En la última edición de QuakeCon 2011, el gran John Carmack reveló durante su keynote que el código fuente de DOOM3 sería liberado, de esta forma estaría apoyando el aprendizaje de la comunidad programadora y a entender un poco sobre cómo se hacen los juegos en id Software. Carmack aseguró que el código estaría listo una vez que RAGE fuera lanzado, y el estatus de esta decisión es que están a la espera de aprobación legal. Sigue leyendo.
LEER +Bienvenidos a la primera cápsula de noticias en vídeo de la semana, esta vez les traemos información sobre la versión de Rage para Xbox 360, y Call of Duty: Modern Warfare 3 que podría hacer historia. Recuerden que tienen hasta este miércoles para mandar su video y participar en el concurso de Microsoft Xbox y Atomix que los puede llevar a Pax 2011.
LEER +Durante casi una hora y media, John Carmack, director de tecnología y uno de los fundadores de id Sotware explicó el largo y arduo proceso que ha sido desarrollar RAGE durante los últimos seis años. Carmack fue muy claro en comentar cómo fue la experiencia en cada una de las áreas de desarrollo así como las dificultades técnicas a las que se enfrentaron al llevar este juego a las consolas. Como dato importante al cierre de su discurso, reveló que el código fuente de Doom 3 será público una vez que RAGE esté disponible en el mercado, com parte de fomentar el apoyo y aprendizaje de la comunidad programadora. No cabe duda que siempre es interesante escuchar lo que dice esta leyenda.
LEER +John Carmack siempre tienes coasas interesantes que decir, a veces muy técnicas en temas de software y juegos, y otras sobre la industria en general. En esta ocasión expresó su opinión sobre la violencia en los videojuegos, en donde más allá de estar en contra, el creador de DOOM cree que este concepto ha sido exagerado por los medios a través de los años y resulta ser algo positivo.
LEER +El concepto de 'diversidad' de títulos en la industria de los videojuegos está en un punto en donde desarrolladores famosos dicen que se encuentra estancada, mientras que otros más optimistas creen que está en un buen momento por los diferentes productos que actualmente encontramos en el mercado. Uno de esos optimistas es John Carmack, leyenda viviente y creador de DOOM. Esta es su opinión sobre la actual situación de la industria y la gran gama de juegos y géneros disponibles hoy en día.
LEER +Lo que opina un grande personaje de la industria.
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