Algo que caracteriza a Cliff Bleszinski es su peculiar manera de hablar y de expresarse. Hoy, por medio de un post en su blog personal, el diseñador de Gears of War defendió el modelo de negocios de Electronic Arts y a la industria en general.
LEER +El diseñador de Gears of War y toda una personalidad en el medio, Cliff Bleszinski, ha compartido una vez más su opinión sobre la situación actual por la que está pasando la industria. Según él, estamos en un estado masivo de confusión.
LEER +Hace aproximadamente una hora, Sebastián Llapur informó en su Facebook personal que Marcus Fenix sí aparece en la nueva entrega de Gears of War. ¿Y quién es él, se preguntarán algunos de ustedes? Bueno, se trata nada más ni nada menos que del actor que hace la voz de Fenix para la versión en español latinoamericano.
LEER +Parece que el universo de Gears of War seguirá los mismos pasos de Halo con su entrega de estrategia en tiempo real, de acuerdo a lo que revela una galería supuestamente filtrada recientemente y presentada por VGLeaks. Más detalles dentro.
LEER +La serie de Gears of War ya ha estado bajo el foco del sexismo en más de una ocasión, pero hoy tenemos algo diferente. De acuerdo con el director de arte del juego, Chris Perna, el juego también le gusta a las mujeres debido a su falta de estereotipos de chicas sexys.
LEER +Esta industria tiene a muchas celebridades. Una de las más populares es el creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, quien ha hecho revelaciones importantes de la franquicia. Gracias a un FAQ publicado en su blog personal, ahora sabemos que se arrepiente del modo en línea del segundo juego de la serie.
LEER +El creador de Gears of War ha revelado algunos de sus planes para el futuro. Sí quiere seguir formando parte de la industria, pero por lo pronto no lo veremos comerse el pastel de un bocado. O al menos eso dio a entender durante una entrevista para Venture Beat.
LEER +Según un comunicado de prensa que envió hoy Microsoft a varios medios estadounidenses, el primer título de la seríe será incluído en las primeras copias de Gears of War: Judgement. Luego de ser criticado ampliamente por salir tan próximo a Gears of War 3 y no ser desarrollado directamente por Epic Games, sino por People Can Fly, este título parece no capturar el interés de la gente. Añadan a lo anterior la partida de CliffyB y Rod Fergusson, dos caras públicas del estudio y tendrán como resultado el Gears of War que menos he esperado (y se los dice alguien que le puso 9.5 al 3). Sin embargo, tenemos buenas noticias para los que ya tienen su preventa del juego y, además, un nuevo video a continuación.
LEER +Si eres fan de Gears of War, Unreal Tournament, Infinity Blade o alguna otra franquicia de Epic Games, entonces te encantará el nuevo sitio en donde puedes comprar mercancía de estas y más series de la compañía. Los detalles dentro.
LEER +Después de que recientemente dejó Epic Games, Cliff Bleszinski, director creativo de Gears of War, ha hablado de lo que sigue en su carrera profesional. En otras palabras, CliffyB habló de su nuevo estudio, del cual comentó que no se trata de una cuestión de cómo, sino de cuándo.
LEER +Después de su partida de Epic Games, Cliff Bleszinski se ha mantenido fuera del foco público por un rato. Eso termina el día de hoy. Al parecer, pronto existirá una colaboración entre él y Ubisoft. No se sabe qué harán, pero de que hay algo entre ellos, lo hay.
LEER +Hace unos días les contamos del nuevo estudio creado por exempleados de People Can Fly llamado The Astronauts. Simultaneo al anuncio, también dieron a conocer que su primer juego utilizaría el motor gráfico Unreal Engine 3 y hoy surgen más detalles al respecto.
LEER +Hace unos días les contamos de la partida de tres miembros importantes de People Can Fly y la fusión (o absorción) de este estudio con Epic Games. Pues hoy, aquellos que decidieron marcharse han comenzado un nuevo estudio y ya están trabajando en su opera prima.
LEER +Nosotros, como jugadores, siempre tendemos a defender a los videojuegos como respuesta casi natural ante personas o argumentos que los etiquetan como cosas que son "sólo para niños" o algo que sirve "sólo para perder el tiempo". Esto ha generado debates que siempre dan mucho de que hablar, como el famoso "los videojuegos hacen a los chicos más violentos". Pues resulta que un estudio reciente hecho por la universidad Brock, en Canada, demuestra que en efecto, los juegos con alto contenido de violencia tienden a incrementar la agresividad entre los niños.
LEER +Después de toda la expectativa, retrasos, supuestas cancelaciones, cambios de director y demás que ha sucedido con la película de Gears of War, más les vale que no la echen a perder. Hoy surgen nuevos detalles, que indican que el proyecto sigue vivo. Descubran más dentro.
LEER +Así es, el padre de Gears of War deja el estudio que lo vio desarrollarse desde Jazz Jackrabbit hasta la segunda exclusiva más importante de Xbox 360. Sin duda alguna, la noticia nos deja con sentimientos encontrados al respecto. Son 20 años de trabajo que CliffyB dejará como legado en la compañía. Tim Sweeney, fundador de Epic Games, dirigió unas conmovedoras palabras a la despedida del señor Bleszinski. El motivo de su hasta luego es comprensible. Sigue leyendo.
LEER +Seguro ya saben de la triste noticia de la muerte del gran director Tony Scott el pasado domingo. Si no lo ubican, él fue el responsable de traernos grandes cintas como Top Gun, Hombre en Llamas y The Taking of Pelham 123, y tal parece que tenía un gran interés en dirigir la cinta basada en la franquicia Gears of War. Detalles dentro.
LEER +Desde antes de E3 los rumores eran claros. People Can Fly, recordemos, instrumentó la adaptación a PC del primer Gears of War. Pues bien, con el anuncio de Gears of War: Judgement, quedó muy claro que la relación entre Epic y el estudio ubicado en Polonia era cada vez más estrecha. Hoy, Epic anunció la adquisición total del estudio.
LEER +De acuerdo con los creadores de Gears of War, Epic Games, aún no se ha descartado la posibilidad de lanzar un FPS basado en esta popular serie.
LEER +Últimamente hemos visto muchas declaraciones de desarrolladores que dicen que el futuro de la industria está en los juegos free-to-play o en los dispositivos móviles. Y hoy tenemos una más de esas declaraciones. El director de Epic Games ha hablado al respecto, agregando que Infinity Blade tiene el potencial de ser más redituable que Gears of War.
LEER +El diseñador de Gears of War, Cliff Bleszinski, ha hablado de las tácticas que están usando los desarrolladores en la generación actual de consolas para generar mayor audiencia. Comenta que para lograrlo recurren a juegos lineales y más fáciles. Más detalles dentro.
LEER +De acuerdo con el presidente de Epic Games, Mark Rein, el primer juego de la compañía corriendo en Unreal Engine 4 llegará en el 2013. Esto lo reveló en una entrevista con el sitio Joystiq.
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