Después de dos entregas sumamente destacadas, Codemasters regresa para continuar con su serie anual de la Fórmula 1. F1 2018 no es un salto tan marcado respecto a su antecesor, sin embargo, cumple de muy buena forma al hacer ajustes precisos en cosas necesarias. Descubre si es o no el mejor juego jamás hecho de la F1 en nuestro gameplay.
LEER +Podría ser uno de los últimos intentos por mantener a flote este proyecto multimillonario. Dentro de unos días más, Bungie y Activision estarán lanzando una nueva expansión mayor Destiny 2 bajo el nombre de Forsaken, la cual, llegará con varios cambios incluidos como un nuevo modo de juego. En el marco de Gamescom 2018, se ha liberado un nuevo tráiler cinemático de este contenido.
LEER +Seguramente recordarás que hace unos días, CD Projekt RED aprovechó todo el movimiento que Gamescom 2018 ha generado esta semana para presentarnos nuevos screenshots de Cyberpunk 2077, su nuevo juego que a pasar de seguir dando información a cuenta gotas, no deja de ser uno de los más esperados. De manera complementaria a lo anterior, el estudio polaco ha liberado un nuevo grupo de imágenes de arte conceptual de este singular proyecto.
LEER +Sabemos que es un remake, pero no cualquier remake. Desde que Capcom anunció que estaba trabajando en rehacer al clásico de 1998, los fans no hemos más querido saber más sobre esta nueva cara que tendrá Resident Evil 2. Si eres de estas personas, te contamos que estás de suerte, pues se ha liberado un nuevo clip con gameplay.
LEER +Después de haber atravesado por un largo y extenuante proceso de desarrollo con muchos cambios, We Happy Few por fin vio la luz. Desafortunadamente y a pesar de todas sus grandes ideas, estamos frente a un videojuego sumamente mediano en casi todos sus aspectos. A continuación te presentamos algo de su gameplay para lo que veas por ti mismo.
LEER +Al final, el tema dentro del Show Floor de E3 2018 terminó siendo Cyberpunk 2077, esto gracias al espectacular demo de una hora que se le mostró a algunos miembros de la prensa. Desafortunadamente, nada de ese material se ha hecho público, sin embargo y con motivo de Gamescom 2018, CD Projekt RED ha liberado un nuevo paquete de screenshots que nos dejan ver un poco más del maravilloso mundo que están construyendo.
LEER +Hace ya un par de meses, tuvimos la oportunidad de viajar hasta Avalanche Studios en Estocolmo para ser de los primeros medios en probar Rage 2. Desafortunadamente, en esa ocasión no nos dejaron mostrarte gameplay del build que probamos, asunto que ahora en QuakeCon 2018, ha cambiado. Checa qué tal luce este juego en acción.
LEER +Después de un buen tiempo en las sombras, por fin ha salido importante información sobre lo que será el primer episodio de Life is Strange 2, secuela del título de aventura de 2015 que causó sensación por lo bien lograda de su narrativa. Además de ya saber cuándo se estará lanzando, se liberó su primer avance en video.
LEER +La escena independiente siempre está dando de qué hablar. Cada dos o tres meses, surge alguna propuesta que genera mucha conversación en el medio y ahora, un pequeño estudio francés llamado Motion Twin, se está robando las miradas con su juego Dead Cells. A continuación te presentamos gameplay de este título para que veas si será o no el indie del año.
LEER +Seguramente recordarás que durante la conferencia de Xbox en E3 2018, se nos anunció que el estudio de Nueva York de Avalanche Studios, se encontraba trabajando en Just Cause 4, juego del que hasta ahora, no se había hablado demasiado. Por fin, se ha liberado un nuevo tráiler en el que vemos más gameplay de este título que estará llegando a finales de este mismo año.
LEER +Después de haberse convertido en uno de los highlights de E3 2018, ya sabemos cuándo es que la nueva propuesta de Hidetaka Miyazaki y su equipo de FromSoftware estará llegando a nuestras manos. Junto con el importante anuncio, también se dio a conocer la existencia de una edición especial que la verdad, luce sensacionalmente bien. A continuación te contamos sobre los pormenores del lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice.
LEER +Malas noticias para todos los que esperaban ver este mismo año al anticipado Bloodstained: Ritual of the Night. El día de hoy lunes 20 de agosto por medio de un comunicado especial, Koji Igarashi se ha dirigido a toda la comunidad para anunciar que su juego no estará listo en 2018 y que ahora, más bien apuntan a una fecha sin definir en 2019. Además, se comunicó que la versión de PS Vita de dicho título, ha sido cancelada de manera definitiva.
LEER +Nuevo año, nueva temporada y por supuesto, nuevo juego de la Fórmula 1. Después de que en 2016, Codemasters por fin encontrara el buen camino para una serie que sinceramente, había sido muy descuidada, es tiempo de que demuestre que sus logros no fueron obra de la casualidad, esto con un juego que llega en medio de momentos un poco complicados para la máxima categoría del deporte motor, sobre todo en lo comercial por la llamada falta de competitividad que algunos alegan. F1 2018 se siente como la consolidación de años de arduo trabajo y sobre todo, mucho estudio e innovación en la forma en la que se debe comportar un sofisticado simulador de manejo basado en un deporte tan complejo. La gran noticia es que de nueva cuenta, los desarrolladores británicos entregan un videojuego divertido y que en realidad, puede ser consumido por cualquiera que le quiera dar una oportunidad.
LEER +En octubre de 2012, Bethesda nos sorprendió enormemente al apoyar a un pequeño estudio francés que se encargó de lanzar una IP completamente nueva bajo el nombre de Dishonored, la cual, causó sensación entre un nicho muy específico de jugadores por su increíble concepto y sofisticado gameplay. Después de dos entregas mayores y algunas expansiones de consideración, parece ser que lo inevitable sucederá: la franquicia tendrá que ser puesta de lado seguramente por su poco éxito comercial. Una verdadera lástima.
