Blizzard anunció el día de hoy que ha removido dos de las restricciones más cruciales que se habían puesto en Diablo III para aquellos que compraran el juego de manera digital.
LEER +Blizzard ha dicho que las restricciones impuestas el día de ayer para aquellos jugadores que compren Diablo III de manera digital son necesarias por razones de seguridad y para ayudar a asegurar la integridad del juego y el servicio de subastas.
LEER +Blizzard anunció el día de hoy que con la llegada del parche 1.0.3 de Diablo III, los nuevos usuarios que hayan comprado la versión digital del juego tendrán que esperar 72 horas para poder acceder al contenido completo del título.
LEER +NPD es una agencia dedicada a la investigación de mercado y es también quien comúnmente dan a conocer los resultados de lo más vendido en la industria. Hoy tenemos el reporte de que más se vendió en Estados Unidos el mes de mayo, y a pesar de que no hay muchas sorpresas, el hecho de que Diablo III sea el número uno es algo muy relevante.
LEER +Antes de que nos hagamos bolas, aclaremos; Max Schaefer es el director y cofundador de Runic, pero antes de estar en Runic fue también cofundador de Blizzard y pieza importante del desarrollo de Diablo. Gracias a eso, Schaefer ha revelado los planes que tenía Bizzard originalmente para Diablo III. Descúbranlo dentro.
LEER +Blizzard había prometido que pronto llegarían las transacciones con dinero real en Diablo III, después de que retrasaron el servicio para reforzar la seguridad de su sistema. Hoy, por fin tenemos fecha exacta de salida para el uso de las transacciones.
LEER +Estoy casi seguro que a nadie le gusta jugar con alguien que ha hecho trampa en algún juego a menos, claro, que seas uno de ellos. Y si es así, cuidado, pues Blizzard acaba de lanzar una advertencia a todos aquellos que estén haciendo trampa en el juego. Descubre más dentro.
LEER +Hoy se reveló la nueva línea de computadoras MacBook Pro que de nuevo dejaron boquiabiertos a muchos de nosotros. A algunos por las capacidades técnicas que tienen y a otros (como a mi) por el exagerado precio que tienen. Pero si eres jugador de PC y tienes $40,000 pesos que te sobren, deberías considerar comprar una MacBook Pro.
LEER +Ya tiene rato que salió a la venta Diablo III y muchos paisanos ya lo están jugando. Sin embargo, Blizzard acaba de anunciar que el esperado juego ya llegó de manera oficial a nuestro país, así como a Brasil y Chile. Descubran qué hay de diferente en estas ediciones.
LEER +La euforia por Diablo III podría estar lejos de terminar, después de que una tienda retail pusiera en su lista de títulos disponibles al juego de Blizzard pero para la consola de Sony. Más detalles dentro.
LEER +Una queja recurrente en las oficinas de Blizzard es lo poderosas que son algunas clases en comparación a otras, lo que ofrece ventajas injustas para quien las utiliza. Hoy, Blizzard ha hablado al respecto, y está de acuerdo en algunas cosas, sin embargo sigue manteniendo su postura. Más detalles dentro.
LEER +Casi termina el mes de mayo y nos acercamos al e3. Esta semana hubo mucha información en la industria, pero si estuviste ocupado con la escuela o trabajo y tus actividades te impdieron estar informado de lo más relevante, no te preocupes, aquí te preparamos una cápsula con lo mejor de la semana. Tenemos información de Nintendo con Shigeru Miyamoto y el premio que recibió en España, Capcom con DMC, Blizzard y mucho más. Mira la cápsula a continuación.
LEER +Blizzard ha anunciado dos noticias; una buena y una mala. La buena es que el parche que solucionará los problemas con el cliente de Diablo III llegará la próxima semana. La mala es que el uso de dinero real para realizar transacciones dentro del juego no llegará cuando lo prometieron. Descubran por qué dentro de la nota.
LEER +Blizzard anunció el día de hoy las cifras de venta que Diablo III ha conseguido durante su primera semana a la venta.
LEER +Diablo III, el esperado título de Blizzard, es motivo de controversia otra vez. Primero fue el Error 37 y ahora un buen número de usuarios han reportado que alguien hackeo sus cuentas. Primero Blizzard se deslindó diciendo que se trataba de problema de los jugadores, pero al demostrar que no es así, las cosas se están poniendo serias.
