Cuando hablamos de juegos de nueva generación, es muy común también señalar que algunos títulos cuentan con versiones de pasada generación. Aunque usualmente vemos esta decisión como algo relacionado con el alcance de una franquicia y su capacidad para generar más dinero, no hay que olvidar que esto también tiene repercusiones en un desarrollo. De esta forma, recientemente hablamos con Brian Traficante, Director Creativo del reboot de Saints Row, para descubrir cómo es que lanzar este título en PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X|S afectó el desarrollo.
LEER +Desde el mes de febrero Elden Ring llegó para cautivar a todos los jugadores del mundo, esto se debe a la mezcla de elementos utilizados por FromSoftware y un área abierta bastante de lo más extensa. Esto ha llevado al juego a vender muchas copias, y eso le ha hecho preguntarse al creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, por qué esto no pasó con Dark Souls.
LEER +Hace un par de meses la franquicia de Kingdom Hearts cumplió 20 años de existencia, y esto se celebró con anuncios relacionados a los futuros juegos de la franquicia, aquí se incluye una adaptación de móviles y el siguiente título principal. Esto ha llevado a su director, Tetsuya Nomura, a tener una serie de entrevistas interesantes con los medios.
LEER +Los juegos de Marvel de los últimos años han sido bastante buenos. Experiencias como Spider-Man, Guardians of the Galaxy y Ultimate Alliance 3 han logrado tener una gran recepción por parte de los fans y la crítica, y parece que Midnight Suns va por ese camino. Sin embargo, hay un claro problema aquí, y se llama Marvel’s Avengers. Aunque por el momento no hay algo confirmado, se ha señalado a este título como uno de los responsables por la pobre recepción comercial de Marvel’s Guardians of the Galaxy, y muchos se preocupan de que esto se vaya a repetir con el nuevo trabajo de Firaxis Games.
LEER +La más reciente entrega de Microsoft Flight Simulator llegó al mercado en el 2020. Desde entonces, Asobo Team, los desarrolladores, se han encargado de crear nuevo contenido para este título de forma constante. Aquí hemos visto nuevas locaciones, aviones y pequeñas mejoras a la experiencia principal. Sin embargo, ha sido la reciente actualización en colaboración con Top Gun: Maverick, la que más ha llamado la atención.
LEER +Microsoft Flight Simulator de 2020 se ha enfocado principalmente en la simulación de vuelos comerciales. Sin embargo, Asobo Team, los desarrolladores, han experimentado un poco con las limitaciones que esto implica. Hace tiempo vimos contenido que introdujo un modo de carreras, y recientemente se le dio un enfoque militar con el DLC de Top Gun Maverick. De esta forma, cuestionamos al jefe de este juego ante la posibilidad de ver algún tipo de expansión con un enfoque en el combate.
LEER +A día de hoy a Square Enix se le reconoce por grandes títulos como Octopath Traveler y Triangle Strategy, los cuales tienen un elemento que es bastante común entre ellos, el cual es el arte en 2D tan querido. Mismo que van a seguir usando en otros videojuegos, entre ellos están Live A Live en su versión remasterizada y también el remake de Dragon Quest III.
LEER +Desde hace ya algunos años el servicio de Xbox Game Pass se ha ido acomodando en el día a día de los jugadores en el mundo, esto se debe a la gran cantidad de juegos que tiene la plataforma. No obstante, algunos están indicando que la adición de estos servicios podría ser peligroso para la industria, aquí se incluye a un ex trabajador de la propia Microsoft.
LEER +A finales de la semana pasada se dio a conocer que posiblemente hay muchos juegos de la franquicia Silent Hill en desarrollo, esto mediante algunas imágenes que soltaron en línea y que después se bajaron por Konami. Ahora, se ha preguntado directamente al CEO de uno de los posibles desarrolladores, Bloober Team, si todos estos rumores son una realidad.
LEER +Algo que Warner Bros. no se esperaba, es el hecho de que The Batman se convirtió en un éxito de taquilla, esto tras ver la actuación bien desempeñada que Robert Pattinson le ofreció a los fanáticos. Sin embargo, quedan algunas incógnitas respecto a algunos personajes invitados, una de ellas va relacionada al icónico villano de la saga, The Joker.
LEER +Después de casi una década de espera, la serie de Halo está a nada de llegar a Paramount+. Con un evento tan importante a nada de suceder, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con Pablo Schreiber, actor que interpreta a Master Chief en esta producción. En la entrevista halamos sobre lo que significa darle vida a un personaje tan importante, el trabajo que le tomó prepararse para este rol, y mucho más.
