Estamos a muy poco de que se estrene No Man's Sky, uno de los juegos con aura de independientes más esperados de los últimos tiempos. Entre los puntos que más han llamado la atención se encuentra su música, la cual incluso fue tocada para cerrar el primer PlayStation Experience. La banda 65 Days of Static, responsable de la banda sonora, ha compartido sus composiciones para el juego a través de YouTube. Obviamente no perdimos la oportunidad de compartirlas contigo.
LEER +El esperado juego de Hello Games, No Man’s Sky, llegará el próximo 9 de agosto, pero como suele suceder con una gran cantidad de lanzamientos contemporáneos, ya hay copias filtradas y hay quienes están dispuestos a pagar un gran precio por ellas.
LEER +No Man's Sky es un título que se presenta como una experiencia ambiciosa. Hemos visto cómo ofrece una intensa exploración espacial, así como la necesidad de adquirir y comerciar recursos. Bueno, pues también debes sobrevivir. El juego, en un tráiler a continuación, nos muestra los peligros que este universo tendrá y lo que podrás hacer para mantenerte con vida.
LEER +No Man's Sky es uno de los desarrollos independientes más publicitados de los últimos años. Especialmente por su exploración espacial en un universo muy, muy amplio. Sin embargo, no es el único detalle que nos espera en este proyecto. El tráiler a continuación nos ha mostrado la recolección e intercambio de recursos. Los cuales, por supuesto, podrás vender en diversos planetas.
LEER +Estamos a pocas semanas del lanzamiento de No Man's Sky y todavía hay muchas personas que se siguen haciendo la misma pregunta: ¡¿De qué demonios trata el juego?! Si tú eres uno de ellos y sigues con la intención de lo que va entonces presta atención ya que sus desarrolladores, Hello Games, han liberado un nuevo tráiler en el cual nos explican uno de los pilares del título.
LEER +No Man's Sky, el esperado título de Hello Games, está ya en fase Gold. Es decir, su desarrollo ha terminado y está listo para ser manufacturado. Así lo ha anunciado Sean Murray, fundador del estudio. Así, un periodo de retraso y expectativa está por terminar
LEER +Era de esperarse que, con el anuncio del nuevo retraso para la fecha de salida de No Man's Sky, la gente se molestaría con los desarrolladores. Sin embargo lo que no muchos esperaban es que habría quienes no sólo no tomarían de la peor manera la noticia sino que, inclusive, mostrarían un enfado total al grado de comenzar a amenazar de muerte a los creadores del juego.
LEER +Pues sí, el temor de todos aquellos gamers aque esperaban con ansias No Man's Sky se hizo realidad. Luego de que hace unos días se comenzara a rumorar que el título sería nuevamente retrasado, hace unos instantes Sony y PlayStation han confirmado el cambio de fecha para el lanzamiento del título.
LEER +Esperábamos este junio No Man's Sky, el ambicioso proyecto de Hello Games que mezcla los disparos con la exploración espacial, entre otras tantas promesas. Sin embargo, el título pudo haberse retrasado. Así lo indican dos fuentes que informaron acerca del supuesto retraso al portal Kotaku.
LEER +Ahora sí, todo parecería indicar que no habrá más retrasos para el arribo de No Man’s Sky. El día de hoy el estudio independiente Hello Games ha confirmado la fecha de lanzamiento de su anticipado título indie. Así mismo ha dado a conocer el conjunto de ediciones especiales que tendrá el juego, las cuales incluirán algunos artículos de colección más que increíbles.
LEER +El anticipado juego independiente de Hello Games, No Man's Sky, ha sido retrasado, y aunque había rumores que indicaban que muy pronto lo veríamos, se anunció en Paris Games Week que será hasta el mes de junio de 2016 que el título llegue a PS4.
LEER +danger Antes de que Hello Games se volviera popular por trabajar en No Man's Sky, se dedicaban fuertemente a juegos como la serie Joe Danger. Si disfrutaron del primer juego de la serie en PS Vita les tenemos una buena noticia pues hoy se anunció que será la próxima semana que se ponga a la venta el segundo título de la franquicia para la portátil a través de la PS Store.
LEER +Sean Murray comentó que en No Man's Sky habrá 18,446,744,073,709,551,616 planetas. ¿En qué está pensando Hello Games? Simple: en ofrecer un juego que te tomaría 5 mil millones de años para visitar por un segundo cada uno de ellos. Lo extraño es que, si en teoría el sol se apagara en 4.6 mil millones de años, nadie estaría ahí para dar testimonio de haber recorrido todo el universo de No Man's Sky. Nadie.
