El desempeño técnico de Grand Theft Auto 6 ha sido uno de los temas más controversiales sobre este juego. Aunque Rockstar no ha confirmado o desmentido algo, muchos especulan que esta entrega solo correrá a 30fps. Ahora, un reporte ha revelado lo que muchos temían, y es que esta entrega no llegaría a los 60fps, ni en PS5 Pro.
LEER +Si bien el hardware de nueva generación permite que, en teoría, los juegos corran a 4K y 60fps, la verdad es que los desarrolladores constantemente tienen que luchar para mantener un apartado visual de primer nivel. El Xbox Series X|S ha sido el objetivo de muchas críticas por esto, y ahora se ha revelado que Avowed correrá a solo 30fps en su lanzamiento.
LEER +Una vez más, el rendimiento de los juegos de Switch ha dado mucho de qué hablar. El día de hoy surgió nueva información sobre la remasterización de Paper Mario: The Thousand Year Door, y se confirmó que uno de los mayores temores de los fans es una realidad, puesto que este título correrá a 30fps.
LEER +El debate entre los 30fps y 60fps es eterno. Constantemente escuchamos a personas que aseguran que no hay una gran diferencia entre estas dos opciones, mientras que simplemente no pueden comprender este pensamiento. Bueno, un nuevo estudio podría poner fin a esta disputa, puesto que he revelado que no todos pueden ver tantos fotogramas.
LEER +Red Dead Redemption hizo su debut en la Nintendo Switch este mes como una "nueva conversión" del juego de Rockstar. Si te estás preguntando qué significa exactamente eso, bueno: obtienes 1080p cuando está conectada a la base y 720p en modo portátil, y el juego en su mayoría se mantiene a 30fps. Aunque la mayoría de los jugadores parecen estar bastante satisfechos con esto, la comunidad de modificación de la Switch ya está experimentando con esta versión en particular de Red Dead. Como resaltó el desarrollador de juegos y YouTuber MVG, existen ciertas formas de ejecutar el juego de Rockstar a 60fps en el hardware híbrido de Nintendo.
LEER +Hace solo unos días, durante la presentación de Xbox Games Showcase 2023, obtuvimos una visión profunda del próximo RPG espacial con una presentación especial de Starfield dirigida por el legendario diseñador de juegos de Bethesda y director de Starfield, Todd Howard. Unos días después, durante el evento "What Next For Gaming", Howard explicó que en su mayoría ha estado jugando a Starfield en la Xbox Series S, que es menos potente, ya que sus hijos han tomado posesión de la Xbox Series X. Afirmando que es una experiencia "genial".
LEER +Desde que se reveló Starfield, los fanáticos han estado preguntándose a qué velocidad de cuadros por segundo se ejecutará el RPG de ciencia ficción en consola. En una nueva entrevista, el director creativo Todd Howard confirmó que la versión de Xbox Series X/S se mantendría bloqueada a 30 fps para mantener una apariencia y sensación consistentes en todo el juego.
LEER +El día de ayer hubo una presentación bastante extensa de los juegos que van a lanzarse en los próximos meses a plataformas de Xbox, con anuncios que llamaron la atención como el nuevo Fable. Sin embargo, el juego que se ha llevado la atención es ni más ni menos que Starfield, el cual nos ha mostrado mucho más contenido en cuanto a misiones y demás detalles.
LEER +¿Cansado de los problemas que presenta el último Zelda en la televisión porque se ejecuta a 30 fps? Veamos cómo puedes disfrutarlo con un mayor conteo de fotogramas por segundo. Existe una función poco utilizada en las televisiones modernas que permite jugar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en Nintendo Switch a 60 fps, o al menos se aprecia con mayor fluidez. Sin embargo, tiene una desventaja que no todos estarán dispuestos a aceptar.
LEER +Tras el lanzamiento de A Plague Tale: Requiem y Gotham Knights, muchos jugadores se han quejado ante el hecho de que estos dos títulos solo corren a 30fps, y no dan la oportunidad de jugar a 60fps. Aunque muchos podrían argumentar que estos son solo las excepciones de esta generación, un nuevo reporte indicaría que no, y los 30fps en realidad se volverían en un estándar de las consolas en un futuro.
LEER +Gracias al poder de las nuevas consolas, ver a los juegos correr a 60fps, incluso con una resolución menor a los 4K o en 1080p, se ha convertido en algo muy común. Sin embargo, la semana pasada se reveló que Gotham Knights, el cual está a solo unos días de distancia, solo estará disponible a 30fps, algo que ha decepcionado a más de un fan.
LEER +Por momentos se ve increíble, pero en otros no tanto. Luego de que diversos usuarios comenzaran a reportar que la versión de Xbox One de The Witcher 3: Wild Hunt sufría de constantes cambios en su frecuencia de imagenes, CD Projekt RED comenzó a desarrollar una solución al problema. De hecho, recientemente confirmaron que la misma podría estar lista dentro de poco y que lo que ésta haría será fijar la proyección del título en pantalla a 30 cuadros por segundo.
LEER +Que se acaben las discusiones, Ubisoft confirmó que Assassin’s Creed Unity correrá a 900p y 30fps tanto en PS4 como en Xbox One cuando sea lanzado el próximo mes de noviembre. En una entrevista reciente el productor Vincent Pontbriand comentó que decidieron bloquear ambos elementos en las dos consolas para evitar debates y todo ese tipo de discusiones.
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