptos para presentar ideas que se sientan frescas y funcionales en casi todo sentido.
LEER +Los videojuegos son una forma de expresión artística que a lo largo de su historia, han tomado inspiración de diferentes medios, sobre todo del cine, asunto que obviamente, no tiene nada malo. Esta misma semana, Bethesda puso sobre la mesa la nueva propuesta creada por Arkane Studios, empresa detrás de los maravillosos Dishonored. Prey es un thriller de ciencia ficción que desde que fue presentado, nos recordó a varias películas, por lo que nos pareció interesante enlistar aquellos filmes de los que estamos seguros, los creadores de este título sacaron ideas. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Dentro de un par de días más, Bethesda pondrá sobre la mesa una muy interesante propuesta basada en una serie que estuvo al borde de la extinción pero que ahora, Arkane Studios, autores de los dos espectaculares Dishonored, buscará poner en el mapa para cautivar a todos los amantes de los FPS de ciencia ficción. El concepto en general de Prey luce más que especial gracias a lo diferente que está buscando ser en todo sentido, asunto que por supuesto comprobamos al disfrutar de su demo, pero ¿de dónde vinieron todas esas ideas?
LEER +Después de haber tenido un 2016 lleno de FPS fantásticos, 2017 empieza a soltar un par de cartas bastante interesantes. Luego de dos juegos que que fueron buenos pero que no terminaron por despegar, CI Games nos entrega Sniper Ghost Warrior 3, título de mundo abierto centrado en la mecánica de disparar a grandes distancias. A continuación te contamos si es que este juego cumplió o no con su cometido.
LEER +Podríamos decir que los FPS han superado la adolescencia que vivieron hace unos años para alcanzar cierto grado de madurez, sobre todo en lo que a grandes producciones se refiere. Prueba de lo anterior fue el grandioso 2016 que el género tuvo, presentando varias propuestas que además de ser bastante variadas, lucían una calidad verdaderamente sorprendente en todos los niveles. Por supuesto que no podemos ignorar que estamos hablando de un estilo de diseño de videojuego que sigue siendo sobreexplotado y que desgraciadamente, algunos estudios no encuentran la forma de hacerlo brillar. A pesar de su larga trayectoria y enorme experiencia, CI Games dejó claro que aún tiene mucho qué aprender, pues Sniper Ghost Warrior 3 es una decepción casi en todo sentido.
LEER +Una de las cosas que cualquiera que estuviera ligeramente enterado de la industria consideraría como poco probable, sería la existencia de Darksiders III, pues a pesar de haber tenido dos juegos muy buenos, la serie jamás vendió e incluso causó la desaparición de Vigil Games, estudio detrás de su desarrollo. El día de hoy de manera bastante casual, dicho juego apreció listado en una famosa tienda online con todo y screenshots y hasta una sinopsis que nos habla un poco de la historia y personaje protagonista del juego.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Si eres amante y seguidor de los juegos de puzzle, podemos estar seguros de que estás enterado que esta misma semana, Sega lanzó una propuesta sumamente interesante bajo el nombre de Puyo Puyo Tetris, la cual, combina de una manera sumamente interesante las mecánicas de estos dos verdaderos clásicos del gaming. En caso de que no sepas bien de qué va todo este concepto, tienes que checar nuestro Hands On en video.
LEER +Uno de los juegos que están pasando un tanto desapercibidos pero que estamos seguros, darán bastante de qué hablar una vez que se lance dentro de unos meses más es Middle-earth: Shadow of War, el cual, ha recibido un nuevo video con gameplay que nos deja ver un poco más del sistema de personalización de habilidades que tendremos para el protagonista de la aventura.
LEER +2017 se está convirtiendo en uno de los años más importantes para el gaming en mucho tiempo, pues en cada uno de sus meses, hemos tenido a uno o más lanzamientos que levantan la mano para luchar por importantes galardones cuando éste acabe. A pesar de lo anterior, podríamos decir que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se perfila como el más serio candidato para recibir nombramientos de Game of the Year (GOTY) o Juego del Año; sin embargo, hace tan sólo unos días apreció Persona 5 de Atlus en nuestro mercado, título que muy probablemente sea de los pocos que se pueda imponer a la obra maestra de Nintendo.
LEER +Más de dos semanas han pasado desde el turbulento lanzamiento de Mass Effect Andromeda y ahora que las cosas se encuentra mucho más tranquilas, sobre todo por la reciente salida del parche que mejoró notablemente las polémicas animaciones del nuevo juego de BioWare, nos parece que es un muy buen momento para hacer de lado lo anterior y hablar un poco de lo que nos dejó esta aventura interestelar. Sobra decir que el siguiente contenido está cargado de fuertes SPOILERS, por lo que si no has terminado el juego, te recomendamos dejar de leer en este momento.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Por supuesto que el anuncio de Heroes of the Storm 2.0 ha sido una de las grandes sorpresas para los fanáticos de Blizzard y justo como muchos de nosotros estábamos esperando, llega junto con la revelación de nuevos personajes elegibles para el famoso MOBA. Durante el Spring Summit 2017 se reveló que Cassia, amada guerrera de Diablo, se une al variado roster de este título. A continuación te contamos todo sobre ella.
LEER +El género de los MOBA ha tomado por asalto a todo el mundo del gaming, siendo la punta de lanza de toda esta nueva realidad del medio llamada esports. Blizzard es, sin duda alguna, uno de los maestros en crear experiencias competitivas y a pesar de que Heroes of the Storm sigue lejos de tener la exposición de su más cercano competidor, la realidad es que mantiene a una buena cantidad de personas interesadas en todo lo que tiene que proponer. Casi dos años han pasado desde el estreno de este free to play y ahora, es tiempo de conocer su nueva etapa.
LEER +Como seguramente ya sabes, en unas cuantas semanas más, Arkane Studios y Bethesda nos estarán entregando Prey, FPS que estuvo al borde de la cancelación en más de una ocasión pero que ahora, está muy cerca de ver la luz del día. Con el objetivo de que más personas le pongan la mirada encima, se ha liberado un nuevo avance en video que nos muestra más de todo el concepto detrás de este juego.
LEER +La fiebre por los personajes de DC Comics se encuentra más viva que nunca, pues por un lado nos encontramos peligrosamente cerca del estreno la película de Wonder Woman y por el otro, el lanzamiento de Injustice 2 ya se puede respirar en el aire. Con el objetivo de que el hype no baje ni un poco, se nos ha presentando al nuevo personaje que estaremos viendo dentro de la segunda parte de esta franquicia de peleas.
LEER +La representación de cualquier disciplina dentro de un videojuego siempre ha sido una tarea por demás complicada, sobre todo en la actualidad gracias a que las nuevas tecnologías permiten un nivel de realismo visual verdaderamente impactante. Debido a lo anterior, nosotros esperamos que la parte estética se vea igualada por la forma en la que se comporta la obra en cuestión si hablamos de gameplay, y es justo ahí en donde muchos se tropiezan. Los simuladores de carreras comerciales están en la disyuntiva de hasta qué punto deben buscar emular a la categoría en cuestión y hasta dónde deben buscar tener mecánicas divertidas. WRC 6 es ejemplo claro de lo anterior, quedándose en un punto medio que como experiencia, no le viene nada bien.
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LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
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