La tecnología del Kinect está siendo utilizada para monitorear la frontera entre las dos Coreas. El programador surcoreano, Jae Kwan Ko, creó un programa basado en la tecnología del Kinect para escanear la zona que delimita ambos países, que aunque apenas se hizo del conocimiento del público, ha sido utilizado desde agosto de 2013, el periódico Hankooki.El sistema identifica los objetos en la zona fronteriza. Si detecta a una persona, alertará a los vigías más cercanos: "Nunca creí que un sistema de juegos pudiera tener utilidad para la defensa nacional".
LEER +La Agencia de Contenidos Creativos Coreanos (KOCCA) dijo que el mercado de videojuegos creció cerca de un diez por ciento en el 2013 y que representan un 60% de la exportación cultural coreana. Sin embargo, las compañías podrían verse oprimidas por la política de la presidente Park Geun-hye sobre los hábitos de juego.
LEER +En un artículo reciente les platicaba acerca de la cultura de los PC Rooms en Corea del Sur. En esta ocasión les traigo otro texto que profundiza un poco más sobre la cultura del 방 (bang, que se traduce como sala o habitación), enfocado más que nada a las consolas.
LEER +PC방, directamente traducido como “PC Rooms”, son lo que nosotros conoceríamos como “café internet” pero con esteroides. Incluso, relacionarlos con este término occidental le hace una tremenda injusticia, puesto que no tienen mucho que ver, más que el modelo de renta de computadoras. Un café internet es un lugar al que vas a hacer tarea, pasar tiempo en redes sociales o hacer una impresión, mientras que un PC Room es un área específica para jugar, comer snacks y relajarte frente a un monitor de 22 pulgadas, en una silla reclinable y acolchonada durante horas y horas.
LEER +El Ministerio de Cultura, Deporte y Turismo de Corea del Sur ha lanzado el día de hoy una nueva ley que prohíbe a los jugadores hacer transacciones con dinero real dentro de los juegos. Descubran por qué lo hicieron dentro de la nota.
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