LEER +Se fue otro año de QuakeCon. Una vez más, Bethesda y sus compañías armaron la LAN Party más grande del mundo, además de que claro, aprovecharon el magno evento para hacer algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. Atomix estuvo presente en la convención y en este video te contamos cómo se vivió todo desde Dallas, Texas.
LEER +El pasado fin de semana se llevó a cabo una nueva edición de QuakeCon, evento que Bethesda e id Software aprovecharon para revelar el primer gameplay de DOOM Eternal, esperado FPS anunciado en el pasado E3. Ahora que hemos visto decenas de veces estos videos especiales, te damos nuestras reacciones y te contamos todo lo que sabemos respecto a este título hasta ahora.
LEER +Desarrollar un videojuego suele ser una aventura llena de imprevistos. Cualquier diseñador que arranca con un proyecto sin importar qué tan pequeño sea, miente si te dice que sabe perfectamente cuál será su desenlace. Si a esto le agregas que eras un estudio independiente con poca experiencia, seguramente tendrás un turbulento proceso lleno de retos por superar. We Happy Few comenzó como un juego fondeado en Kickstarter de extraño concepto que echaría mano de conocidas mecánicas de supervivencia, esto en medio de un mundo que se generaría completamente de manera procedural. Posteriormente y al recibir mayor atención, la gente de Compulsion Games decidió apostar por una narrativa más elaborada, cambiando bastantes de los aspectos de su idea original. Tras un cansado camino, los también creadores del no tan sobresaliente Contrast de 2013, nos presenta su nueva propuesta, la cual, desgraciadamente se quedó a medias en muchos aspectos.
LEER +El desarrollo de una juego independiente suele ser muy similar en algunas cosas con lo que pasa con títulos AA o AAA, pero en otras, llega a ser sumamente distinto. Plataformas como el Early Access de Steam hacen que la comunidad se pueda volver parte activa de la creación de cualquier obra, pues básicamente se consiguen Beta Testers sin necesidad de pagarles, incluso se les cobra por formar parte del proyecto. Dicho asunto tiene cosas buenas y malas, esto claro, dependiendo mucho de la visión de cada autor. Dead Cells, propuesta hecha por los franceses de Motion Twin, atravesó por un proceso como el que te acabo de describir, incluso se dijo que entre el 40 y 50 por ciento de su versión final, se dio gracias a la retroalimentación dada por el público durante su periodo de prueba. El resultado que tenemos enfrente es un nuevo Metroidvania con generación de niveles procedural, que luce un espectacular sistema de combate sumamente flexible y retador.
LEER +Regresa su sección favorita de gameplays zukulentos. En esta ocasión nos volvemos a poner playeros y con monas chinas en Senran Kagura: Peach Beach Splash. Acompáñanos en este divertida y candente aventura.
LEER +La mañana de este viernes 10 de agosto se vio marcada por la conferencia de inauguración de la QuakeCon 2018, en la cual, Bethesda dio algunos anuncios importantes sobre sus siguientes juegos. La estrella del evento terminó siendo la revelación del gameplay del anticipado DOOM Eternal, título del que además, se ha liberado una serie de increíbles imágenes que te presentamos a continuación. La única mala noticia es que DOOM Eternal sigue sin siquiera ventana de lanzamiento, pero seguramente lo veremos hasta el siguiente año en PS4, Xbox One, PC y Switch. Fuente: Bethesda
LEER +Sí, todos amamos jugar en el Nintendo Switch, consola que incluso ha demostrado ser capaz de brindar una experiencia decente de juegos que claramente no están pensados para su hardware. Luego de haber visto lo que Bethesda ha publicado para esta plataforma, parece que absolutamente todo podría llegar a ella en cierto punto, esto sin mencionar que sus buenas ventas, la hacen sumamente atractiva para los distintos publishers pero ¿será que Square Enix se pueda animar a hacer un port de Shadow of the Tomb Raider?
LEER +Uno de los elementos más importantes de las aventuras de Lara Croft, es el setting o ambiente en el que es puesta, sobre todo en esta nueva trilogía en la que sus desarrolladores han decidido visitar muy exóticas locaciones alrededor del mundo. Para Shadow of the Tomb Raider, la exploradora favorita de todos nosotros pondrá pie en Cozumel, México, y en la selva peruana, pero ¿qué otros lugares fueron considerados para este título? Su director nos responde.
LEER +Cinco años han pasado desde el inicio de la nueva saga De Lara Croft y ahora en 2018, es tiempo de que la trilogía llegue a una conclusión. Hace unos días viajamos a California para estar presentes en el preview event de Shadow of the Tomb Raider, en donde por supuesto, jugamos las primeras horas de esta aventura. Te contamos cuáles son nuestras primeras impresiones.
LEER +Todo inicio debe tener un fin. Luego de que hace cinco años, Square Enix y Crystal Dynamics regresaran a primer plano a Tomb Raider, ha llegado el momento de que que esta sensacional trilogía vea una conclusión y seguramente, marque un largo descanso para la icónica franquicia. Shadow of the Tomb Raider toma a la muerte como uno de sus principales temas, esto para presentarnos a una Lara Croft mucho más madura que la que conocimos en 2013. Lo anterior conlleva varias implicaciones en la forma en la que se desarrolla un personaje y que claro, nos deja ver matices en él que probablemente nunca antes había sacado a relucir. Ahora, los canadienses de Eidos Montreal tienen la importante misión de entregar un cierre digno de una saga que ha sido memorable y que desde que fue reiniciada, no ha fallado en brindarnos maravillosas experiencias en todos los niveles.
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