LEER +Aunque desde su anuncio se manejó como un producto enfocado a PlayStation 4, el nuevo juego de Hello Games, No Man’s Sky, no sólo llegará a la nueva consola de Sony. De acuerdo al próximo número de la revista Edge, este interesante juego independiente de universos generados aleatoriamente también llegará a PC, no esperen que llegue el mismo día que la versión de PS4, pues será una exclusiva temporal.
LEER +Sean Murray habló de algunas mecánicas que veremos en el mundo abierto de No Man's Sky, título que espera no ser catalogado dentro de los géneros tradicionales y en el que Hello Games seguirá trabajando incluso después del lanzamiento. "No queremos limitar a las personas. No diremos que este juego es de descubrir creaturas o matar dinosaurios o una nave voladora, de convertirse en un peleador, un pirata o un cazador de recompensas. Muchas de estas cosas son viables."
LEER +Sean Murray, director de Hello Games, dijo que harán su debut en PS4, aunque no descartan la posibilidad de una versión de No Man's Sky para PC pues realmente quieren hacerlo. Explicó que una de las limitantes, por el momento, es que son un equipo pequeño y requieren concentrarse, es decir, en caso de expandir el proyecto a más plataformas necesitarán reclutar más gente. Incluso Alex Wiltshire comentó que ahora no están seguros de si podrán ofrecer las herramientas necesarias para apoyar la creación de una versión del juego para PC.
LEER +Te invitamos a conocer qué hay detrás del desarrollo de No man's Sky, especialmente qué es lo que este juego significa para el estudio Hello Games. Desde cómo se concibió la idea a partir de libros de ciencia ficción, cómo superaron la inundación que se llevó todo y lo que esperan lograr con este increíble título que tiene su propio engine de creación de objetos y criaturas: "El universo de No Man's Sky es un lugar hostil para el jugador. No es un lugar utópico."
LEER +El fundador de Hello Games, Sean Murray, comentó que tuvieron que crear un engine pues los demás limitaban lo que quieren lograr con No Man's Sky, dijo estar orgulloso de que el equipo haya creado un sistema capaz de generar variantes infinitas de criaturas y objetos. Sean Murray considera que la creación se está perdiendo pues no están diseñando juegos o tecnología, "hacen lo que es sencillo hacer con Unity. Creo que los diseñadores de juegos están atados a ello."
LEER +No Man's Sky, título de Hello Games que veremos en PlayStation 4, se define como un juego de exploración. Para darnos cuenta de lo que ofrece este planeta, durante la conferencia de Sony en E3, pudimos ver la flora y fauna que conforma los distintos paisajes extraterrestres, planetas y estrellas. ¿Quiénes no pueden esperar para jugarlo?
LEER +El día de hoy el estudio independiente Hello Games anunció que los dos juegos de Joe Danger que han salido en varias plataformas ahora también estarán disponibles en PS Vita en una nueva versión. A la portátil de Sony llegará Joe Danger y Joe Danger 2 The Movie en una edición que corre a 60 cuadros por segundo y conserva toda la diversión de las otras versiones.
LEER +El estudio británico Hello Games nos tiene a la expectativa de su próximo título, No Man's Sky, que promete ser un videojuego de ciencia ficción como nunca lo hemos visto. Se supone que tendremos la posibilidad de exploración hacia todo lo que puedan ver nuestros ojos; si vemos un planeta en el cielo, podremos visitarlo y conocer todo lo que contiene. Para conocer un poco más del nacimiento de este proyecto, podemos ver estas ilustraciones conceptuales. ¿Qué les parece?
LEER +Como les comentamos anteriormente, el estudio independiente británico, Hello Games, sufrió a causa de una inundación que justo el día de Navidad destruyó todo lo que tenían. Fue un duro momento para Hello Games, y hasta el día de hoy nos comparten su opinión al respecto de esta lamentable situación.
LEER +Hace unos días les comentamos sobre la triste noticia del estudio independiente Hello Games que lo perdió todo en sus oficinas tras una inundación causada por el desborde de un río. El pequeño estudio británico de cuatro personas, se encontraba trabajando en su nueva propiedad intelectual, No Man's Sky así como en Joe Danger Infinity, un nuevo juego de su serie más popular. Desafortunadamente para este estudio, el seguro no cubrió las pérdidas causadas por el desastre natural, por lo que se encuentran en graves problemas para seguir trabajando en sus proyectos.
LEER +A inicios de este mes les presentamos No Man’s Sky, un nuevo juego que se mostró por primera vez en los VGX y que luce bastante interesante. Quien se encarga del desarrollo de dicho juego es el estudio independiente que desarrolló Joe Danger, Hello Games, quienes desafortunadamente pasan por momentos difíciles ante la destrucción de sus oficinas a causa de una inundación.
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