¿Cuánto tiempo seguiremos esperando para que este juego salga? Después de casi cuatro años, el juego indie de Fez esta cada vez más cerca y ya es un hecho que en unas semanas o meses lo podremos disfrutar. A través de la cuenta de Polytron en Twitter, el estudio que está desarrollando este juego dio a conocer que la ESRB ya otorgó la clasificación de E a FEZ por “tenue violencia fantástica”.
LEER +La película Indie Game: The Movie ganó el premio a mejor edición en la categoría de documentales. Sigan leyendo.
LEER +La película Indie Game: The Movie se estrenará mañana en el festival de cine de Sundance. Vean el video promocional dentro de la nota.
LEER +Ya se revelaron a los finalistas del evento más importante de videojuegos Indie. Los ganadores del Independent Games Festival 2012 posiblemente serán los siguientes grandes éxitos Indie de la industria. Como era de esperarse, los juegos de Fez y Spelunky son finalistas en varias categorías principales. Será una dura competencia. Vean a los nominados dentro de la nota.
LEER +Tal vez no volvamos a ver otro 2011 en algo de tiempo; sin embargo, siempre es emocionante estar al borde de una nueva generación. Así como el PS2 tuvo joyas de último momento como Okami y Shadow of the Colossus, no me extrañaría comenzar a ver, a fines de este año, canciones de cisne en varias consolas. ¡No nos adelantemos! Este año vienen títulos muy interesantes.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Después de cuatro años de larga espera parece que este título ya será publicado, durante la primera mitad del 2012 en el XBLA. El organismo encargado de clasificar los videojuegos en Europa, Pegi, reveló que Fez ya pasó el proceso de clasificación lo que significa que ya fue terminado y entregado. Falta que en las próximas semanas o días la ESRB, que se dedica a clasificar los videojuegos en América, también muestre que Fez ya obtuvo una clasificación.
LEER +Dos reseñas (Minecraft y Aether), el jurado del IGF 2012 y premiaciones Indie, avances de los nuevos proyectos de Phil Fish (Fez) e Introversion Software (Darwinia), Mojang publica Cobalt, un paquete de títulos Indie a un precio irrisorio, todo esto y más en: Lo mejor de la semana en Atomix - Indie
LEER +Estando a punto de redondear y concluir el muy esperado juego Fez de plataformas multidimensionales, su creador avanza ahora hacia un proyecto para Kinect. Hablando durante una entrevista con Gamasutra, Phil Fish, fundador de Polytron, explicó que ya está bastante avanzado el trabajo sobre un juego puzzle para desafiar mentes llamado Hypercube.
LEER +La compañía Polytron publicó el día de hoy un nuevo video de Fez, este esperado título independiente de plataformas y puzzles para XBLA que ya lleva algunos cuantos años en desarrollo y que hace poco sufrió de un nuevo retraso hasta el 2012. En este nuevo video vemos una misma imagen girando para que la podamos ver desde los cuatro planos posibles; estoserá una de las bases del gameplay del título
LEER +En el cuarto número de Atomix Mag publicamos una interesante entrevista con los chicos detrás de Indie Game: The Movie. La película promete mostrar un aspecto de la industria tal vez no tan bien conocido por los videojugadores tradicionales: los indies. La creatividad hoy en día ha encontrado un buen hogar en plataformas como Steam o la App Store. Es por eso que gente como Phil Fish (FEZ) y Jonathan Blow (Braid) han podido desarrollar excelentes títulos y darlos a conocer a un público muy amplio. Por todo lo anterior, nos da mucho gusto que la película que describe el arduo proceso de desarrollar un juego independiente aparezca en Sundance, un importante festival de cine.
LEER +El equipo de desarrollo Polytron ha confirmado hoy que su prometedor juego para XBLA llamado Fez ha vuelto a sufrir un nuevo retraso. Ahora el título llegará hasta inicios del 2012.
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