Amos apoya la idea de que la versión para PS4 y para XBox One ayudarán a levantar las posibilidades de la franquicia. El título correrá a 30 cuadros por segundo con una definición de 1080p para consolas de nueva generación, aunque no sólo dependerá del aspecto visual: "El equipo de desarrollo quiere hacer un port. Square no se acercó a nosotros para decir qué hacer, pero al final del juego, están esas cosas que queremos hacer, pero al mismo tiempo las máquinas nos limitan. Es por eso que nos acercamos, tanto a Square Enix como a nuestros compañeros first party, Microsoft y Sony."; aunque aclaró que también dependerá de la narrativa.
LEER +Hablando en un panel en la Eurogamer Expo, Eric Boltjes de Guerrilla Games, explicó que Killzone: Shadow Fall correrá a 60 cuadros por segundo en el multijugador "la mayoría de las veces" y a 30 cuadros por segundo en el modo campaña ofreciendo una explicación al respecto.
LEER +Uno de los títulos de lanzamiento de Xbox One es Killer Instinct, juego que de acuerdo a David Verfaillie de Double Helix Games, correrá en la nueva consola de Microsoft a 720p y 60 cuadros por segundo.
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