El estudio desarrollador de Section 8 y que ayudó a crear Aliens: Colonial Marines, TimeGate Studios, se declaró en bancarrota el día de hoy ante la Texas Southern Bankruptcy Court, en donde reveló que debe a sus acreedores entre 10 y 50 millones de dólares.
LEER +Un posible error de publicación en la cuenta de Twitter del guionista Anthony Burch mostró lo que podría ser el siguiente DLC para Borderlands 2, llamado Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, que será lanzado el 25 de junio.
LEER +Gearbox regresa a Pax East con importantes anuncios
LEER +El próximo sábado 16 de febrero del 2013 se realizará el Alien Hunting Day. ¿Y eso con qué se come?, se preguntarán. Pues bien, se trata de la presentación del título Aliens Colonial Marines. El evento se realizará en el Bazar Lomas Verdes en el Estado de México. ¿Puedes y te gustaría ir? Está muy fácil ganarte una invitación. Sigue leyendo.
LEER +2K Games y Gearbox anunciaron el día de hoy que los jugadores de Borderlands 2 podrán expandir su experiencia de juego gracias a Borderlands 2: Add-On Content Pack, el cual reúne en un solo disco todo el DLC previamente lanzado para el juego.
LEER +Hace poco tuvimos la oportunidad de asistir a las oficinas de Gearbox en Dallas para, entre otras cosas, jugar Aliens: Colonial Marines. Por fortuna, pudimos platicar con Randy Pitchford, quien se explayó hablando del juego y los retos que tuvieron que superar. Le preguntamos sobre el rigor del guión según el mundo de Alien, las mecánicas de juego más importantes y más. No se la pierdan.
LEER +Para alguien acostumbrado al paisaje montañoso de Puebla o al relieve boscoso del sur del Distrito Federal, la planicie árida y extensa que puede verse desde las oficinas de Gearbox Software fue un panorama alienígena y extraño. Mientras disfrutábamos Aliens: Colonial Marines en el "Ghetto" —como es conocido internamente el cuarto de focus group de la compañía—, no pude evitar levantar la mirada hacia el desolado horizonte esperando encontrar ahí un segundo sol. Pero Dallas no es Tatooine y Colonial Marines no es cualquier título, pues forma parte del canon de una de las franquicias de ciencia ficción más relevantes de ese género.
LEER +Tanto Gearbox como Moss están muy apenados por lo ocurrido: unos por no darse cuenta y el otro porque es muy fan del estudio de desarrollo. No se alarmen, no pasa nada. Bueno, el que sí debería alarmarse es el copión que pensó que nadie se daría cuenta. Pues Randy Pitchford lo notó y pues... habrá consecuencias para el infortunado.
LEER +La idea es sencilla: cuatro marines contra cuatro xenomorphos. Los equipos deberán cumplir cada uno un objetivo distinto. Los humanos, como ya es tradición en la serie Alien, deberán escapar; los alienígenas, como también es tradición, deberán cazarlos antes de que consigan huir. El video del sistema de juego muestra a unos soldados claramente en desventaja y a distintos tipos de xenomorphos. No te pierdas el video a continuación.
LEER +¿Te gustó la música de Darksiders II? ¿Te gustó la música de Assassin's Creed? ¿Te gustó la música de Mass Effect 3? Entonces te volverá loco la banda sonora de Borderlands 2, pues sus tres principales compositores son nada más ni nada menos que Cris Velasco, Sascha Dikiciyan y Jesper Kyd. La música va muy acorde al ritmo frenético del juego de Gearbox y promete ser una de las más épicas del año.
LEER +Sega publicó el día de hoy un nuevo tráiler de Aliens: Colonial Marines, título que llegará el 12 de Febrero del 2013 para PS3, Xbox 360, Wii U y PC. En este video diferentes responsables de Gearbox nos detallan algunos de los elementos que nos encontraremos en este esperado juego de acción, como todo lo relacionado con los temibles Xenos a los que nos tendremos que enfrentar, repasando también algunas de las poderosas armas que podremos manejar y algunos detalles de cómo han enfocado el apartado jugable de este título de acción en primera persona
LEER +Sega publicó el día de hoy el primer diario de desarrollo del próximo juego de Gearbox llamado Aliens: Colonial Marines, título que llegará el 12 de Febrero del 2013 para PS3, Xbox 360, Wii U y PC. En el video, Randy Pitchford y el resto del equipo hablan acerca del juego en general y discuten sobre el desarrollo de los auténticos aliens.
LEER +Durante una entrevista para Gamasutra, Randy Pitchford, director de Gearbox Software, comentó que en una industria que carece de originalidad, le impresiona que nadie haya copiado aún la formula del afamado Borderlands. Detalles dentro.
