A mediados de esta semana en el marco del lanzamiento de Gears of War 4, se anunció que Microsoft Stuidos y Universal Pictures habían llegado a un acuerdo para que por fin, la franquicia de Marcus Fenix recibiera una adaptación para la pantalla grande, asunto que por supuesto, ha causado todo tipo de reacciones por lo que esto podría significar.
LEER +Desde su concepción al interior de Epic Games y con el apoyo de Microsoft, Gears of War fue pensado para convertirse en una franquicia multimedia que pudiera generar dinero de diferentes formas más allá de lo que pasara con los videojuegos. Debido a esto, se han lanzado un sin fin de productos bajo esta licencia, en donde por supuesto, podemos encontrar cómics.
LEER +Desde hace ya un par de años, las súper producciones de videojuegos se encuentran pasando por momentos verdaderamente complicados, pues sus costos se han salido de toda proporción, mientras que las ganancias que estos no llegan a ser lo suficientes como para que los publishers las quieran seguir apoyando. A pesar de esto, sigue habiendo quien cree en este tipo desarrollo de videojuegos, asunto por el cual, tenemos la fortuna de contar con algo tan bien logrado como lo es Gears of War 4.
LEER +Luego de un montón de polémica y fuertes cambios, Gears of War cayó en manos de Microsoft Studios tras haber vivido sus épocas de gloria con Epic Games. Lo anterior, obviamente preocupó a todos los fanáticos de la serie, pues la realidad es que People Can Fly no hizo un buen trabajo con Judgment. The Coalition aparece en escena como un estudio creado con el único propósito de regresar a esta serie a la escena principal de los videojuegos y para fortuna de todos nosotros, Gears of War 4 no sólo es un juego digno de esta franquicia, sino que la lleva a nuevos horizontes sumamente interesantes.
LEER +Pese a que todavía no sale a la venta, diversas personas de la industria ya han podido jugar Gears of War 4. Precisamente de entre todos esos afortunados que ya lo jugaron se encuentran varios miembros y ex integrantes de Epic Games, el estudio original que creó la franquicia, los cuales no dudaron en ningún momento en admitir que éste les fascinó.
LEER +A inicios de esta semana, Atomix tuvo la oportunidad de charlar directamente con Rod Fergusson, director de The Coalition, estudio encargado del desarrollo de Gears of War 4. Durante la entrevista, el desarrollador nos compartió una de las razones por las hace unos años decidió salir de Epic Games -asunto que generó bastante polémica en su momento- para concentrarse en otras cosas.
LEER +En tan sólo unos cuantos días más, la franquicia favorita de muchos estará regresando con un juego completamente nuevo gracias a un estudio que se creó sólo para hacer esto realidad. La verdad es que el hype por Gears of War 4 está por las nubes, por lo que no existe mejor momento que este para recordar cómo ha ido evolucionando esta serie a través de los años. Acompáñanos a recordar un poco a cada una de las entregas del universo de Marcus Fenix y compañía. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Cuál de todos ellos es tu favorito?
LEER +Para los desarrolladores tener que elegir entre el juego favorito en el cual han trabajado es algo sumamente difícil. No es para menos ya que, con tanto tiempo y esfuerzos invertidos, todos y cada uno de sus proyectos se convierten en una especie de hijos para ellos. Sin embargo eso no es problema alguno para el buen Cliff Bleszinski, creador de la serie Gears of War, quien tiene muy en claro cuál es el título favorito de la popular franquicia que ayudó a crear.
LEER +No está ya en el equipo que realiza Gears of War 4, pero es innegable que Cliff Bleszkinski es uno de los nombres más importantes en la serie. Para muchos es su creador o, cuando menos, fue durante mucho tiempo el responsable de dar la cara al hablar de desarrollo para cada juego. Por ello, la atención de los Gamers estuvo sobre él luego de que el primer tráiler cinemático del juego se dio a conocer este fin de semana. Su reacción, claramente, era una de las incógnitas a resolver.
LEER +Epic Games está haciendo todo lo posible para dotar a su siguiente proyecto con una calidad gráfica increíble. Recientemente se ha dado a conocer que la compañía ha confirmado que su próximo proyecto, Paragon, contará con una resolución de 900p y una frecuencia de 60 fps en sistemas PS4.
LEER +Epic Games, creadores de Gears of War y Unreal Tournament, están desarrollando un título que combina los disparos con el género MOBA. Su nombre es Paragon y hemos estado viendo bastantes avances en las últimas semanas. A continuación te dejamos un tráiler en el cual jugadores experimentados te explican cómo se disfruta, considerando las bases de un estilo de juego en boga.
LEER +Se han revelado dos personajes más de Gears 4, la siguiente entrega de la popular serie para Xbox One. Se trata de Renya y Oscar Diaz. Evidentemente ambos son familiares de Kait Diaz, a quien conocimos como una de los tres protagonistas del título.
LEER +Epic Games ha logrado posicionar de una manera más que contundente su motor de desarrollo, Unreal Engine; prácticamente se ha vuelto uno de los más usados alrededor del mundo y resulta imposible no ver que alguno de los juegos que actualmente se encuentren en el mercado no lo haya utilizado durante su desarrollo. Con un panorama más que prometedor y con varios equipos y estudios haciendo uso de éste, recientemente sus creadores han liberado un nuevo tráiler en el cual nos presumen los futuros proyectos que han recurrido a éste para forjar sus propuestas.
