Podríamos decir que desde su nacimiento a inicios del siglo en curso, Double Fine nunca había tenido tantos reflectores como los que presume actualmente gracias a que al final, resultó que Psychonauts 2 es una autentica obra maestra que simplemente nadie se debería de perder. Aprovechando justamente este gran momento para el estudio del siempre legendario, Tim Schafer, nos pareció interesante hacer un pequeño recorrido por su historia para presentarte los que para nosotros, son los cinco mejores juegos que han producido hasta este momento. Cada uno con una enorme personalidad que creemos, debes de checar en cuanto tengas la oportunidad. Cuéntanos ¿cuál otro crees que debería de haber entrado en nuestra lista?
LEER +Double Fine Productions aprovechó que la industria de los videojuegos y especialmente los gamers están al pendiente de los Game Awards para mostrarnos cómo va el juego que anunciaron hace tres años.
LEER +Brütal Legend, uno de los juegos más divertidos de la pasada generación de consolas ha sido añadido a la lista de títulos retrocompatibles para Xbox One. Y esto debe ser motivo de alegría para los dioses del metal.
LEER +Si son de los que estaban esperando con ansias Psychonauts 2 les tenemos muy malas noticias. Double Fine Productions ha confirmado con todo su pesar que la secuela de su esperado juego de plataforma será retrasado y que no saldrá a la venta sino hasta pasado el 2018.
LEER +Las entregas del estudio Double Fine siempre se han diferenciado entre todas las demás que conforman al género de aventuras; gracias a ellos hemos tenido jornadas inolvidables como Day of the Tentacle, Costume Quest, Grim Fandango y Psychonauts, un título que combinaba los poderes psíquicos con el espionaje en una ambientación fantástica. Los seguidores de Tim Schafer y compañía estarán al tanto de la secuela formal para Psychonauts, así como este proyecto especial, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, que funciona como una especie de puente entre ambos juegos.
LEER +Los fans de Beyond Good and Evil encendieron sus alarmas el pasado E3 luego de que se confirmara que Michel Ancel, director del juego, ya no se encontraba trabajando en la aclamada secuela. Pese a que desde entonces no se ha sabido nada del título y hasta se ha temido por su cancelación hoy podemos estar tranquilos, ya que el propio creativo ha confirmado que el proyecto continúa en desarrollo.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
LEER +La industria se encuentra en uno de los puntos más complicados de su historia. Los modelos de negocios que se creían dominar, cada vez son menos relevantes, pues cierres de grandes estudios se han convertido en cosa cotidiana. Las súper producciones triple A simplemente ya no son viables, esto gracias al nacimiento y desenfrenado crecimiento de cosas como el famoso free-to-play. Sumado a todo lo anterior, desde hace unos años, la tendencia llamada crowdfunding, se ha robado los reflectores, pues varios de los desarrolladores más reconocidos de todos los tiempos, han optado por llamar directamente a sus fanáticos para sacar adelante tal o cual proyecto que ya no es apoyado por los grandes publishers. La realidad es que la mayoría de las veces vemos Kickstarter inundado de autentica basura, sin embargo, existen otras en las que esta plataforma se convierte en cuna de autenticas maravillas de nuestros tiempos, como por ejemplo, el sensacional Broken Age.
LEER +Unos días después de su lanzamiento para los que apoyaron al proyecto en Kickstater, el primer episodio de Broken Age ya está disponible para todos los que deseen adquirirlo a través de Steam. El juego se puso a la venta en dos ediciones, una regular que tiene un costo de $24.99 dólares y otra que incluye el juego y el soundrack por un precio de $29.99 dólares. Con motivo del lanzamiento de este título, Tim Schafer y su equipo de Double Fine Productions presentaron un tráiler de lanzamiento de esta aventura gráfica que retoma lo mejor de una época para una nueva generación y para un nicho de fans que pedían un juego del género que presentara elementos clásicos.
LEER +La cueva habla. Nos llama desde sus profundidades invitándonos a explorarla. Espera paciente a los aventureros audaces dignos de sus peligros y les ofrece lo que siempre han soñado. "La cueva" (The Cave) es el nuevo juego de Ron Gilbert y, como siempre con cualquier título que lleve su firma, es un gran viaje que recomiendo realizar. Ojo: cuando lean el nombre de Ron Gilbert nunca lo tomen a la ligera. Si les gustan los videojuegos, sabrán que algo de su influencia ha llegado a alguno de los títulos actuales que más les gustan. Gilbert es el responsable de haber fundado las bases para establecer las reglas que hasta hoy definen la mayoría de las aventuras gráficas. Y es que estamos hablando de un hombre que entre 1987 y 1993 —empleado por LucasFilm Games— escribió, diseño y dirigió los siguientes monstruos de la historia de los videojuegos en este orden: Maniac Mansión, Zak Mcracken and the Alien mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade, The Secret of Monkey Island, su secuela y Day of the Tentacle.
LEER +El nuevo juego de Double Fine Productions, salido directo de la mente del gran Ron Gilbert, ya tiene fecha de salida. The Cave es una de las apuestas más fuertes en juegos digitales para el primer cuarto del año y por fin lo podremos tener en nuestras librerías.
LEER +A últimas fechas, Tim Schafer y su equipo de desarrollo en Double Fine Productions, se han abstenido de involucrarse en hacer un juego triple a o de magnitud similar; mientras tanto, se han enfocado a proyectos más pequeños como Costume Quest, Stacking, o Happy Action Theater (de Kinect). A pesar de los retos y problemas representa el que hacer un título de gran tamaño, Schafer declara que lo hará de nuevo en el futuro.
LEER +Conoce a un nuevo personaje.
LEER +Plaza Sesamo en Kinect
LEER +La segunda producción 100% descargable de Double Fine, bajo el manto de THQ, es nada más y nada menos que Stacking, un juego extraño desde su concepto pero increíblemente encantador y divertido.
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