¿Qué ha pasado con Devil’s Third? Después de no haber sabido mucho sobre el proyecto desde hace algunos meses, el día de ayer su productor, Tomonobu Itagaki, confirmó que el juego aún continúa su desarrollo, y que su lanzamiento aún está contemplado para 2015.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Phil Spencer, cabeza de Xbox y Microsoft Studios espera que el próximo Gears of War regrese a las raíces oscuras de la serie. En el principio, Spencer fue un entusiasta del “escenario épico, y los momentos de destrucción masiva. Era una historia conmovedora y oscura”. El director de Xbox, en pláticas con Rod Fergusson, quien está a cargo de Gears of War de Black Tusk Studios, llegaron a la conclusión de que Gears of War se convirtió en una parodia de si mismo.
LEER +Cliff Bleszinski, creador de Gears of War y Unreal Tournament, habló un poco sobre la inspiración que ha tomado para lo que será Project BlueStreak, nuevo juego que está siendo desarrollado por Boss Key Productions.
LEER +Una de las tendencias en las nuevas consola es la de hacer ediciones remasterizadas que vimos en la generación pasada. No se trata de remakes, puesto que son juegos recientes que no requieren de ese tratamiento, pero si optimizaciones como mejoras en su resolución, texturas, el modelado de algunos personajes, y el índice de cuadros por segundo.
LEER +Aunque el siguiente juego de Gears of War a cargo de Black Tusk Studios no va a llegar muy pronto, pues apenas está en la fase de prototipo, podría llegar a Xbox One con varios de los personajes que ya conoces. Por ejemplo, Lester Speight, la voz de Augustus Cole (personaje que vimos en Gears of War, Gears of War 2, Gears of War 3 y Gears of War Judgment), respondió que sí, que ya fue llamado para participar en la nueva entrega.
LEER +Stephen Toulouse, fundador de la comunidad Xbox Live y jefe de seguridad, regresó a Microsoft como enlace de la comunidad para Black Tusk, estudio a cargo de Gears of War: "Mi trabajo es escuchar a los fans y asegurarme de informar a los diseñadores del juego. Debo confesar que me he estado escondiendo dentro de los foros de Gears para ver qué es lo que las personas opinan. No sólo queremos hacer el mejor juego de Gears of War, quiero que todo el que juegue se sienta bien con la inversión que realiza."
LEER +El estudio Black Tusk publicó nuevas ofertas de trabajo relacionadas con el próximo Gears of War para Xbox One. Uno de los puestos ofrecidos es para el equipo de diseño de niveles multijugador, en la descripción del puesto, se describe que consiste en “el diseño de los niveles multijugador para una futura experiencia en el universo de Gears of War”.
LEER +Si cuentas con Xbox Live Gold, he aquí la lista de títulos que tienen descuento en la Xbox Games Store, incluyendo títulos de Microsoft Studios, hasta el 14 de abril: Gears of War, Alan Wake, Halo Reach, Halo Wars, Resident Evil 5, Devil May Cry,
LEER +Ken Lobb, director creativo de Microsoft Studios, comentó que Black Tusk fue puesto a cargo de Gears of War, luego de que Microsoft compró la propiedad intelectual por el respeto que tienen hacia Chuck Osieja, director creativo del estudio y a todo su equipo, pues cree que podrán innovar la franquicia: "Son un estudio interno, pero la realidad es que es genial tener una propiedad intelectual que puede causar un gran impacto allá afuera. Los conceptos que han estado trabajando en verdad son asombrosos."
LEER +Para que un proyecto se consolide de forma adecuada, es necesario darle el tiempo adecuado a los desarrolladores para que el resultado sea satisfactorio, esto es algo que Microsoft tiene muy claro respecto al nuevo Gears of War. Recientemente el vicepresidente de Microsoft Studios, Phil Spencer, comentó a los fans en twitter que no apresurarán el lanzamiento del nuevo juego de la serie y que le darán el tiempo necesario a Black Tusk Studios para que desarrollen un producto de calidad que haga crecer la franquicia.
LEER +Cliff Bleszinski habló sobre cómo Gears of War le cambió la vida y cómo se siente desde que la franquicia fue vendida a Microsoft.Bleszinski tenía 17 cuando hizo su primer juego comercial y durante los 90 ayudó con Unreal. Cuando comenzó a trabajar en Gears tenía 30, había terminado su matrimonio y empezó a salir con alguien más. "Marcus Fenix toma el nombre del renacer mítico. Estoy muy feliz ahora. Pero estoy preocupado de si alguna vez estaré lo suficientemente miserable para hacer algo así de nuevo. No quiero que Gears defina mi legado. Al final del día, es reconocido por ser divertido y una franquicia fantástica. Pero quiero pensar que mi creatividad puede dar más."
