El productor de la serie Street Fighter, y representante de Capcom, Yoshinori Ono, publicó hoy una fotografía en el blog oficial japonés de su próximo título Ultra Street Fighter IV; luego, mediante un tweet, mencionó a sus seguidores que algo en la interfaz de usuario de la pantalla le parecía extraño. Lo anterior podría ser desde un error de traducción hasta uno de los juegos con los que Ono tanto gusta de mantener el interés en sus productos.
LEER +Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold es la nueva actualización que recibirá el título de peleas de Atlus, Persona 4: Arena. Según la información detallada por Siliconera, Ultimax Ultra Suplex incluirá personajes de Persona 3 como son Junpei Iori y Yukari Takeba, además de un contendiente totalmente nuevo.
LEER +Juega como Baron Dashforth, cazador de demonios, en un escenario completamente teatral. Deja más que electrificados a los espectadores con tus combos e invita a un amigo para que sea tu aprendiz y ayudante Scampwick. ¡No desprecies cada truco que esté disponible en el escenario! Recrea los momentos más espectaculares de la vida del Barón: vence temibles bestias, sorprende a los villanos, descubre el misterio de Foul Play.
LEER +En invierno llegará a Japón de forma exclusiva una arcade de Dead or Alive 5, que estará basada en la última versión del título– Dead Or Alive 5 Ultimate– que llegó esta semana a las consolas caseras.
LEER +Vía su mismo mismo canal oficial de Street Fighter en YouTube, Capcom ha hecho público para todos los fans el documental I am Street Fighter que viene incluido en la edición especial del 25 aniversario del juego. La obra dura alrededor de 72 minutos e incluye testimonios de personalidades importantes para la serie, como el productor Yoshinori Ono y el ex-consultor de juegos de pelea en Capcom Seth Killian.
LEER +Hace ya unos meses les anunciamos que fue revelada la próxima entrega de este juego de peleas, Guilty Gear Xrd -SIGN-, que hace uso del Unreal Engine y llegará a las arcadias. El día de hoy gracias a algunas filtraciones en el sitio oficial del juego, se sabe que conocidos personajes clásicos de la franquicia están de regreso.
LEER +Esta vez decidimos irnos a lo grande, revisitamos el juego responsable de dar forma a un género y que básicamente reactivó la escena arcade en su momento. Hablamos por supuesto del más que clásico Street Fighter II, su primer iteración. Nos juntamos a echar la reta y hasta organizamos una pequeña competencia entre el staff.
LEER +En la tradición de recientes ports de Capcom con integración online para la actual generación de consolas y jugadores, como Darkstalkers Resurrection o SFIII: 3rd Strike Online, ahora nos llega Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. Este nuevo lanzamiento es un recopilatorio de los clásicos beat'em up de arcade de la serie D&D, Shadow Over Mystara y Tower of Doom, dos títulos que se han sobrepuesto al paso del tiempo por su genialidad de diseño.
LEER +En esta ocasión (desgraciadamente) no nos pudo acompañar Artemio “Dios” Urbina, ni el barbón del Sr. Pixel pero mi compadre Daniel Mastretta y un servidor nos dimos una vuelta por el fabuloso Starcade de Disneyland, originalmente grabé este contenido únicamente para mi pero mientras lo hacía pensé en que sería bueno compartirlo y mostrarle a algunos de ustedes que jamás tuvieron la oportunidad de vivir la era dorada de los videojuegos como eran nuestros templos, también si usted es un nostálgico, no dude en pasar por acá. Ojalá les guste ¡disfrút!
LEER +Éste proyecto había estado rondando nuestras cabezas por mucho tiempo. Hoy, finalmente, podemos presentar Atomix Arcade. Fer17 y yo pasamos un rato con Artemio y con Yoshi. ¿El invitado de honor? Galaga. ¿Tengo que decir más?
LEER +En 1988 cursaba sexto de primaria, época en la que conocí a un gran amigo con quien he disfrutado muchos juegos de video y grandes pláticas. Antes de conocerlo, iba a las maquinitas únicamente cuando me las encontraba en un centro comercial, en el puesto de las tortillas o en algún otro establecimiento del estilo. Pero, justamente, ésa fué la época en que empezaba a regresar sólo de la escuela a la casa. También comenzaba a ir de visita a las casas de mis amigos en transporte público. Por supuesto, en una de esas farmacias con estantes de aluminio dorado —atiborrados de peluches y artículos de novedad— nos encontramos un buen día con un juego de peleas que el hermano de mi amigo ya conocía desde hacía unos meses: Street Fighter. Inmediatamente sacó una moneda de 100 (devaluados) pesos y comenzó a jugar para mostrarnos el título. Mientras jugaba y movía la palanca velozmente en un vaivén similar a lo que ahora conocemos como un "hadouken", nos decía que existían movimientos especiales sumamente poderosos con los que se podía acabar el juego rápidamente.