LEER +Uno de los puntos más llamativos de Spider-Man: No Way Home es la inclusión de múltiples villanos clásicos de la serie. De esta forma, actores como Alfred Molina, William Dafoe y Jaime Foxx han regresado a los papeles que muchos creían imposible ver una vez más. Es así que Tom Holland, el actor principal de esta nueva cinta, nos platicó sobre cómo es que estos personajes son tratados.
LEER +Mucho se ha hablado sobre la posibilidad de ver a otros personajes clásicos en Spider-Man: No Way Home. Si bien por el momento no se ha confirmado la participación de Tobey Maguire y Andrew Garfield, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con Tom Holland, el actor principal de esta cinta, para discutir las expectativas del público.
LEER +Spider-Man: No Way Home está a solo una semana de distancia. Las expectativas por esta cinta están al tope. De esta forma, no hace mucho tuvimos la oportunidad de hablar con Tom Holland, actor encargado de interpretar al arácnido del MCU, y platicar sobre la evolución de su personaje, las participaciones de los villanos clásicos, y la posible aparición de dos actores que muchos esperan ver en pantalla.
LEER +Además de Activision Blizzard, hace meses también se destaparon unos cuantos casos de acoso dentro de algunas oficinas de Ubisoft. Al parecer las cosas no fueron tan graves, así que no se le hizo demasiado ruido al respecto, pero de todos modos, son cosas que no tendrían que pasar. Y bueno, un reclutador del publisher francés reconoció esto durante una reciente conversación.
LEER +Dentro de la industria de los videojuegos, hay un par de nombres que todos podemos reconocer al instante. Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, Phil Spencer, Hidetaka Mayazaki, todos ellos han contribuido de gran forma a la industria. Dentro de esta lista, hay un nombre que sobresale, no solo por sus aportes al desarrollo AAA, sino por su participación en la escena independiente. Me refiero a Tim Schafer.
LEER +Neon Genesis Evangelion está de regreso en la pantalla chica gracias al reciente lanzamiento de la saga Rebuild of Evangelion en Amazon Prime Video, y específicamente, Evangelion 3.0 + 1.0. Hideaki Anno, autor de la franquicia, se encargó de supervisar el proyecto de inicio a fin, y resulta ser que todavía hay un par de historias dentro de este universo que le gustaría contar.
LEER +Si todo sale bien, dentro de unos meses Back 4 Blood finalmente estará llegando a nuestras manos. Todavía hay muchas cosas que nos interesan sobre lo nuevo de Turtle Rock Studios, así que en esta entrevista con Matt O'Driscoll, productor líder de este equipo, tuvimos oportunidad de que nos contestara muchas interesantes preguntas.
LEER +La escena competitiva de League of Legends cada vez ha ido creciendo más en nuestro país, y como resultado, los fanáticos del MOBA de Riot Games han ganado mayor interés por los esports. Para ayudarnos a conocer más a detalle sobre el tema, tuvimos oportunidad de platicar con Gibran “Biblos” Gosain, CEO de Rainbow7, uno de los equipos profesionales de LoL más reconocido de Latinoamérica.
LEER +Psychonauts 2 está a un mes de su lanzamiento en consolas y PC. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con dos desarrolladoras del equipo a cargo de esta secuela, Lauren Scott, diseñadora de sistemas sénior, y Lisette Titre-Montgomery, directora de arte, para hablar sobre la siguiente aventura psicodélica de Tim Schafer y Double Fine.
LEER +Aunque Xbox cuenta con un extenso catálogo de propiedades, parecería que los equipos de desarrollo en Game Studios apenas y pueden enfocarse en un par de IPs. De esta forma, los fans piden ver de regreso algunas franquicias, siendo Killer Instinct una de estas. Afortunadamente, Phil Spencer, jefe de Xbox está al tanto de todo esto, y por fin ha decidido hablar sobre el futuro de esta serie de juegos de peleas.
LEER +Estamos en los últimos días de E3 2021, pero eso no significa que la información vaya a terminar. Xbox y Bethesda tuvieron una conferencia llena de muchísimos anuncios que nos tienen a todos muy emocionados, así que surgió la oportunidad de platicar con Edgar Hernández, Xbox Category Manager LATAM, quien nos reveló varios detalles que seguramente les interesarán a los fans de la marca.
LEER +Ahora que Marvel's Guardians of the Galaxy finalmente ha sido revelado como el siguiente juego de Eidos Montréal y Square Enix, tuvimos oportunidad de platicar con Olivier Proulx, Productor Sénior, y Jean-François Dugas, Director Creativo Sénior, sobre este siguiente proyecto.
LEER +Hace unos cuantos años, Jim Ryan fue entrevistado por la revista Time, donde específicamente habló sobre Gran Turismo 4 corriendo lado a lado en PlayStation 4, PS3, PS2 y PS1. En su momento, el ejecutivo dijo unos comentarios que hicieron enojar a la comunidad, pero ahora ha salido a aclararlos.
LEER +