LEER +Me arrodillo. El peso de mi armadura impide que mi cuerpo se mueva con gracia (está diseñada para acompañar al guerrero en la batalla, no para realizar imploraciones). Mis ojos han fatigado galerías nauseabundas y han contemplado horrores inenarrables. La luna exhibe un fulgor que penetra con timidez el frío aire de la catedral. Manichaeus soñó un mundo de lucha eterna: la luz (el espíritu del hombre) contra la oscuridad (su cuerpo). Yo me precipito hacia la carne. Debo sumergirme en un abismo indescifrable de vísceras y sangre. Sé que el enemigo es un río rojo de espadas que no dejará de fluir. Somos rocas en una represa de huesos que contiene a las huestes negras del Infierno. Me levanto y desenfundo mi espada; la armadura que rodea mi cuerpo me permite sentir el dolor encarnado de cada uña en pie destrozado, la magulladura en mi brazo derecho, la punta de flecha en mi muslo, el enclaustramiento de mis pulmones en el sarcófago de mi tórax. Esta dama de hierro me protege y contiene mi abdómen, que es un frágil saco de órganos. Soy un despojo. Pienso en Manichaeus y su universo dual de luz y sombra mientras me hundo en las catacumbas de la catedral. Los únicos matices que conozco son los de la sangre en mi espada. En el orden natural, hay arriba y abajo (el hombre está en el centro: corremos la suerte de sucumbir al cubil abismal o resplandecer en el alto cielo). Yo decidí ser una centella en el Palacio del Terror. Mi armadura relumbra incluso en la fragua del Infierno.
LEER +En algún momento, y si tengo posibilidad, quiero dedicar un artículo completo a hablar de los easter eggs. Para los que no los conocen, se trata de secretos ocultos de manera arbitraria por los desarrolladores que puedes encontrar ya sea por casualidad o al ejecutar alguna acción. Hoy salió a la luz uno que quizá sea de los mejores easter eggs que he visto en mucho tiempo. Descúbranlo dentro de la nota.
LEER +Ayer por la noche muchos usuarios sufrieron de nuevo del Error 37 en Diablo III. Lo que este error ocasiona es que no puedas ingresar al juego debido a la gran cantidad de usuarios que entran al mismo tiempo. La razón es una sobresaturación de los servidores. Hoy en la mañana, Blizzard anunció que estos tendrían mantenimiento.
LEER +Lanzar un juego siempre es complicado. Si bien la distribución digital ha aliviado muchos de los problemas que aquejaban al modelo de distribución física, hoy somos testigos de una de sus desventajas. Desde hace varios minutos, varios jugadores han reportado problemas para poder estrenar el esperadísimo Diablo III.
LEER +La espera ha terminado. Blizzard no se toma sus franquicias a la ligera: si un título requiere tres o cuatro años de desarrollo (a veces hasta más), ése es el tiempo que tendremos que esperar para tenerlo en nuestras manos. En el caso de Diablo, el último título salió a mediados del 2001 y el juego se mantuvo vivo gracias a constantes actualizaciones y una expansión. Ha llegado el momento: inicia otro ciclo interminable de aniquilación de demonios en solitario o con nuestros amigos. Señoras y señores, prepárense a enfrentar el terror. Éste es el unboxing de la turbo edición de colección de Diablo III, una de las más bonitas en lo que va del año.
LEER +De acuerdo a un representante de Amazon, Diablo III se ha convertido en el juego de PC más reservado en la historia de la tienda online.
LEER +El apodado "Atomix Live edición Donkey Kong" ya está disponible. La semana pasada hablamos de muchísimos temas: desde el anuncio de Call of Duty: Black Ops 2, hasta Diablo III y pasamos por el viaje de Asher en el que conoció PlaySation All-Stars Battle Royale, God of War: Ascension y LittleBigPlanet Karting. Quiero recordarles también que el Atomix Live de esta semana lo realizaremos mañana viernes en el mismo horario: 7:00 P.M. Así que hoy mejor lleven a cenar a sus mamás.
LEER +La actuación de voz es sumamente importante en un título. Gracias al tamaño que tendrá Diablo III en términos de mercadotécnica, se tenía pensado que el juego contendría actores famosos para interpretar a los personajes del juego, sin embargo se ha revelado que eso no sería posible debido a la cantidad de dinero que eso costaría. Más detalles dentro.
LEER +Vamos con la primera cápsula del mes de mayo y con la información más relevante de la industria durante el quinto mes del año. Tenemos notas de Nintendo y el tipo de jugadores que quiere cautivar con el Wii U, Mucha información sobre Diablo III y el sistema de subastas dentro del juego, Dead or Alive 5, Activision y su anuncio de Black Ops 2 y mucho más. Mira la cápsula dentro de la nota.
LEER +Orquestar una obra de la complejidad de Diablo III es más que una tarea titánica: cada uno de los universos de Blizzard es un hito en la industria de los videojuegos, así que la responsabilidad es, literalmente, histórica. Alex Mayberry fue policía y, por azares del destino, se obsesionó diseñando niveles en DOOM a un grado tal que, según sus propias palabras, si no le hubieran ofrecido un trabajo como diseñador de niveles, su esposa se habría vuelto loca. Diablo III está a la vuelta de la esquina y, no sé ustedes, pero este 15 de mayo muero por empezar a subir de nivel mi personaje y jugar toda la madrugada con mis amigos justo como hace ya tantos años con Diablo II. Sean o no fans de la franquicia (¿quién no es fan?), les recomiendo mucho ver esta entrevista.
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