LEER +Lo sabemos: el 30 de agosto de 1987 Capcom publicó el primer Street Fighter y hoy se cumple el aniversario número 25 de la franquicia estelar del género de peleas. Es por eso que, como parte de la celebración, queremos conocer sus historias y anécdotas relacionadas con el título. No se preocupen, tenemos algo genial preparado sobre Street Fighter, pero tendrán que esperar un poco para leerlo (en verdad les va a encantar). Por lo pronto, hagamos memoria. Recordemos juntos todos esos momentos frente a un arcade o consola. Acuérdense del primo que siempre les ganaba con Blanka, del vago de la colonia que no dejaba jugar a nadie, de esa pelea épica que no se te olvida, del sudor en las palancas y el sonido producido por sus manos al hacer un "abuguet". Señores, recordemos entre todos los momentos en que nuestra vida se cruzó con algún Street Fighter. Prometemos leer todas sus anécdotas y publicar las mejores.
LEER +Los chicos de Arc System Works han comenzado la semana anunciando una nueva entrega del afamado BlazBlue, llamado Chrono Phantasma. Ya liberaron el primer tráiler y los primeros detalles del juego. Descubran más dentro.
LEER +El Game Summer Festival presentó su programa para la edición de este año y en él se destaca el anuncio de un nuevo juego arcade de Capcom.
LEER +¡Jugadores de la vieja escuela, uníos! Seguro alguno de ustedes tuvo la oportunidad de jugar un clásico de arcade que ahora es todo un juego de culto llamado Bad Dudes. En él, controlabas a dos chicos malos (claro) que tenían que salvar al presidente de los Estados Unidos de un grupo de Ninjas que lo habían secuestrado. No se sorprendan, el propósito era que sonara así de ridículo. Y si por aquí tenemos algún fan, se alegrará de saber que los creadores tienen pensado revivir los ochentas con Bad Dudes 2.
LEER +Antes, algunas arcadias registraban los récords más altos que había en el juego. Esto incitaba a que cualquiera que llegara intentara romper el récord establecido. Uno de estos juegos fue Donkey Kong, el juego en el que vimos por primera vez al plomero más conocido del mundo y a su entonces archienemigo que le da nombre al juego. Hoy, después de 31 años el récord se ha superado nuevamente.
LEER +Aquaplus se encuentra trabajando en la conversión a consolas (PS3) de Aquappazza, el más reciente juego de peleas de los creadores de Arcana Heart. Hoy se ha liberado un nuevo video que nos muestra algunos de los personajes que fueron anunciados para la versión casera del juego, aunque corriendo en la versión 2.0 del juego en arcade. El tráiler a continuación.
LEER +De acuerdo a información filtrada por el organismo calificador de juegos europeo, PEGI, el clásico de arcades de la década de los 80 Dragon’s Lair llegará (ahora también) a Xbox Live Arcade.
LEER +Persona 4: Arena se encuentra ya causando furor en locales de Arcades japoneses; el sitio Game Chariot capturó video de algunas sesiones de juego del videojugador Jourdal, y éste último decidió poner el material en youtube para que todos pudieran apreciarlo.
LEER +SEGA tienen un nuevo juego de ritmo que llegará a la escena Arcade japonesa en breve —y posteriormente a otras partes del mundo. Se trata de SEGA Maimai, un juego de baile que requiere del movimiento del usuario vía interacción con luces led sobre una pantalla táctil. Lee la nota completa para conocer más al respecto.
LEER +Arc System Works —creador de las populares franquicias de juegos de pelea Guilty Gear y Blazblue— está ahora encargado del spin-off fighting de Persona 4, Arena. En este medio tan auto-referencial como lo es el de los videojuegos, los desarrolladores no podían quedarse sin hacer alusión a sus pasados títulos; un usuario del foro Dustloop descubrió patrones de colores en los personajes de la versión de Arcade que coinciden con el de viejos conocidos/as.
LEER +Ya sabemos que Persona 4 Arena estará disponible en Arcades en Japón este 1ro de Marzo, y más tarde en consolas en otros territorios, y ahora sus creadores han empezado a publicar videotutoriales que nos van introduciendo al sistema de juego como ya es costumbre en el género de peleas. Acá les dejamos el más reciente de estos videos:
LEER +Con anterioridad les habíamos contado sobre Persona 4 Arena, la nueva iteración de la saga de juegos Persona que incursiona en el género de peleas mezclando personajes de sus juegos. La fecha para el lanzamiento de su versión Arcade ha sido anunciada oficialmente el día de hoy.
LEER +Aquaplus se encuentra trabajando en la conversión a consolas (PS3) de Aquappazza, el más reciente juego de peleas de los creadores de Arcana Heart, y más novedades sobre el roster de peleadores y su sistema de juego están siendo revelados conforme avanza el tiempo. Hoy conocemos que durante los combates los personajes pueden cambiar de estado anímico y esto afectará su desempeño.
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