LEER +Gearbox anunció el día de hoy que Borderlands 2 ya ha entrado en fase Gold, lo que significa que ya se encuentra terminado y que ha sido enviado al proceso de certificación para que pueda ser publicado en PS3, Xbox 360 y PC el próximo 18 de Septiembre.
LEER +Admiro mucho a Gearbox. No sólo tuvieron las agallas de rescatar de la no publicación un título como Duke Nukem Forever, sino que son unos estupendos desarrolladores. Pero no me crean: corran a comprar la edición del año de Borderlands y juéguenla hasta hartarse. De todas formas no hay mejor calentamiento para Borderlands 2. Solemos quejarnos de la falta de originalidad en la industria, pero —al mismo tiempo— negamos la oportunidad que merecen otros títulos de entretenernos. Hoy los invito a despojarse de sus pesados prejuicios y darle una oportunidad a Borderlands 2. Sigan leyendo.
LEER +Randy Pitchford, quien es fundador de Gearbox, reveló el día de hoy que espera sorprender a la audiencia con la nueva dirección que ha tomado Brothers in Arms Furious 4, marca recuperada hace algunos meses por la compañía.
LEER +A lo mejor se están preguntando qué es un SDK. Fácil: "Software Developtment Kit" o "Kit de desarrollo de software". Básicamente, la comunidad de mods adora los SDK, pues dichas herramientas permiten mayor facilidad para modificar el juego. Hubo un punto en el que Gearbox consideró hacer uno para el primer Borderlands, pero, por desgracia, nunca llegó a pasar. Entérate por qué a continuación.
LEER +Gearbox ha lanzado un nuevo set de imágenes de la esperada secuela de Boderlands. En estas nuevas capturas podemos ver algunas de las nuevas armas, nuevos enemigos y algo que llamó mi atención es que al parecer ahora habrá más énfasis en el combate a corto alcance. Pueden ver las imágenes en la nota completa.
LEER +Cada semana tenemos una gran cantidad de tráilers liberados por las compañías. A veces es imposible estar al pendiente de todos y no cabe duda que son una parte muy importante como información y un vistazo a todos lo nuevo relacionado con cada juego, ya sea un lanzamiento, momentos con gameplay, DLC, o más. Por eso aquí reunimos los mejores en un solo post para todos ustedes. ¿Tienen tiempo? Pónganse cómodos y disfruten de un buen rato de mucho video. Cada sábado tendremos esta sección.
LEER +Todos recordamos el recibimiento general que tuvo Duke Nukem Forever cuando fue lanzado en Junio del año pasado; el juego tardó más de una década en estar listo y, para cuando esto ocurrió, las expectativas estaban por los cielos y la industria había cambiado. Randy Pitchford, CEO del estudio, defiende el trabajo realizado.
LEER +La compañía Gearbox confirmó el día de hoy que la secuela de su exitoso juego, Borderlands, tendrá soporte para Steamworks en su versión para PC.
LEER +En estos días hubo un rumor circulando en la red en donde supuestamente el presidente de Gearbox, Randy Pitchford, animaba a los jugadores para presionar a 2K y Sony para que se realizara una versión para Vita de Borderlands 2.
LEER +Cuando una compañía creo un juego nuevo desde ceros se dice que crean una nueva IP, o propiedad intelectual. Pero cuando trabajan con títulos que son de otras compañías, están trabajando con títulos bajo licencia. En el caso de Gearbox Software, no comenzaron creando sus juegos originales, comenzaron con títulos de Tony Hawk, James Bond e incluso una expansión de Half Life. Ahora, durante una entrevista para GameInformer, Randy Pitchford, nuevo presidente del estudio, comentó que siguen viendo la posibilidad de trabajar con otras licencias. Chequen más información dentro.
LEER +Si recuerdan, hace un mes les trajimos la noticia de que Gearbox estaba en búsqueda de la actriz que personificaría a Lilith para las presentaciones de Borderlands 2. Hubo muchas participantes, pero al fin anunciaron a la chica que se encargará de darle vida al personaje y, tengo que decirlo, luce increíble.
LEER +Cuando se trata de una secuela, todo consumidor y fanático espera que el estudio y juego muestre una evolución notable. Pero que las mecánicas y elementos clásicos que lo hicieron exitoso permanezcan intactos o que sean mejores. En el caso de Borderlands 2, por todo lo que hemos leído parece que así será, en especial hablando de los jefes finales del juego. Según el estudio, Gearbox, éstos serán más grandes y mejores. Sigue leyendo.
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