Indiana Jones and the Great Circle es uno de los juegos más esperados para la segunda mitad del año. El nuevo trabajo de Bethesda y MachineGames no solo es una de las exclusivas más importantes de Xbox en estos momentos, sino que parece que le entregará a los fans del personaje la aventura que tanto han esperado. De esta forma, hace unos días tuve la oportunidad de asistir a una presentación especial en donde se mostró un nuevo gameplay, y formé parte de una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores, y si la aparición de este título hoy en la Opening Night Live de Gamescom no te fue suficiente, aquí te platico un poco más sobre Indiana Jones and the Great Circle.
LEER +SEGA le ha dado buenas noticias a los fanáticos de la saga Yakuza este año, pues a pesar de que el creador ya no está laborando con la franquicia, la llama sigue viva con la revelación de Like a Dragon: Ishin! Y ahora, después de tener mucho tiempo sin noticias, al fin se revela un nuevo avance en el que se detallan más los diferentes movimientos de combate.
LEER +Cyberpunk 2077 es uno de los lanzamientos más anticipados de este año, y con buena razón. Sus desarrolladores, CD Projekt RED, han demostrado su enorme nivel de talento con The Witcher 3: Wild Hunt, así que naturalmente su siguiente proyecto nos tiene a todos muy emocionados. Dicho esto, el estudio polaco sigue insatisfecho con un elemento en particular de este futuro lanzamiento: el combate cuerpo a cuerpo.
LEER +Desde sus primeros avances, The Last of Us Part II demostró ser uno de los juegos más violentos que hemos visto últimamente. Tanto en cinemáticas, como en el gameplay, los personajes ejecutan brutales tácticas para tener la ventaja en combate. Este apartado ha sido detallado a profundidad por Naughty Dog en el State of Play de hoy, y acá te explicamos cómo funcionarán los enfrentamientos.
LEER +La franquicia de Street Fighter es reconocida por sus mecánicas de alta habilidad, controles precisos y una necesidad de tener buenos reflejos. En una reciente entrevista con su productor, Yoshinori Ono, se revela que él tenía una visión totalmente diferente en 2009 para Street Fighter IV que creía sería "revolucionaria".
LEER +The Surge 2 cada vez va tomando mejor forma. Esta secuela sobre un juego estilo Dark Souls con toques de ciencia ficción llegará a nuestras manos a finales de mes, y el último tráiler se basa en la mecánica que diferencia a este título de cualquier otro. Velo por ti mismo aquí.
LEER +Ha habido mucha conmoción sobre el nuevo sistema de combate por turnos que tendrá la siguiente entrega en la saga de Yakuza, Yakuza: Like a Dragon. La serie ha contado con un combate de acción en tiempo real por tanto tiempo, que este drástico cambio tomó por sorpresa a los fans. Afortunadamente, el Director Toshihiro Nagoshi nos ha compartido una buena cantidad de información que detalla un poco mejor cómo funcionará este nuevo sistema.
LEER +Recientemente, Crystal Dynamics reveló nueva información sobre el robusto sistema de combate que tendrá Marvel's Avengers, específicamente detallando lo que nos espera cuando sea turno de jugar como el Capitán América. Esta vez, lo importante serán los ataques especiales, conocidos como Heroicos. El Primer Vengador, así como todos los demás héroes dentro del juego, tendrán tres Heroicos, cada uno de ellos se sentirá único e importante.
LEER +La espera está muy cerca de terminar. Nos encontramos a tan solo un par de semanas de que por fin, Marvel’s Spider-Man de Insomniac Games llegue de manera exclusiva al PlayStation 4, y con el objetivo de que le hype no baje ni un poco, se ha liberado un nuevo avance en video de este título. Ahora, se nos muestra un poco más del combate que disfrutaremos.
LEER +El día de hoy y por medio de un comunicado de prensa, se ha dado a conocer que Bungie realizará una transmisión en vivo para hablar de Destiny 2:Forsaken, en donde Deej (director de comunicaciones), Josh Hamrick (líder de diseño de escenarios), Greg Peng (diseñador de mapa sandbox) y Claude Jerome (diseñador de modo de juego) hablarán del combate y las nuevas adiciones que esta expansión traerá al título.
LEER +Fuimos muchos los que crecimos con los Micro Machines, por lo que aunque hoy en día no es tan fácil encontrar los vehículos a escala miniatura seguramente ver ese logotipo de las alas azules sobre un engrane con bordes amarillos te pone de buenas ante los recuerdos.
LEER +Skull & Bones es la nueva propiedad intelectual desarrollada por Ubisoft Singapur que se inspira en lo que vimos del combate naval de Black Flag pero ahora convirtiéndose en un juego completo. El título nos transporta al oceano índico en el siglo XVIII y nos da una perspectiva mucho más amplia que la que tuvimos en esas partes del juego de Black Flag, expandiéndose incluso a darnos la posibilidad de jugar combates navales en multijugador. Acá te decimos lo que nos pareció.