LEER +Al momento de hacer un juego, muchos desarrolladores se han aventurado para experimentar con las físicas de varios aspectos. Desde algunas tan básicas como la de los objetos que caen o el comportamiento del agua, hasta otros más específicos como la del cabello, ropa y hasta algunas partes del cuerpo. Sin embargo nadie se ha atrevido a explorar las cualidades de zonas tan específicas como lo son las partes bajas del cuerpo... hasta ahora.
LEER +El anuncio final en la conferencia de PlayStation Experience fue Paragon de Epic Games, un MOBA que saca partido de las bondades técnicas y gráficas del Unreal Engine del mismo estudio. Después de su revelación se han ido revelando interesantes videos, algunos de ellos inspirados en sus personajes y en su jugabilidad.
LEER +Paragon ha estado en desarrollo por dos años. Se trata de un multijugador competitivo que busca revolucionar el concepto de MOBA. Combina la habilidad de los jugadores por crear estrategias creativas y el trabajo en equipo. Lo más interesante es que el título será cross-play entre PlayStation 4 y PC, y las pruebas comenzarán en enero. Si nos registramos a tiempo, podremos probarlo en Early Access en primavera, mientras que la beta abierta comenzará en verano.
LEER +Chrono Trigger es uno de los juegos de los que los fans más han pedido alguna remasterización o, mejor aún, un remake. Hasta ahora Square Enix ha hecho caso omiso de todas las peticiones y es por ello que han sido los propios fans los que han optado por hacer sus propias versiones reimaginadas del juego. Tal es el caso de este seguidor, el cual se dio a la tarea de rehacer la Millenial Fair del título con la ayuda del Unreal Engine 4.
LEER +Descubrir a un nuevo héroe cada semana y desbloquear objetos continuamente será parte de este nuevo título de Epic Games, llamado Paragon. Twinblast, Steel, Sparrow, Dekker y Grux son los nombres de los personajes que conoceremos durante el próximo mes.
LEER +Y sí, sigue la modita por intentar llevar y diseñar a varios personajes de videojuegos con el motor de juego de Epic Games, Unreal Engine 4. A la lista cada vez más creciente de Mario, Sonic, Link y Pokémon se une uno de los personajes que quizá no sea tan buena idea tratar de hacer lo más real posible. Hablamos del simpático y bonachón Kirby.
LEER +Capcom aún continúa haciéndose de oídos sordos en lo que respecta a alguna remasterización o remake de su clásico título Resident Evil 2. Los fans del juego, tarde ni perezosos, ya han comenzado a buscar la maneras por las cuales esto ocurra, y si bien en cierto que las peticiones online no han tenido el éxito esperado, estos no ha sido impedimento para que ellos mismos hagan su propia reedición del título.
LEER +Uno de los elementos que más logran llamar la atención de los juegos de Pokémon es su estilo de arte y diseño de niveles. Quizá sea precisamente esto uno de los factores por los cuales la serie ha logrado cautivar el corazón de millones de seguidores. Sin embargo y como nunca falta la persona que busca hacer de los títulos algo mucho más "real", recientemente un creativo ha decidido realizar un video especial en el cual podemos ver a algunos monstruos de bolsillo habitar en un mundo menos caricaturesco.
LEER +Sí hay algo que los fans de The Legend of Zelda han estado pidiendo desde hace algún tiempo eso es el contar con una nueva entrega de la serie con gráficas un tanto más reales y/o maduras. Puede que esto no llegue a pasar dentro de algunos años pero, mientras esto ocurre, podemos ir despejándonos de la duda y satisfaciendo la curiosidad de varios al ver este video en donde aparece un Link hecho con Unreal Engine 4.
LEER +¿Recuerdan aquel demo que un fan hizo y en el cual se mostraba a un Mario dentro de una ambientación sumamente real con la ayuda de Unreal Engine 4? Por lo visto a un seguidor del erizo más veloz de los videojuegos, Sonic the Hedgehog, el video le pareció tan interesante que no podía dejar que el plomero fuese el único que contase con su propio proyecto hecho con el motor de juego de Epic Games. Por ello, se dio a la tarea de realizar un video similar en el cual colocó a la mascota de Sega dentro de una nivel que pareciera asemejarse a nuestra realidad.
LEER +No todo fue revelación de nuevos gadgets, software y sistemas operativos dentro de la WWDC 15 de Apple el día de hoy. En medio de todos los anuncios que la firma de la manzana esta mañana, Epic Games aprovechó la convención para dar un nuevo adelanto de Fortnite, su próximo proyecto, mismo del cual también confirmó que llegará una versión para Mac.
LEER +El siempre latente rumor sobre una posible remasterización del primer Gears of War para Xbox One vuelve a surgir. Luego de que desde hace algunos meses se venga manejando que Microsoft ha estado trabajando en una reedición del aclamado juego de Xbox 360, el día de hoy algunas fuentes anónimas han salido a revelar que, en efecto, el título existe y que será presentado dentro de poco.
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