LEER +A través de NeoGaf se distribuyeron varios rumores sobre el futuro de Xbox One y varios de sus títulos, hoy en la mañana les hablábamos sobre la llegada de un nuevo Xbox One color blanco y una posible versión de la consola sin unidad óptica. Entre otros rumores se habla de algunos de los títulos que están en camino para la nueva consola de Microsoft, sus posibles fechas de lanzamiento y algunas de sus características.
LEER +Iniciamos esta semana con la noticia de que Microsoft le compró a Epic Games los derechos sobre la serie Gears of War, por lo que se comentó que era posible que a finales de este año tuviéramos un nuevo anuncio relacionado con un nuevo juego de la franquicia que será desarrollado por el estudio canadiense Black Tusk. De acuerdo con declaraciones de Phil Spencer, el desarrollo de un nuevo juego de Gears of War apenas ha comenzado.
LEER +El día de ayer se dio a conocer que será Black Tusk Studios quien trabajará en la franquicia de Gears of War, pero no hay mucha información acerca del próximo juego. Unas pistas fueron reveladas a través de las oportunidades de empleo publicadas por Microsoft en nombre del estudio.
LEER +Una de las principales mentes detrás de la serie Gears of War es la de Cliff Bleszinsky, desarrollador que actualmente está trabajando en proyectos independientes y que confirmó a través de su blog personal que no trabajará en el nuevo proyecto que supervisará Rod Fergusson y desarrollará el estudio canadiense Black Tusk.
LEER +Xbox acaba de lanzar su nueva consola y si quiere arrebatar la delantera en la carrera de consolas, necesitan una carta muy fuerte, como nuevos juegos de las franquicias que hicieron popular a sus consolas en el pasado. Por el momento ya sabemos que habrá un nuevo Halo, pero todavía no se conocen detalles concretos del proyecto, y el día de hoy tenemos la noticia de que Microsoft compró la franquicia Gears of War, y que Phil Spencer confirmó que a final de año darán un anuncio, que seguramente será el siguiente juego de la serie.
LEER +A todos nos conmocionó la noticia esta mañana de la compra de los derechos de la franquicia Gears of War por parte de Microsoft a Epic Games, y ahora sabemos que será el estudio canadiense Black Tusk Studios los encargados de llevar las riendas de una de las más grandes exclusivas de Xbox. Conoce más de este estudio canadiense en esta nota.
LEER +Si eres fan de Gears of War, te interesará saber que Microsoft adquirió los derechos de la franquicia y que ahora el desarrollo de los siguientes proyectos estarán a cargo del estudio canadiense Black Tusk Studios. Sin embargo, el supervisor de dichos proyectos será Rod Fergusson, el mismo director de la franquicia cuando ésta pertenecía a Epic Games. Y aunque Phil Spencer comentó que habrá anuncio hasta finales del año para Gears of War, confía en que podrán tener un gran equipo involucrado.
LEER +Con el mes de diciembre ya a unos días, es hora de que sepamos cuáles son los juegos gratuitos que se unirán al programa Games With Gold de Xbox. Recordemos que este programa recompensa a todos los usuarios que pagan su membresía Xbox Live Gold con un par de juegos gratuitos al mes para su Xbox 360.
LEER +El vicepresidente de Microsoft Games, Phil Spencer, recientemente tuvo una entrevista en el podcast “unlocked” de IGN y habló de varios temas incluyendo la pobre recepción y ventas de Gears of War: Judgment, el hecho de que Rare ahora se enfoque en juegos para Kinect y muchas otras cosas referentes a los juegos first party de la nueva consola de Microsoft.
LEER +Ya les presentamos los 10 juegos indispensables de PlayStation 3 y también de Nintendo Wii, ahora toca el turno de Microsoft y su Xbox 360. En seguida podrán encontrar una lista con recomendaciones del staff de Atomix, sobre los 10 juegos de la consola que por sentido común no debieron dejar pasar.
LEER +En recientes declaraciones, Cliff Bleszinski, diseñador de Gears of War ha mostrado su apoyo a los bloqueos sobre los juegos usados y derechos digitales para controlar la venta de estos, medida que ha sido fuertemente criticada por la comunidad de gamers en general.
LEER +Dudas y más dudas con respecto a las características de Xbox One, sobre todo cuando los jugadores quieren jugar sus videojuegos sean propios o prestados. Apenas el día de hoy, Microsoft ofreció algunos detalles el uso de juegos usados y conexión permanente del Xbox One, por lo que nos hemos dado a la tarea de analizarlos punto por punto de forma meticulosa para saber qué nos están vendiendo y sobre todo si nos conviene.
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