Hace solo unos días, durante la presentación de Xbox Games Showcase 2023, obtuvimos una visión profunda del próximo RPG espacial con una presentación especial de Starfield dirigida por el legendario diseñador de juegos de Bethesda y director de Starfield, Todd Howard. Unos días después, durante el evento “What Next For Gaming“, Howard explicó que en su mayoría ha estado jugando a Starfield en la Xbox Series S, que es menos potente, ya que sus hijos han tomado posesión de la Xbox Series X. Afirmando que es una experiencia “genial”.
“Compré una X y una S cuando salieron. Puse la X en el sótano con la gran TV 4K“, dijo Howard en el evento. “Mis hijos no me dejan jugar… siempre están usándola. Así que la S está arriba… y [el juego] se ve genial”. Howard continuó diciendo: “Se ve genial. Pero técnicamente, la mayor parte de mi tiempo jugando a Starfield ha sido en la Series S“.
El tiempo que Howard ha pasado jugando a Starfield en la Xbox Series S es importante para entender qué tan bien funcionará Starfield. Esto es especialmente cierto dado que muchos fanáticos de Xbox se enfadaron cuando se reveló que el juego de exploración espacial estaría limitado a 30FPS en Xbox. Su argumento desinformado (y bastante exigente) es que el juego debería funcionar a 60FPS o más.
Considerando que Starfield es una exclusiva de consolas Xbox Series X|S y se perfila como uno de los juegos más ambiciosos de esta generación, es bueno saber que su propio director disfruta jugarlo en la menos potente Series S. Es la experiencia real y no la tasa técnica de FPS lo que realmente determina qué tan bueno es un juego. Starfield ya está disponible para preordenar antes de su lanzamiento el 6 de septiembre de 2023, y se lanzará para Xbox Series X|S, PC con Windows, Xbox y PC Game Pass, y Xbox Cloud Gaming. Con o sin 60FPS, podría ser uno de los mejores juegos de Xbox del año. Si necesitas más Starfield en tu vida, también puedes adquirir los accesorios oficiales de Starfield.
Vía: Windows Central
Nota del editor: Este puede ser el juego que le demuestre a los hardcores quejumbrosos si en verdad importan los fps para que un juego triunfe y sea bueno.