LEER +Ya tuvimos la oportunidad de explorar un poco del antiguo Egipto con el que Ubisoft le da una vez más un nuevo aire a la serie Assassin’s Creed, luego de montones de filtraciones la empresa francesa hizo oficial la existencia del juego de la serie que lleva por nombre Origins y finalmente pudimos jugarlo en E3 2017.
LEER +Esta tarde Deep Silver y Codemasters anunciaron la fecha de lanzamiento de su nuevo juego, Micro Machines World Series. Será el próximo 23 de junio que llegue este título enfocado en la diversión competitiva con los autos de juguete que recordará con cariño toda una generación.
LEER +Durante un showcase del publisher Deep Silver celebrado esta semana en la ciudad de San Francisco, California, pudimos probar varios de los juegos que estarán disponibles próximamente en varias plataformas, entre ellos están dos propuestas del desarrollador británico Codemasters. Los MicroMachines están de regreso en un juego muy divertido que nos ofrecerá carreras y batallas que podremos disfrutar de forma local o en línea, aquí te contamos todo lo que incluye MicroMachines World Tour.
LEER +De forma resumida, llega un nuevo video de nuestra serie Atomix Time's Up que ofrece una reseña de un juego en unos pocos minutos. En esta ocasión les hablamos de For Honor, juego de combate multijugador con el que Ubisoft ha puesto a luchar a guerreros Samurai, Vikingos y Caballeros en una lucha donde destaca su sistema de juego conocido como Art of Battle.
LEER +La semana pasada llegó a varias plataformas For Honor, nueva propiedad intelectual de Ubisoft que nos presenta una nueva forma de competir en un multijugador. Enfrentando caballeros, samurais y vikingos, For Honor nos presenta su sistema “Art of Battle” que desemboca en combates cerrados que te transportan a una batalla medieval. Discutimos sobre el tema en este contenido.
LEER +Enfocado a una experiencia multijugador, For Honor es el nuevo juego de Ubisoft que nos presenta un campo de batalla en el que chocan caballeros, vikingos y guerreros samurai en combates vistosos. La propuesta busca conquistarnos con controles cómodos en un sistema de batalla conocido como Art of Battle y con modos de juego que toman inspiración de lo que hacemos en los shooters. ¿Cumplió con nuestras expectativas? Te invitamos a descubrirlo en nuestra reseña.
LEER +¡Qué gran temporada para los videojugadores! Por si nuestra lista dedeseos no estuviera más apretada estos días, hay que recordar que el próximo mes ya llega Mass Effect Andromeda, y sí, es un juego que luce irresistible.
LEER +Después de más de una década de desarrollo y de tratar de pasar por varios géneros, NioH nos llegó como un intenso RPG de acción desarrollado por Team Ninja para PS4. Comparado fuertemente con la serie Souls, este juego se caracteriza por sus desafiantes combates y obscuros niveles, pero forja su propia identidad con un profundo sistema de combate completamente personalizable y un relato que mezcla personajes y eventos históricos con la mitología japonesa.
LEER +Es el año 1600, tu nombre es William y eres un pirata inglés que llega a Japón justo al final de un período de guerra entre clanes antes de su unificación en el shogunato Tokugawa. NioH nos presenta un RPG de acción con una propuesta de retos muy difíciles que mucho se han comparado con la serie Souls, pero siguiendo su propio camino incluye mecánicas en su gameplay que nos dejan ante una desafiante aventura en la que la historia se mezcla con el mito, y tus armas mezclarán la sangre de los rivales con la esencia de los temibles Yokai que han invadido el mundo de los humanos.
LEER +Si me dieran a elegir un solo juego entre el catálogo de PlayStation VR como una experiencia sólida y completa, quizá elegiría a RIGS, juego de Guerrilla Cambridge –a quienes quizá recuerden por Killzone: Mercenary– que nos propone una experiencia en la que formamos parte de un deporte futurista en el que los atletas combaten a bordo de mechas en una arena en diferentes modos de juego. En esta reseña les decimos por qué es uno de los mejores juegos de lanzamiento de PS VR.
LEER +La pelea está en la cultura del mexicano. No es casualidad. El himno nacional de este país es un llamado a la batalla. El boxeo es el deporte que más glorias internacionales ha brindado a la nación. El pueblo ha adoptado a la lucha libre no como el deporte nacional, sino como una religión. La mayor cantidad de medallas olímpicas que se han obtenido ha sido a través de deportes de combate. Las explicaciones que se han dado de este fenómeno han ido de la dureza de las condiciones de vida al hecho de que, en realidad, nuestra herencia cultural alienta esta pasión por la agresividad. Lo único cierto es que dicha afición se expresa en más de un terreno. Los videojuegos no están exentos de ello.
LEER +En el marco de Gamescom 2016, Koei Tecmo anunció un nuevo demo/beta para su juego Nioh, mismo que hará disponible de forma exclusiva para PS4. El demo estará disponible a través de la PlayStation Store del próximo 23 de agosto al 6 de septiembre, fecha en que será desactivado. Será la segunda y última oportunidad para que los jugadores obtengan el DLC Mark of the Conqueror.
LEER +